深入分析明年换内核(修改版)
nba2kol2吧
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level 6
2unodos2 楼主
先上结论:较大概率2k24pc本世代内核,较小概率不换内核
1. 为什么不是25或26内核?
首先次世代和本世代的区别可以说是两个游戏,游戏引擎、物理碰撞、动画系统完全不同。
自从2k25以后,pc搬上了次世代,2k再没有为本世代做一个专门的版本,也就是说2k24是最后一个本世代内核。因此25和26内核只有次世代,不存在本世代。 2k25和26手游、ps4、xbox one的所谓本世代版本和2k24没有任何差别,球员动作包徽章完全是照搬24。
2. 为什么上不了次世代?
次世代需要2k官方授权,2k不一定愿意腾讯直接移植他们的最新游戏版本。
引擎架构不兼容,以前换内核,都是在同一个 Visual Concepts 旧引擎体系内,游戏逻辑和美术资产格式通用,只需升级渲染。但2K26次世代基于全新的 Foundation 引擎,文件格式、物理参数、动作状态机全变了。旧版的球员模型、球衣、球场都得全面重制。
配置要求变高,目前2k26线上都要锁60帧,移植过来120帧肯定做不到。次世代的实时演算以现在的服务器架构承载不了,没办法完成网络同步。
总之,不是技术层面实现不了,是次世代内核花费的成本太高,得从客户端引擎到服务器架构进行全面彻底的更换,玩家也没有对次世代的强烈诉求,部分人配置跟不上,可能吃力不讨好。次世代以后还是有可能上的,但是最早也应该在换24内核三年后了。
3. 24内核的区别以及更换24内核的原因
(1)小个对大个的内线干扰显著增加,这一点很多玩家的分享视频以及2klab的测评都有提到。举一个lz的游玩例子,印象非常深刻2k24楼主用没有护框徽章的钻石霍乐迪(196)防守粉钻文班(224)基本不怎么吃亏,位置站对的情况下对面顶着我硬上一个都进不了。
在出了姚明后,这个区别是我认为会换24内核的原因之一,能一定程度削弱姚明模型和假球的优势,否则很难想象后续怎么出比姚明更强的陈列室内线。
(2)徽章数量由64增加至77个,徽章越多,球员的区分度越大,也就更利于滚卡。ps:无限起飞删除。 (3)球员动作包没有任何变化,和23内核一模一样。(可能2k24过了好几年的缘故,上一个删除的帖子楼主把次世代和本世代的动作包改动记混了,抱歉抱歉😂)
2026年07月05日 07点07分 1
level 13
只要利于滚卡的内核都符合ch意向
2026年07月05日 08点07分 2
还不愿意呢去看看2k公司财报看国内市场占比多少
2026年07月05日 13点07分
level 5
不换内核是有可能,换24怎么想怎么扯淡折腾一趟没什么变化,安策划尿性还遮遮掩掩最后换24不得被骂死?拉这么一坨纯扯淡换个四年前内核
2026年07月05日 14点07分 3
没得换了换个皮糊弄呗
2026年07月06日 04点07分
策划还怕挨骂?
2026年08月09日 14点08分
level 11
nba2kol3 有没有搞头 足球都ol4了
2026年07月05日 22点07分 4
本来玩家就少,感觉难
2026年07月06日 10点07分
level 9
为啥不能上次世代,玩不了次世代买不起电脑的号也肯定不咋滴,号稍微好点的那些中产几个亿价值你肯放弃你的号吗[滑稽][滑稽]
2026年07月06日 01点07分 6
对腾讯来说成本高又没收益,他为啥要上
2026年07月06日 04点07分
level 13
楼主此贴可否转发虎扑?
2026年07月06日 10点07分 7
没问题👌
2026年07月06日 10点07分
level 8
加强小防大?那考恩斯和韦伯这种矮个中锋还能涨回来啊,现在出姚明都降价+大打小徽章,针对性挺强
2026年07月08日 08点07分 8
这些老球员缺太多徽章,应该也难
2026年07月09日 00点07分
level 9
这游戏如果想继续做下去,次世代内核是早晚都要换的,趋势就是这样
2026年07月22日 03点07分 10
level 11
还在这儿意淫什么呢,这游戏到头了
2026年07月22日 12点07分 11
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