【全微缩模型拍摄制作的片尾(Ending)】
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Q:此外,还有哪些实际完成后的镜头是让您感到震惊的吗?
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二宫: 要说辻本先生拍出来的画面,我个人最喜欢的是“提欧奥特曼在朝霞中站起身来”的那一幕。那是为了从第2集开始播放的片头(Opening)影像而特意拍摄的镜头,请大家务必关注。
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辻本: 这个镜头他一直夸个不停呢。
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二宫: 看到那个镜头的时候,我整个人都被震撼到了,简直帅得一塌糊涂!正因为这是每周都要播出的画面,辻本先生花了很多心思和时间去精雕细琢。
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辻本: 片头曲(OP)里“怪兽们在实景合成画面中咆哮”的镜头也是我拍的。另一边,片尾曲(ED)虽然采用了全微缩模型拍摄,但这个创意完全是二宫导演提出来的。
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二宫: 这主要也是考虑到了“奥特曼系列60周年”这一契机。比如在标题Logo方面,此前的“新生代系列”(New Generation Series)大多采用极具立体感的设计,但在《提欧奥特曼》中,我们尝试回归了能让人联想到早期系列的那种简约的Logo设计。
片尾曲也是出于同样的考量。正值60周年,我无论如何都想打造一个活用微缩模型的复古片尾,于是便向剧组提了这个请求。此外,连配乐的曲风也配合这一想法,专门为片尾曲全新创作了一首带有些许怀旧复古氛围的歌曲。我从《奥特曼》片头里大家耳熟能详的传统影戏(剪影)中汲取了灵感,通过将提欧奥特曼和怪兽的影子投射在夜间的都市中,营造出一种它们仿佛真实存在的效果,这就是那段影像的设计初衷。不过,因为我自己不太懂特摄的技术门槛,最开始画了一份简单的分镜给工作人员看时,现场大家突然就交头接耳地骚动了起来(笑)。
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辻本: 大家当时都在纳闷:“大晚上的,到底要怎么拍出影子来啊?”
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二宫: 当时的我完全不知道那其实是一次非常艰巨的拍摄任务(苦笑)。
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辻本: 通常情况下,片头和片尾是在对完第1到3集的分镜之后才定下来的。在整个制作日程已经基本定死的情况下,那份分镜的实现难度确实相当高。
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二宫: 不过,当时让我特别感动的是,大家并没有拒绝我,而是在我不知道的地方,一遍又一遍地反复进行镜头测试、寻找解决方案。
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辻本: 收到二宫导演的请求后,现场团队也自然而然地涌现出了“无论如何也想把它做出来!”的干劲,最终成功协调并确保了充足的拍摄时间。虽说干的是特摄的活儿,但由于创意的源头是在二宫导演的脑子里,所以现场完全是由二宫导演亲自指挥推进的。
二宫: 我其实只是在一边玩得很开心、一边拍罢了(笑)。
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辻本: 我当时也在现场旁观了,那质量真的是绝了。
二宫: 听说平时微缩模型的搭建和布景是不会花这么多时间的,但毕竟这是每周都要播出的画面,所以大家做得极其考究。连灯光方面,一不留神甚至都动用了吊车(摇臂),搞得我反而觉得“给大家添麻烦了,实在对不起”地有些诚惶诚恐(笑)。
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辻本: 哪里的话,能拍板说“这个可以做”的,也就只有主导演了。我觉得你提得太对了。
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二宫: 我在分镜里画的那个水面上倒映着波纹的镜头,最后也帮我实现了。不过等实际去拍的时候,我才深切体会到这到底有多不容易。
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辻本: 这次能像这样为了片尾去全新拍摄一段影像,其实是非常难得的。因为以往的片尾曲画面,基本上大都是把剧中的正片片段剪辑成一个集锦。我参与这个系列十多年了,你这可以说是发起了一场革命。我觉得这种尝试真的太棒了。
