level 9
ray渲的话给眼睛加个发光材质就行,或者用auto一串字母那个自发光mme设材质
2026年07月04日 00点07分
2
用autoluminous要改什么材质吗,直接放进去好像只有其他的会发光
2026年07月04日 01点07分
level 5
先用PE把眼睛材质的反射强度设置到100以上(最好不要超过105),然后在MMD用autoluminous
2026年07月04日 01点07分
3
@BYL_233 我看有目,目白,瞳三个和眼睛相关的材质,都要调整反射强度吗
2026年07月04日 03点07分
@跨越七◆海的风 不希望发光的就不用设置了,一般只设置瞳,如果MMD里看起来太亮可以调整附件操作里Si的参数
2026年07月04日 03点07分
@BYL_233 我试了下,设置瞳的反射强度好像只会让眼睛上的高光发亮
2026年07月04日 03点07分
@跨越七◆海的风 大概是不同模型的材质命名不一样,可以在PE子窗口的“绞”确认一下材质是哪部分
2026年07月04日 03点07分