level 11
我是你的双胞胎哥哥啊
楼主
红字就不说了,肯定是自己没遇到红字才没改的;
ui,因为这个游戏有大量重复操作,一点点小的不方便,积累下来就会变得让人很恼火,这个玩一下应该能发现吧,如果是需要测试什么就修改器调出来,那就发现不了;
剧情,各个剧情事件,明明不需要抉择,却需要玩家一次次点击操作,这种内部如果自己玩不觉得难受吗?强制玩家点击操作那么多次,结果没能让玩家对剧情有好的感受,如果只是告诉玩家这里发生了什么事,也不会有这么多人讨厌剧情了
还有各种事件中莫名其妙的提示,让你去互动,和所有人互动都是一样的回复,而且这个互动,对于剧情走向完全没有影响,甚至不互动也可以正常剧情,这个操作是在干什么?
事件给的物品也不明所以,有的直接放背包不告诉你是干嘛的,有的告诉你获得了,实际是跟着人物走的,背包里是没有实物的
这些问题,你踏踏实实玩一遍游戏会发现不了吗
2026年07月10日 04点07分
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ui,因为这个游戏有大量重复操作,一点点小的不方便,积累下来就会变得让人很恼火,这个玩一下应该能发现吧,如果是需要测试什么就修改器调出来,那就发现不了;
剧情,各个剧情事件,明明不需要抉择,却需要玩家一次次点击操作,这种内部如果自己玩不觉得难受吗?强制玩家点击操作那么多次,结果没能让玩家对剧情有好的感受,如果只是告诉玩家这里发生了什么事,也不会有这么多人讨厌剧情了
还有各种事件中莫名其妙的提示,让你去互动,和所有人互动都是一样的回复,而且这个互动,对于剧情走向完全没有影响,甚至不互动也可以正常剧情,这个操作是在干什么?
事件给的物品也不明所以,有的直接放背包不告诉你是干嘛的,有的告诉你获得了,实际是跟着人物走的,背包里是没有实物的
这些问题,你踏踏实实玩一遍游戏会发现不了吗