为什么唤起灵火(战灰)的伤害比死亡勾棒差那么多。
艾尔登法环吧
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level 7
千年笋 楼主
我在青蓝海岸捡了个战灰,想起以前玩过死亡勾棒也是这个战技,输出很高还带冰冻。
结果放在大剑上一试,一套全中也才2000不到(这还是DLC有幽影树加成的)。
我记得以前死亡勾棒随便一个战技放准了在DLC外都有3000多伤害。
是不是已经被削弱了。
2026年07月06日 12点07分 1
level 14
数值填得太低了
2026年07月06日 12点07分 2
level 11
死亡钩棒没有被削弱过
所以钩棒爷就是爷,一周目数值统治这一块
2026年07月06日 12点07分 3
level 11
曾经唤起灵火战灰有bug来着,装了这个战技能打出武器自带的异常,但是马上就被修复了[呵呵]死亡勾棒倒是一直强到现在,没有削过
2026年07月06日 12点07分 4
削过的,早期钩棒有严重卡肉BUG不太好使,后来修了卡肉加强了轻击的地火。而早期战技接重击一爆就有轻击地火烧全了七八成的伤害,DPS和灵活性比现在还高。
2026年07月07日 06点07分
@并非滑稽大咸鱼 不过这个改的很早了,和老寒腿大决心夜与火都是1.03就陨落了,而且轻击地火从2秒一跳变0.5秒一跳,在一群废了的里也算不上亏,就是更需要技术了。
2026年07月07日 06点07分
level 13
从dlc第一版就是垃圾,数值低的让人发笑,没有削弱一说,大概是fs觉得这种战技只有专用的不够多样化所以再做一个战灰版,然而这东西获取时期也被死亡勾棒完爆
2026年07月06日 12点07分 5
level 15
没被削过 本来就这点数值
2026年07月06日 13点07分 6
level 11
那我可要说一个光环战技的故事了[呵呵]孩子们,黑环的战技环境把光环镰刀都封神了,发射光环明明在战技池子里结果没人正眼看过[呵呵]宫崎叔叔对于这类代餐战技的数值就是填的挺不咋地的
2026年07月06日 16点07分 7
伟哉卡利亚:孩子们我没有战灰版强
2026年07月07日 01点07分
level 11
战灰光环也比不过光环镰刀,就是故意的。就像历代的垃圾武器一样,告诉你背景设定就是它们的意义
2026年07月06日 16点07分 8
level 10
失色版比战灰版强也不是一次两次了,只不过大部分都不是同名
2026年07月06日 23点07分 9
不对,这个不是同名。没记错的话,同名但是数据不一样的就一个罗蕾塔斩击。
2026年07月07日 11点07分
level 13
非专属战技搁别的武器能用就烧高香了[呵呵],要是威力和原版一样谁还用钩棒
2026年07月06日 23点07分 10
level 9
名字都不一样
战灰是唤起灵火,勾棒大人的是点燃灵火
2026年07月06日 23点07分 11
b格都不一样[滑稽]
2026年07月07日 05点07分
level 12
我记得好像唤起灵火的账面只有钩棒点燃灵火的1/3好像,唤起灵火是50+20每段,钩棒是150+60每段,考虑到所谓的破防率和两者天壤之别的冻伤能力那差的更多,似是而非的两个东西罢了。
2026年07月07日 03点07分 12
level 5
死亡勾棒是死鸟的捅火棍,别的武器用这个战技属于仿制品了,自然比不上原版。哈哈,强行解释!
2026年07月07日 05点07分 13
level 5
死亡勾棒作为大剑类是打击还是斩击
2026年07月07日 06点07分 14
level 12
宫崎英高用脚填的数值 所以这么拉垮的数值
2026年07月07日 11点07分 15
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