说个暴论:低分奶能进队是nc设计让奶供血输出
永恒之塔2ol吧
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level 10
永恒星宇 楼主
先说结论:塔2就是设计成牺牲大号奶的游戏体验满足其他玩家的进本需求。
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塔2最开始就是按照手游来设计的,所以是4人队,为的就是更快组队开车。
4人队就代表着必须有四分之一的玩家是奶妈,这游戏可以没有T但是很难没有奶。然而用脑子想都知道奶妈数量很难有25%。
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所以为了让大部分玩家可以进本,NC使得奶妈的辅助能力和打造无关,同时加强输出职业的输出能力,这样输出够高可以跳机制并且自己吸血,小号奶妈也可以弥补大号输出差的一点生存能力。
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至于小号奶妈从哪里来,都是什么人玩,我不好说。
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这么做除了版本末期大号奶妈有点尴尬,大部分玩家都能保证正常的游戏体验。
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按照正常的游戏设计,奶妈辅助能力和打造相关已经属于业界常识,既然nc没有选择这么做,那我认为就是基于以上理由。
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其实还有很多细节佐证我的论点:
1、复活石的存在,以及后来圣域改成可以使用复活石
2、nc在大量奶妈玩家删号退游的情况下依然没有选择打造和辅助能力挂钩,而是加强奶妈输出
3、吸血大规模存在于一个“战法牧”的游戏里
4、游戏由4人队改成5人队,现在5人队奶妈加护法数量刚好超了一些,如果改成6人队因为游戏的体积碰撞,打本又很乱
5、护法输出职位名存实亡,因为奶妈数量不够,强行拉着护法来加血,结果出现了奶妈进不了本的情况,本来为了解决奶奶不够的问题,结果导致奶妈进不了本,又紧急给了奶妈增幅能力,致使护法现在的尴尬位置,护法辅助能力和打造无关其实也是同样的缘由
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所以最终就造成了现在的情况,NC牺牲了大号奶妈的游戏体验,就是为了保证所有玩家都能进本。
2026年07月04日 04点07分 1
level 7
奶护现在就是你方唱罢我登场,轮流强势。就算5人队也有弄冲突。只要还给DPS之前辅助功能就没这么多事情,大家都可以进队。
2026年07月04日 06点07分 2
level 9
倒不如说是养成系统太多,属性差异化太大了,精养一个号的时间,金钱投入成本都不是正常玩家能承受的。极致的内卷只会把门槛越卷越高
2026年07月04日 11点07分 3
这游戏一个号投入这么多,前期又没设计好,搞得奶妈数量存量太低,现在只能一步一步去纠正了。
2026年07月06日 06点07分
level 7
改5人队,就是在卡装分进一步提升的情况下,解决辅助稀缺的问题。现在奶妈护法已经竞争上岗了,策划目的达到了。下一步就是要淘汰低端奶和护法
2026年07月04日 16点07分 4
没错,5人队奶护的数量刚好够大号玩家组队,然后烙印出25级我认为是一步一步让辅助能力和打造挂钩,淘汰低分段的奶护。
2026年07月06日 06点07分
level 1
恨奶的问题其实就是出在了小号奶能随意混本选妃这个上,nc得更多地去将奶的方向去修改到和战力强挂钩。目前的情况看下来,小号奶依旧能混所有的最新副本,大号奶的位置尴尬,部分dps肯定也觉得不爽。
2026年07月04日 18点07分 5
是的,但是我推测nc之所以没有把辅助能力和打造挂钩,是因为奶妈的数量不够,所以NC故意设计成可以让小号奶进组的。
2026年07月06日 06点07分
level 1
这游戏辅助的增益效果只和技能等级挂钩这是最离谱的,说到底辅助把技能等级拉上去,防具突几下避免自身暴毙,其余的啥都不管就行了[呵呵]打造成本只有C的十分之一都不为过。辅助就算打造900k,实际能给队友提供的辅助效果和400k小号没啥区别,只能说在这方面塔2真的就是被方舟完爆.
2026年07月06日 08点07分 6
1