马赛克阻止人类进步
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qqq5456595 楼主
话说为什么我百度马赛克的时候冒出N多NDS的信息
2011年05月21日 05点05分 1
level 13
需要进步的只是游戏理念
2011年05月21日 05点05分 2
level 9
怎么可能,我从来都不看步兵,没有朦胧美
2011年05月21日 05点05分 3
level 13
[瀑布汗~][拍砖]
2011年05月21日 05点05分 4
level 3
qqq5456595 楼主
游戏理念怎么理解,说的通俗一点
2011年05月21日 05点05分 5
level 13
所谓创新是理念上和技术上的,我非常佩服老任带来的游戏理念上的革新
2011年05月21日 05点05分 7
level 12
嗯 然后呢
2011年05月21日 05点05分 8
level 10
=.=游戏理念可以参考仙剑系列
你可以去思考下.你从仙1玩到仙4包括外传有啥区别不
2011年05月21日 05点05分 9
level 7
所谓创新和裸3这只能算噱头,一台主机还是靠传统游戏,老任就是只靠噱头才导致今日的惨败
2011年05月21日 05点05分 10
level 13
系统的进步真不大,剧情论主题和人物关系设定也没有太大的革新,当然,我不感冒仙剑系列
2011年05月21日 05点05分 11
level 10
啥是传统游戏..
2011年05月21日 05点05分 12
level 13
没有理念创新你还在玩俄罗斯方块[大笑]一个新游戏类型的出现算不算创新?塞尔达和伊苏作为ARPG开山算不算理念创新[大笑]
2011年05月21日 05点05分 13
level 9
传统操作
2011年05月21日 05点05分 14
level 12
传统操作?RPG?
2011年05月21日 05点05分 15
level 13
所谓传统操作也是有创新的,十字键之于摇杆也是创新呢,只是老任越来越另类了
2011年05月21日 05点05分 16
level 10
仙剑走到今天这地步..要靠着支持国产的口号来延续..说真的,很丢人的说.
入Z我可以说我支持国产.然后仙2开始...换个人物换个剧本..就又要从我口袋里掏钱支持国产..接着是仙3.仙3外.仙4.古剑..到今天的仙5..
我好奇..一个换个画面换个剧本换个人物.游戏系统没啥区别,最多魔剑变成五灵轮.而且剧情永远跳不出那个线.
2011年05月21日 05点05分 17
level 9
我觉得模拟摇杆>模拟滑竿
右摇杆>触摸笔
就是这样
2011年05月21日 05点05分 18
level 3
qqq5456595 楼主
[啊!]这点好像所有的游戏公司都在做吧
2011年05月21日 05点05分 19
level 7
理念?玩家管你什么理不理念的。游戏才是最重要的,老任成天作休闲游戏败坏名声才落得这步田地,一台主机没有
核心玩家
的支持能撑几年
2011年05月21日 05点05分 20
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