大家是怎么做到的说话人物立绘高亮的
renpy吧
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level 4
本人初学renpy,在给一个游戏做剧情二创,想要让说话的人物立绘维持原立绘,不说话的人物立绘变暗,我试了挺多的方法,也上网找了一下教程,我发现网上的教程大多都只能够处理两三个角色的立绘高亮,但是我那个游戏的角色实在太多,而且还有很多的表情,网上的教程好多不适用,我也试了直接复制立绘,然后做一个暗化版的立绘,写剧情的时候一一替换,但是那太折磨了,然后我又去求助了ai,让他帮我写了一个判断人物说话然后随时暗化立绘的代码,有是有用,就是切换的一瞬间会卡一下, Ai说是因为分辨率有点大了,因为我那个原立绘的分辨率是大概1500×4000,我缩小了立绘后,发现还是有那个问题,所以就有点没招了,我总不能真的一直hide然后show下去吧
2026年07月04日 14点07分 1
level 4
利用conditionswitch做出来的亮暗变化太诡异了,至少对于我那个游戏的角色来说太诡异了,看着不是很好
2026年07月04日 14点07分 2
level 1
b站搜㹣煌
2026年07月05日 05点07分 3
好吧,我被气笑了,其实我跟你说,我上网找的教程,其中有一个就是㹣煌,我有问过他这个问题,他亲口跟我说的,他这个只能适用于少量的人物,不适用于大量的人物
2026年07月05日 05点07分
@贪玩蓝月狗 不是不适用大量人物,是定义起来要花费不少时间,并非无法实现
2026年07月05日 05点07分
@乔克大爷 那就是不适用啊,一个一个定义实在是太久了,对于我们说的那个游戏来说
2026年07月05日 09点07分
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