一些前中期的想法、判断
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吧务
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Mizan⛅ 楼主
本帖定位“半新人”,比如你已经知道按地块资源选家族、各种基本知识,【但是30、40回合后要么不知道科技选啥,要么面对多方向突袭不知所措】。
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到中等难度你应该意识到发育速度的意义了,这时电脑或后花园的部落会给你时间压力。不同的科技线以不同的形式帮你尽快发育,于是有了软性的流派。
以下语境当然是非极高,定位中优势附近。大概说说而已。
2026年07月06日 14点07分 1
吧务
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Mizan⛅ 楼主
起因就是刚刚打完一个典型的,新人容易放弃的局面:在30多~40多回合持续吃突袭,断断续续打到约50回合凑了三方向一波高潮。(图中坐标看到,三个地点都在开干)
你完全可以做到打完他们,同时保证发育正常。
2026年07月06日 14点07分 2
吧务
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Mizan⛅ 楼主
结合实例来看,目前是53T打完了大部分突袭者,且保证了基本发育水平,还抢了俩奇观。亚兹勒卡亚的国教加黄锤等于是全城。城门这里重点是精准补绿头(这就是为啥铁没了,反正便宜)。其它好的没抢到。
这图当然不是让你照抄,比如这个水域图不要像我一样强行孔雀王朝[阴险],而是要了解每个选择背后的思路,以后放在你具体的局面上。
三哥的开局科技非常难绷:铸铁(战士)、采石、粮仓。因为开的线路太多,却没有占卜线和捕兽线,导致占卜之后捏一手第二列科技,如果没抽到贵族制,就非常烦,或者过早抽到隐修看着较高的回合数也很难受。(开局好像还会有石头黄卡捣乱)
2026年07月06日 14点07分 3
吧务
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Mizan⛅ 楼主
这里因为营地资源稀少、水域多需要造船、开局摩诃帕德摩(造兵快)+二代尚武继续保证造兵速度,所以先没走捕兽线(兵营)。
30回合前是打野黄金期,在这之后高难度可能部落快没了,但是中等难度无论是地图设置、后花园、地形等原因,如果部落还活着不少,就要预判多轮突袭,就要补兵。目前10个战士逐步升级枪兵,恰好衔接50T开始普及的5力部落(同时本局还有两个马系部落)。
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没选斗士家是因为他家首府确实出兵快,但整体发育方面一般。既然主角能力出兵快,那就自信一下,放弃坚定不移。
2026年07月06日 14点07分 4
吧务
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Mizan⛅ 楼主
出航海是水域图不得不出,也解释了为什么早出劳动力。
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戏剧和畜牧那真是鬼抽没办法,虽然一个剧场都没造,但戏剧为后面的建筑学和拱顶铺路。本局可能是打后花园种赢,但如果需要后期抑制电脑,那么三哥保底双教,考虑到本局兵营慢,可以利用拱顶的图像学给修道院加2红盾*2,不造/少造后面的靶场。
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畜牧是更不想早出的,但地上有马、猪只。于是顺手考虑抢犹tai(电脑没有波斯西台,于是抢成功了),且预备最差的情况时选轮子出战车5力打野。
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既然玩教,隐修(修道院、多神)就不用解释了。多神还没开,三哥的神祠有指令和2锤还不错。
顺便看看当前瓶子构成:贵族制带来的中x集x的6瓶、修道院每个2瓶。剩下的瓶注意都市专家、宫廷人物、强力总督。
2026年07月06日 15点07分 5
吧务
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Mizan⛅ 楼主
自带的粮仓科技不能不提。如果你像我一样不刷图,那是会缺绿头的,自带的猎人家开局是个摆设。分城如果看到鹿,我宁愿roll一发智者可不是开玩笑的(这局用了赞助人就先算了)。
本局是3宝石1猪圈的图(外侧有小麦和银子),因为指定三哥,所以赞助人开,后来腾出手再补粮仓的绿头(也利用上了前面说的畜牧)。前期靠水域相连的绿头,而且摩诃帕德摩的能力对农工门徒也有效(因为都是infantry)
2026年07月06日 15点07分 6
吧务
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Mizan⛅ 楼主
