你们说,下次冰哥是不是就调整先手了
赛尔号吧
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level 11
先手调整判定九十次瞬杀,然后绑宝石的话触发九十次宝石,比如焚冰感染疲麻,或者真伤
2026年07月05日 15点07分 1
level 10
来个狠的,下次先手视弱为强也能吃到强能[笑眼]
2026年07月05日 15点07分 2
来个更狠的,90次连击直接视为攻击加90[笑眼]
2026年07月05日 16点07分
来个90次连击触发90次真伤宝石[吐舌][吐舌][吐舌]
2026年07月05日 16点07分
level 11
[笑眼][笑眼][笑眼]
2026年07月05日 16点07分 3
level 11
不是🧊哥这把就是纯之前的bug修复
2026年07月05日 22点07分 4
修复在哪儿,不纯是龙狗双标?减技能伤害为什么对龙琰魂印伤害生效,减技能伤害为什么不对技能粉伤生效。纯龙狗想一出是一出
2026年07月06日 02点07分
@小明666hjk 什么叫《修复》[呵呵]冰÷本来平地60减就恶心的要死。火火本来就不能让一[呵呵]
2026年07月05日 23点07分
只要改判定加强的冰狗改描述加强的古狗改判定削弱的元神bug补偿区别对待的邪魇派利尔一天同时存在于这个游戏,龙狗就一天是最低能也够的策划。
2026年07月06日 03点07分
是的,但是我火火是魂印伤害凭什么减免[呵呵]
2026年07月05日 23点07分
level 9
判定改成出手次数,重复判定技能效果[花心]
2026年07月05日 23点07分 6
level 10
90次真伤吗,这把给你了
2026年07月05日 23点07分 7
[乖]期待策划内部爱发力
2026年07月06日 02点07分
level 13
那么盔也顺便破了呗,毕竟盔只是挡下一次,我这可是连击啊,挡了第一下后面几下不就挡不住了么。当然弹伤同理,弹一次罢了,后面的应该弹不了
2026年07月06日 01点07分 8
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