spaceengine哪年哪月才有这类偏写实的风景效果
spaceengine吧
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level 9
CAD常盘台 楼主
某游戏的效果,这视觉效果,这体积云效果,这星球地表景观,这开飞船体验,spaceengine加油哦,至少就银河系选n多个星球试点,
2026年07月03日 10点07分 1
level 9
CAD常盘台 楼主
2楼
2026年07月03日 10点07分 2
这云层从地上看天时很真实,但从太空看星球云层就失真了
2026年07月17日 13点07分
@小泉佑三 星球太小的原因
2026年07月17日 15点07分
level 8
体积云从2019年开始就是社区最期望的内容了[呵呵]但是官方也一直没做进去
2026年07月04日 01点07分 3
level 7
sc那个飞船飞控还是算了吧,开起来不舒服
2026年07月04日 02点07分 4
level 3
这是什么游戏
2026年07月04日 04点07分 5
星际公民
2026年07月04日 17点07分
level 7
不可能,星际公民那么大的团队,花了10亿美元才做出来这个效果,才做出几个星系。
SE怎么可能让那么多星球达到这个效果?
星际公民永远不可能有SE的数量。
SE永远不可能有星际公民的质量。
2026年07月04日 05点07分 6
level 13
除非牺牲数量换取质量 不过这样的话违背了这软件的初衷所以说不可能[呵呵]
2026年07月04日 13点07分 7
level 9
居然还有吹星际公民的
2026年07月05日 10点07分 8
但是星际公民的画面那还真的值得吹
2026年07月31日 07点07分
level 3
这开发是一个成本吗?
2026年07月31日 07点07分 9
level 3
我只希望se出体积云系统,这个出来我觉得se就足够完美了,别的撑死就是稍微优化一下地形
2026年07月31日 07点07分 10
level 6
我感觉需要AI渲染,否则游戏会大到爆炸
2026年08月08日 15点08分 11
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