后面的话,不要惦记上线,这个时段铸币一般(就算撸绞盘也回头再说),也不需要公mq里面的指令(后面解释),学术更别想,虽然中等难度完全可以学术,但这局的分散科技太慢了。
目标应该是下线水力和建筑学洗澡,捕兽军演逐渐补上。二级船先别惦记,这图缺木头,打野也不用,除非之后有什么变数再说。
2026年07月06日 15点07分 7
吧务
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Mizan⛅ 楼主
先回答个你已经想到的问题:50T该达摩了(被电脑宣)。
现在是和平+负40关系,因为水域隔着,所以事件故意选收益,放掉关系,要合理利用地形、局面。如果不信服,那么看我图中右上角,我还有宝石染料80关系,再从家里撤个文学出来就是120关系,提前影响他+影响教主,再加80。如果是陆地图的话,之前自然就会放弃收益保关系。
还有就是电脑已经57岁了,其本人的负关系只是一时的。
2026年07月06日 15点07分 8
吧务
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Mizan⛅ 楼主
先水到这里等想起什么再说。而且好像“该干什么”方面写的不多,但我的意思是如果能听明白这些思路,既然在破图能撑下来,那换成常规的好图应该更顺利。
林业陆地整治、军演这些比较好的路线更不需要解释。
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下面水一些有关三哥的事件。
2026年07月06日 15点07分 9
吧务
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Mizan⛅ 楼主
从前面的部落做引子,此时开始大量普及5力,马寨有枪兵不怕,但色雷斯高地猛男就要喝一壶了,没出斗士除了用好将军+晋升5力,就要考虑UU攻城带象。
所以三哥特有的事件,[送农奴制]。条件是首都随便两个农田,高权重的文化事件。正好凑够4law
当然,这个事件的重点是前期5指令太爽了,1哭脸完全不重要。(可以联动刷兵的某某时代,但那个一般)
2026年07月06日 15点07分 10
吧务
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Mizan⛅ 楼主
你肯定知道骑士家可以供应带象,但是会说造UU太慢。
有请第二个事件,[驻防的修道院],这是个单城的buff,拿钱加速出单位。
条件是有佛教精舍(修道院)的城、“商队到达的数据发生变动”即我方一次商队到达时触发。为什么提这个?因为三哥准独占佛教。注意把佛教精舍建在骑士家或有带象的城。
这个别人触发过,文件也是这么写的,如果哪里不对再纠正。
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是的,难点在于变个商队出来,需要事件或机灵狡诈的总督。因为效果较强所以才提出来。
那么说回带象,即使没这个效果,无论是找辙堆红盾还是其它加速方法你应该会。
2026年07月06日 15点07分 11
吧务
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Mizan⛅ 楼主
第三个就是[鱼的格言]送尚武。虽然送尚武并不新鲜,但三哥这么难受的科技树,前期有利出兵总是好事,而且是印度教相关。
条件是主角的孩子,任意学生状态,存在印度教,主角有刚正不阿或忠诚不渝。
分类是study类的,有3回合类别CD,而且是40%发生,同时需要主角的特性,总体不太稳定,但值得记一下。刚正时不时就能看到,有时间可以查查这俩的事件。
2026年07月06日 15点07分 12
吧务
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Mizan⛅ 楼主
驻防修道院的套路成功实现,真是太及时了,因为这一回合发生一堆事:发生内zhan、给了宣AI可以结束内zhan的机会、驻防修道院成功、部落主动来联盟。
因为大部队在外面打山寨,家里只能处理一件事。目前打算宣了,因为隔海所以电脑路上会墨迹一会。部落小弟当肉盾+按需补兵以防意外,10回合后上供完事。
2026年07月10日 08点07分 13
吧务
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Mizan⛅ 楼主
回归正题,触发需要商队,那么没商人家就要靠事件和人物升级,甚至我原计划考虑抢卡兹尼神殿出商队,但是“宝贵的经验”给了狡诈。
这个事件是翻新过的,以前只给属性,2选项甚至给深受教育。但是为了商队果断选1.
机灵狡诈靠事件或人物升级,体感每局至少都能见到,但后期再来有点不赶趟,算五五开吧,稳定性50%。
三哥稳定佛教,换到其它国正相反,就是有商人家稳定出商队,但是要找佛教,可以考虑抢大佛雕像。条件发教要看情况,仿佛电脑不像以前那样无脑发信条了。
2026年07月10日 08点07分 14
level 9
孔雀比泰米尔强多了 就是开局没捕猎弱了一些
2026年07月18日 01点07分 15
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