DLC初上手
doom吧
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level 7
极帅之神😜
楼主
大家有没有觉得矛弹反的判定很迷?这个抬手动作感觉非常奇怪。以及肉钩的使用也非常奇怪,比起永恒来说经常飞过或者莫名其妙坠机😕😕
2026年07月08日 07点07分
1
level 7
星間飛行-
钩索惯性控制变差了,而且哪怕升满级也只能在空中钩两次。矛的弹反有小前摇,和冲刺两个一起用比较安全
2026年07月08日 07点07分
2
极帅之神😜
好的好的,我玩着最不习惯的就是肉钩经常惯性飞过,而且感觉空中控制没有永恒的舒服,没了肉钩跳打的真不习惯
2026年07月08日 07点07分
无可名状👻果冻
@极帅之神😜
你要打kabzimod设置空中控制和二段跳
2026年07月21日 03点07分
level 8
烤黑猫棉花糖
这矛给我玩的脑子都快过载了,算上冲刺一共6种攻击方式,这还没加上切盾牌,看见绿光就下意识肌肉记忆点右键
2026年07月08日 08点07分
3
naidesu🐭
感觉这矛默认操作跟盾是拧巴着的
2026年07月08日 08点07分
SAD_DBL
是的矛真的脑袋过载了,有时候会突然不知道该干什么,而且少了飞盾控制感觉之前的打法也有点不适应了
2026年07月08日 11点07分
猿神,
我也是看到绿光下意识按右键
2026年07月08日 11点07分
level 14
不花心的里昂
能做的主动决策变多了,再加上把键位重新编排一遍,打起来就猪脑过载
2026年07月08日 13点07分
5
极帅之神😜
我今天腱鞘炎都打出来了,操作性确实大了不少,就是和盾的使用逻辑不一样,要适应
2026年07月08日 17点07分
不花心的里昂
@极帅之神😜
我沿用了下玩鬼泣的思路,把盾当但丁风格用了,也就是[切/用/切]当做一个招。
2026年07月08日 17点07分
level 4
雷格西
幸亏手柄上闪和盾反都是一个键,用起来不算太难受
2026年07月21日 03点07分
6
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