【每周开发进度2026.7.4】
wildlife吧
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level 9
Assouter
楼主
大家好,欢迎收看本周进度报告。
本周
,我们继续完善柱状区域的丛林场景,调整地形网格以提升游戏体验,并创建各种资源组件放置于该区域各处。在关卡设计方面,我们完成了安巴尔的粗略布局,并修复了因移动元素以更好地契合既定任务而产生的一些小问题。与此同时,我们继续完成剩余的植被资源,并为伊特拉沉船添加资源。
2026年07月07日 14点07分
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level 9
Assouter
楼主
代码:本周,我们对NPC的语音提示进行了一些调整,并修复了指南针标记的几个问题,包括标记更新时闪烁的问题。此外,我们还修复了停止瞄准时远程武器装填会被取消的问题。
角色:本周我们一直在制作低分辨率人形NPC模型的首批粗略版本。这些模型将用于许多类人敌人以及不可互动的村民NPC。为了减少对性能的影响,我们将牺牲近景细节,对角色模型和骨骼绑定进行诸多简化/优化,从而在村庄和战斗区域部署轻量级角色。此外,我们正在推进服装制作流程,目前进展顺利。
2026年07月07日 14点07分
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level 9
Assouter
楼主
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2026年07月07日 14点07分
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level 9
Assouter
楼主
动画:Max x Shey 小游戏动画的制作进展顺利,我们已经进入了他们巅峰对决的最后阶段。
设计方面:在任务方面,我们开始仔细研究祖蒙在参加安巴尔派对前后的对话,以及他与麦克斯的故事将如何围绕这些对话展开。我们还新增了三个支线任务,一个在珍珠村,两个在湖村。此外,我们也在设计更多篇幅更长的非恋爱向支线任务。
此外,我们已经启动了游戏用户界面的视觉改造。我们一直在收集参考资料,并为提升《野生动物》用户界面外观和体验所需的各种素材制定设计和方案。
感谢大家一直以来的支持,
2026年07月07日 14点07分
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