鸡煲玩家还能喘气吗
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level 12
BlackW♤ 楼主
ADN到底在哪拿的数据?难道在他的数据里,上次加入打碎的更新后机器人胜率变得很高吗,我真好奇了[呵呵]还是安东尼觉得单卡不平衡优先级高于角色胜率?
最近几次更新都是公式化削弱超模卡,公式化加强路边卡;打碎自从推出后连砍两轮,预判砍了又加强。真气笑了。
添柴重做、打碎、剑圣招架加入配合这种稍具分量(仅指单人卡牌)的改动好久都没出了,别提更大的地图更新。
2026年07月03日 07点07分 1
level 11
不太懂 可能安堕尼偷看我105到107的48/50心理扭曲了
胜率太高也许是该削吧 但是这压缩和打碎削的没人样 打碎敲了去消耗还差不多
压缩砍完这一刀还不补点格挡数值,不过平常本来也是抓来娱乐的,我大概很快就会忘记你吧
2026年07月03日 07点07分 2
哇,还有病娇
2026年07月03日 13点07分
level 11
改的全是滚木数值,一点机制上的加强都没有,他是觉得卡牌机制已经做得很完美了吗,还有无脑削弱运转是什么脑回路看不懂,搞不懂安东尼为什么这么恨运转和起防。我感觉真得去打差评了。[呵呵]
2026年07月03日 10点07分 4
level 11
我一开始很不理解打碎为什么加消耗,后来又揣测了一下,估计还是因为设计师认为机不应该那么容易出数值,也就是他的百分比乘区应该是稀少或者有限制的。想多放?不好意思,小心推到最右侧才行,一牌打碎太数值了,不符合机的设计理念。可惜如果机胜率还算高的话谈谈理念没问题,现在都这么卑微了还连着被砍
2026年07月03日 13点07分 5
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