开个贴,记录一下7.21版本体验服更新
穿越火线吧
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level 10
晚上跟朋友约好了掐点测试一下30人生化变动,这次版本更新量堪称巨大,不比1.27那次版本少……怕是可以预见策划暗改了非常多的终结者和猎手的基础数据,而且还有一堆新天赋和老天赋的变动[汗]
接下来我将会在本贴楼下分享测试到的一些数据和变动
就目前的已知变动而言,下版本应该确为佣兵强势版本,虚空破点能力被大削了,剩下的星辰地狱本来就是划水居多出工不出力的……那么想都知道以后的版本毒蝰终结者怕是会成为破点的主力终结者之一了,而毒蝰打猎手单挑尚可但是打群架不行并不具备钢铁一样的终结对局的主力能力(目前来说毒蝰亟需皮肤拯救她的攻击模组)
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虚空破点不如这个版本的话,接下来要么就把图做的比较容易让虚空传送,要么就把图做的比较偏向鬼图一点不一定要虚空才能破点……
如果接下来的图都是朝歌和功夫市井这种虚空传送本身就有一定的硬性技术要求……那么虚空依旧是破点主力但是虚空自身的传送硬直还有过于明显的终结者头标和传送意图将会令其破点难度倍增……
♦就拿朝歌来说,朝歌三个点位虚空传送几乎都是背板的,你需要走到一个特定的地方才能传送,而且传送难度还偏大……这样对不够熟练的虚空玩家就很不友好,而且你需要走到特定位置就一定会让有心注意的佣兵发现意图
♦再拿黑色城镇来说,黑色城镇那个高台虚空几乎一抬手就传过去,而且高台上面瞄点非常多很好传,多数玩家都能轻易做到在许多不同点位进行秒传,能对守高点的佣兵造成不间断的压力
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未来的图如果做成朝歌功夫市井这样,虚空该发挥还是照样发挥,只不过破点效率这方面肯定不如现在许多……
然后就是毒蝰终结者的发挥,这次更新大概率会把先遣服的毒蝰灵体可视佣兵这个天赋给保留
♦目前来说,毒蝰技能灵体出窍本身就具备一定的加速(毒蝰g技能有内置加速,这个我以前说过),然后还能二段跳,还能穿一些奇特的地图点位,只要能看到佣兵动向,那么毒蝰完全可以尽量避开佣兵的视线……不会再出现以前那种不知道佣兵方位然后把灵体安在佣兵视野里的情况了……这个对破点而言绝对是大幅度的加强……
在虚空发挥不出来的条件下,确实需要下个版本的毒蝰去发挥了……
毒蝰破点不如虚空的主要问题还是毒蝰效率是真的慢……[笑眼]
但是毒蝰终结者下版本相对虚空来说也是有很多破点方面的优势
①毒蝰终结者破点从来不漏头标,灵体状态头标隐去
②毒蝰的灵体想放哪基本就能放哪,而虚空不行,许多点位对虚空而言就只有几个固定的传送路径
③毒蝰终结者上限极高,灵体状态下卡加速几乎不吃佣兵的任何减速定身手段,会玩毒蝰的在卡加速图有着非常恐怖的潜力(点名朝歌遗迹)
④毒蝰终结者身材比较纤细🤣受击面积小,这个也是优点,你装甲起源同样火力下能活1s毒蝰可以活1.3s,而虚空的身材是比较宽大的受弹面积极大,跳身法都很容易被压的动不了
2026年07月03日 09点07分 1
level 10
晚上测试服看一下两个新图对虚空的友好程度吧,如果比较友好的话,破点主力还是虚空,虽然虚空就算带天赋传送硬直也比现在不带天赋还来的久,但是实际上也没差的太多……
如果很不友好,策划铁了心一直制作功夫市井这种神人图,那么以后破点得交给毒蝰了,毒蝰破点效率不如虚空但是破点能力这方面倒是不虚
至于剩下的星辰地狱怎么说呢?祝他们好运,地狱不把火球范围回调到巅峰时期,星辰不增加吸人球的基础范围这两个终结者永远都是马戏
2026年07月03日 09点07分 2
今晚测试服??快测试一下哪吒改啥了
2026年07月03日 13点07分
level 10
下个版本的更新趋势是尽可能迁就佣兵老爷,也不知道是对是坏
