spaceengine哪年哪月才有这类偏写实的风景效果
spaceengine吧
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level 9
CAD常盘台
楼主
某游戏的效果,这视觉效果,这体积云效果,这星球地表景观,这开飞船体验,spaceengine加油哦,至少就银河系选n多个星球试点,
2026年07月03日 10点07分
1
level 9
CAD常盘台
楼主
2楼
2026年07月03日 10点07分
2
小泉佑三
这云层从地上看天时很真实,但从太空看星球云层就失真了
2026年07月17日 13点07分
铑铯枇
@小泉佑三
星球太小的原因
2026年07月17日 15点07分
level 8
铑铯枇
体积云从2019年开始就是社区最期望的内容了
但是官方也一直没做进去
2026年07月04日 01点07分
3
level 7
LBV2012-26
sc那个飞船飞控还是算了吧,开起来不舒服
2026年07月04日 02点07分
4
level 3
平粉色糖果
这是什么游戏
2026年07月04日 04点07分
5
你的发香 散得匆忙
星际公民
2026年07月04日 17点07分
level 7
可恶的巴库
不可能,星际公民那么大的团队,花了10亿美元才做出来这个效果,才做出几个星系。
SE怎么可能让那么多星球达到这个效果?
星际公民永远不可能有SE的数量。
SE永远不可能有星际公民的质量。
2026年07月04日 05点07分
6
level 13
火箭Ra
除非牺牲数量换取质量 不过这样的话违背了这软件的初衷所以说不可能
2026年07月04日 13点07分
7
level 9
车智澈博士
居然还有吹星际公民的
2026年07月05日 10点07分
8
Celest1a1
但是星际公民的画面那还真的值得吹
2026年07月31日 07点07分
level 3
Celest1a1
这开发是一个成本吗?
2026年07月31日 07点07分
9
level 3
Celest1a1
我只希望se出体积云系统,这个出来我觉得se就足够完美了,别的撑死就是稍微优化一下地形
2026年07月31日 07点07分
10
level 6
梦啦啦乐
我感觉需要AI渲染,否则游戏会大到爆炸
2026年08月08日 15点08分
11
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