![[乖]](/static/emoticons/u4e56.png)
惠社交栏里的支配在一定程度上代表了惠对自己小团体的支配度,0支配低好感的惠会跟踪找机会绑走威胁到TA对团体支配度的PC,并试图将PC卖掉,高支配会使这个惠找茬PC更频繁且80行为会进一步升级(如立点小规矩啥的),高爱成为恋人后的惠在0支配时不会再试图绑走PC卖掉,低支配的情况下会显得更好说话一些🤔(如一些事上会愿意听PC的),高支配的情况下比较粘牙,事件触发依旧和低支配相比更加频繁,但凭感觉一些恶性事件的概率降低了(有时候出校门这个惠不堵在门口,要反复进出校门刷才能出现一个恶性事件,不知为何有种惠特意挡着要拱火的小团体但PC反复刷存在感不能再装作看不见的感觉🤔←当然以上只是个人脑补过当,猜测更实际一点的考虑或许是成为恋人后代码有些调整有意将这种恶性事件置后),也更容易触发带PC去逛商场的事件(最喜欢这个堵门事件,甜甜的
![[笑眼]](/static/emoticons/u7b11u773c.png)
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