反正我上个帖子刚说过,猎手强或者鬼强引发的舆论海啸其实还好,毕竟这些都是免费的,而佣兵强那真不好意思,穿越火线的生化满配号现在可老贵了,你拿把炼狱然后用着蛇影宗去跟泡泡象神威蝴蝶刀满配账号比佣兵方的刷分能力肯定是很不明智的
2026年07月03日 09点07分 3
怎么说呢,轮着转,终结强玩猎手强,现在该轮到佣兵了
2026年07月03日 10点07分
@该死的剧情额 主要佣兵版本下鬼体验先不说,你就说同阵营佣兵平民怎么跟神威莲华抢人头,佣兵强也爽不到所有佣兵玩家,只能爽神威玩家。现在的cf说真的很难碰到一个30人满人的房然后还没几个神威的。 我不管匹配还是自建基本每个房都是四个神威打底
2026年07月03日 10点07分
@该死的剧情额 猎手强终结者强,好歹能爽一下所有玩家,毕竟人家全免费只要你愿意练习就能吃版本红利。但是佣兵版本的红利现在几乎只会给神威其他玩家吃不到肉连汤水也喝不了几口
2026年07月03日 10点07分
勉勉强强吧,神威最恶心的地方在于致命一击,这个buff下非神威玩家都打工仔。
2026年07月03日 11点07分
level 13
虚空大削?那我可以直接挂机了,毒蝰星辰不会玩
2026年07月03日 09点07分 4
传送罚站时间翻倍
2026年07月03日 10点07分
带天赋罚站时间比这个版本不带天赋还慢上一些,不带天赋彻底玩不了
2026年07月03日 10点07分
按照数据来看,新版本带天赋硬直为1.2s比现在的1s还多0.2s,玩虚空必须装备该天赋才能玩,不装备的话就跟以前没加强的虚空一样非常幽默
2026年07月03日 10点07分
虚空我本来就不咋会玩,对我来说影响不是很大,我关心的是钢铁、暴君这些会不会加强,因为打猎手手感差了。
2026年07月03日 10点07分
level 10
还有,下版本那个连续火力天赋不知道你们看先遣服爆料没,甚至给你改成击杀给2%伤害增幅,最高20层。之前是5%最高5层。削了下限但是拉了上限
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往好了说,这个给佣兵增伤的天赋获取下限被大幅拉低,鬼的游戏体验会好一些毕竟佣兵火力降低
那往险恶的方向来看,20层击杀上限😅这明摆就是给神威莲华定制的。
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可能有人不清楚这个天赋,这个天赋的增伤跟其他佣兵的伤害是乘算的
假设致命一击20层,则佣兵基础伤害为300%,而携带该天赋则是300%×1.4=420%,差的真不是一星半点
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♦另外这个天赋可以增幅喷火器榴弹炮火箭筒,以20层总共40%增伤为例,火箭筒5000×1.4=7000伤害……再以喷火器为例,400×1.4=560(如果有神威莲华则伤害再乘1.2倍→560×1.2=672)
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这个天赋算是佣兵版本的小致命一击,虽然数值叠起来不容易但是由于是高贵的乘算判定,而且增幅火箭筒等等几乎所有佣兵武器,所以很强……
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♦正常佣兵携带连续火力天赋基本上就是搞笑的,除非你开宏开锁或者你枪法无双,不然我不认为你一局能稳定k到十几个二十个人头,k头上不去天赋就不可能叠起来,而想通过捡道具然后叠十几二十层这个想法也算是比较天真,黑箱不仅有人跟你抢而且出来的道具是不稳定的……
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所以这个天赋不仅一开始就是设计给神威莲华的,甚至在策划的大手操弄之下,已经开始从一个人人都能携带的天赋变成神威的专属定制天赋……
