level 12
贴吧用户_aM5PQ9D
楼主
说实话开服那会儿我也骂过,但2.0往后这一路看下来,库洛是真在搞不一样的东西。
合轴切换、弹刀反馈、声骸赶路/飞行/钩锁无体力限制——大世界探索不逼你坐牢,战斗也不无脑滚数值。
更关键是它敢走自己的路,不照抄"开放世界标准答案",剧情演出、电影化运镜也肉眼可见地在迭代。以前二游卷美术卷福利,现在连"大世界怎么做不恶心人""动作反馈怎么做有手感"都开始被它带节奏了,隔壁多多少少也在学着优化。不管你玩不玩鸣潮,这种愿意卷体验而不是卷噱头的,对整个游戏圈其实是好事。
当然声骸养成该骂还是得骂(狗头),但单说创新这块,鸣潮现在确实有资格说一句——我在试着拉高基准线了。



2026年07月06日 09点07分
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合轴切换、弹刀反馈、声骸赶路/飞行/钩锁无体力限制——大世界探索不逼你坐牢,战斗也不无脑滚数值。
更关键是它敢走自己的路,不照抄"开放世界标准答案",剧情演出、电影化运镜也肉眼可见地在迭代。以前二游卷美术卷福利,现在连"大世界怎么做不恶心人""动作反馈怎么做有手感"都开始被它带节奏了,隔壁多多少少也在学着优化。不管你玩不玩鸣潮,这种愿意卷体验而不是卷噱头的,对整个游戏圈其实是好事。
当然声骸养成该骂还是得骂(狗头),但单说创新这块,鸣潮现在确实有资格说一句——我在试着拉高基准线了。



