感觉震颤有和呼吸法一样要变成泛用词条的趋势
边狱公司吧
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level 8
毕竟震颤引爆可以直接触发一次dot,塞到各种体系里确实不错[呵呵]所以呼吸法的特殊震颤是什么效果
2026年07月09日 07点07分 1
level 10
呼吸这种自挂buff应该是走烟宴的,备战齿轮教团
2026年07月09日 07点07分 2
level 8
目前只有震颤灼热和震颤出血,感觉其他体系不一定会出对应的震颤,像沉沦和破裂这俩本身就有稳定出伤手段,对震颤需求也没那么大
2026年07月09日 07点07分 3
level 10
震颤-绝气,降低拼点威力,提升被暴击时受到的伤害
2026年07月09日 07点07分 4
放到真实战场,大概就是胸口被猛锤差点闭过气去,使不上劲了破绽也大了
2026年07月09日 07点07分
level 13
5大dot里面,烧伤是缺少触发方式的,流血则是看敌方脸色的,烧伤急需更多的强度转伤害方法,流血……假如说未来破裂沉沦都膨胀到一回合4070次触发,可能流血也要通过血震来追赶脚步吧()
呼吸队的七彩震颤好做啊(),被暴击时,使攻击者的暴击伤害+(攻击者呼吸强度/2+自身震颤强度/2)%,同时使自身震颤引爆,并减少一层本效果 😋
2026年07月09日 15点07分 5
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