如果真把k头上限改为10个20个,那么也就只有神威能保证较为舒服的享受到该天赋,而其他佣兵带这个天赋说实话真的跟玩一样,这个天赋价格又贵性价比对普通玩家来说又极低……
2026年07月03日 09点07分 5
@suki~好苹果 逼着玩家,要么不玩。要么买神威莲花。神威莲花加小象➕宏 根本抢不过
2026年07月03日 12点07分
体验服这个天赋加猎手攻击力哦[笑眼]必带的
2026年07月03日 14点07分
level 7
cy 贴吧里面就数你的帖子最有生化游戏理解
2026年07月03日 10点07分 6
level 7
毕竟花了大钱,总得给人家售后
2026年07月03日 10点07分 7
level 14
楼主牛逼
2026年07月03日 10点07分 8
level 9
到时候正式服出了玩两把体验一下,看看说的对不对
2026年07月03日 10点07分 9
level 12
最大的问题,其实不是猎手,终结者的血量or攻击,而是🐶策划搞的场外育成天赋,以及抽奖活动产出的不确定性[阴险]
2026年07月03日 10点07分 10
level 10
我只怕以后都是佣兵版本,因为佣兵太强先不说猎手有没有人玩,就说佣兵过强那连猎手都出不来[汗]还玩什么猎手……而且生化模式的底层逻辑就是枪械压制和幽灵的泛滥
幽灵恶心佣兵唯一方式就是把佣兵抓了。。而佣兵恶心幽灵的方式多种多样
你佣兵就算再不爽,被大声发全程咆哮开不了一枪也可以双手离开键盘不玩,但是玩鬼你只要不能把那个一直压你的佣兵抓了我敢保证你绝对红温。
2026年07月03日 10点07分 11
新版本的天赋是不是和先遣服的一致
2026年07月03日 11点07分
这是什么逻辑,我宁可被一直拿枪压也不想被大声发吼虚空定身,前者起码只是恶心还有操作空间,后者直接否定你十几年的身法与技术[汗]
2026年07月03日 13点07分
@RN💦💦 什么叫宁可被枪压也不想被控?宁可一直变鬼玩手机也不想被大声发吼?宁可一直变大声发吼别人也不想别人变大声发吼我[笑眼]
2026年07月03日 14点07分
level 7
楼主,那个起源基因天赋呢,小红直接变起源吗,任何模式都行吗
2026年07月03日 10点07分 12
能用天赋的就肯定可以,包括进化乱斗还有无buff模式都可以
2026年07月03日 10点07分
@suki~好苹果 那我真得爽死了,太喜欢起源了
2026年07月03日 11点07分
level 10
穿越火线有一堆硬直弹武器,比如毒蜂朱雀天戎这种,他们的子弹可以打的僵尸动弹不了屏幕疯狂抖动,还有减速雷给你炸的走不动路,还有喷火器高额减速,震撼蛋强制控制白屏,还有各种蝴蝶炼狱重火力压制,榴弹火箭筒高伤害暴击……恶心幽灵的方式多种多样层出不穷
但是幽灵恶心佣兵的方式就那老几套,火球锤子击退手雷。
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你作为一个幽灵你被一个佣兵全程压着打,最后几秒给他抓了,你会心情很畅快嘛?
而换位思考一下,作为佣兵的对手全程压着你打最后几秒被抓他会气的砸键盘嘛?
2026年07月03日 10点07分 13
人鬼体验本来就非常不平等的,很少有玩鬼可以爽的天灵盖起飞的局……体验差的一方不强,而且这个阵营还是系统开局随机选择的,这怎能不劝退人? 鬼强必须保证,而佣兵的强度也应该限制住,尽量少整出佣兵强势的版本,猎手强势就算了说实在多数玩家还能容忍,佣兵强势鬼肯定难受,作为佣兵也不会好受,因为你氪的少你也会被神威抢游戏体验
2026年07月03日 10点07分
level 10
2026年07月03日 10点07分 14
level 7
虚空恶心死了,不过我最讨厌的不是破点而是卡重刀[汗]
2026年07月03日 10点07分 15
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