《圣斗士战记》MD版游戏概念和流程逻辑
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level 2
秘境天缘
楼主
2026年07月10日 09点07分
1
level 1
宇宙穿越管理
完成度挺高啊。某宝能买很多图片。
2026年07月10日 09点07分
2
level 2
秘境天缘
楼主
正在汇总角色图,
2026年07月10日 10点07分
3
level 2
秘境天缘
楼主
这个只是做了个概念看看
2026年07月10日 10点07分
4
level 1
宇宙穿越管理
沙加的拳最好是光线,而且也没打过星矢。天舞宝轮什么的大招也要考虑。
2026年07月11日 02点07分
5
宇宙穿越管理
@秘境天缘
音速拳是拳头,光速拳是光线,参考漫画动画吧,大概是这个意思,状态原著不是表现威力而是以速度为主,曝气倒也行,不过多年没看了,也有点记不清了。就是一种感觉,圣斗士的大招,不应该跟拳皇的大招一样,应该突出一下第六感和第七感的区别。可以考虑连击。光速拳不好躲,也比较符合设定。
2026年07月12日 01点07分
宇宙穿越管理
@秘境天缘
当然做成拳皇那种乱舞系必杀技也是一个思路。具体也说不好。你可以搜一下极品飞车9的子弹时间,也能参考一下。这东西我也搞不清楚。
2026年07月12日 01点07分
宇宙穿越管理
还得增加第六感和第七感的区别,麻烦也挺多。
2026年07月11日 02点07分
秘境天缘
你指完美闪避后的慢动作?不用那么麻烦,爆发小宇宙,可以考虑类似拳皇爆气,增加攻击力即可,亮灯之后,按AB人物闪光,攻击力提升至黄金圣斗士级别
2026年07月12日 01点07分
level 1
六条二
这变成了动作游戏,沙加攻击根本不用这么多动作,眼神就能杀人
2026年07月11日 04点07分
6
秘境天缘
近身冲到同一周线时用拳脚,在远处时,放必杀
2026年07月12日 01点07分
秘境天缘
在同一轴线的敌人默认格斗,远处敌人默认射击模式
2026年07月12日 01点07分
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