国外《侍魂初代 MD》(侍魂项目)
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秘境天缘 楼主
2. 《侍魂初代 Samurai Shodown MD》(侍魂项目)
开发定位:补全 90 年代官方 MD 版阉割内容(原版删掉超大角色地震 Earthquake)
进度:80% 完工,可完整双人对战
全部原版角色实装,完美还原刀剑一击必杀、怒气系统、弹刀硬直
修复官方移植精灵闪烁、色彩失真问题,Earthquake 超大精灵流畅同屏
全舞台、BGM 完工;缺少完整单人剧情通关动画
发布状态:公开长演示视频,未放出完整 ROM
3. 联动项目《Real Bout 饿狼传说 SP MD》(与巴西 RheoGamer 联合开发)
西班牙负责引擎底层、画面渲染;巴西负责角色平衡、数值、全角色扩容
成品 100% 完工,2024 年正式完整发布,可烧录实体卡带
RB饿狼SP MD实机画面
团队分工补充
pepodmc:像素画师,负责全部角色重绘、ROM 改版;另有西语本土化 KOF 改版(基于老国产盗版卡 Hack 美化)
Hamopig 小组(巴塞罗那 3 人):引擎框架开发、开源维护,提供完整格斗底层模板
社区阵地:RetroMallorca 西班牙复古论坛、Youtube Gabriel Pyron 频道
二、巴西 RetroDevs Brazil(南美最大 MD 自制团队,RheoGamer 主力)
巴西是仅次于西班牙的 MD 格斗自制重镇,主打完整成品化,代表作就是 RB 饿狼 SP。
核心开发者:RheoGamer(Lucas Theodoro)
《Real Bout Fatal Fury Special MD(RB 饿狼 SP)》
协作模式:西班牙 Pyron 提供 HAMOPIG 引擎底层,RheoGamer 负责全套角色平衡、24 人全角色扩充、单人闯关 AI、结局剧情、完整音频
完整成品规格(2024 年 7 月 v1.51 最终版)
24 名全部原版角色,双体力条、边界击飞、墙碎机制 1:1 复刻街机
完整单人剧情、双人对战、生存模式、全结局动画
全部原版舞台 + BGM,完整角色语音,YM2612 芯片高精度编曲
完美兼容原版 MD 主机、模拟器,支持实体烧录卡
行业地位:目前完成度最高、唯一正式完整版 MD SNK 格斗民间移植
巴西其他在研项目
《饿狼传说 3 MD》:WIP 半成品,复用 HAMOPIG 引擎,少量角色演示流出
无独立拳皇 / 侍魂自研项目,仅和西班牙团队协作共享素材
团队特点
商业化轻度分享:成品 ROM 少量付费实体卡,源码开放,和西班牙社群长期互通技术
三、欧美零散独立开发者(无固定团队,单人项目)
欧美独立程序员 h0ffman(英国):侍魂 2 MD 小型 Demo,仅 3 名角色,无持续更新
北美 Genesis Fight Engine 作者:自研另一套格斗引擎,少量 KOF 像素测试画面,未成型
2026年07月03日 02点07分 1
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秘境天缘 楼主
三大项目核心开发瓶颈(所有团队共同难题)
MD 4MB ROM 容量上限:NeoGeo 素材体量巨大,完整全角色必须 8MB 扩容卡,受众极少,团队不愿做专属扩容版本
16 位硬件显存限制:多角色、超大刀剑精灵极易画面闪烁,只能删减动画帧妥协
版权风险:完整成品仅 RB 饿狼低调流通;拳皇、侍魂仅放轻量化 Demo,避免 SNK 法务投诉
人力全业余:无全职开发,更新周期极不稳定,美术进度长期滞后
2026年07月03日 02点07分 2
这些问题很现实,所以说,游戏玩法很重要,大多数做游戏的还是移植和蹭人家IP。容量问题可以用精灵图块背景,毕竟这方面任天堂熟的很。但是容量仍然是问题,音乐部分我就想用现代音乐,因为deflemask里面的乐器没那么好用,世嘉音乐风格都是乐队电吉他风格。什么笛子二胡古筝这些就有点难搞。现代音乐特点就是容量大。这个可以做两个版本,毕竟原来也有任天堂风的卡带和索尼风的光盘。游戏机机能不好说,还在摸索,有个测试程序 里面有十个快打旋风人物走路好像。但是那个测试程序太长了,我用的不多。
2026年07月03日 03点07分
level 1
主贴部分基本上很多人都知道,倒是无妨。后面这些限制比较棘手。我曾经专门玩了水浒传杨家将,这些都是大IP还没有版权问题,但是感觉图形略微差,赶不上怒之铁拳2和梦幻模拟战2。这些图形就是深蓝浅蓝白,3色渐进,形成鲜明的对比度,有点类似素描的重轻白,突出人物特点。先玩着,搞版权都是以后的事了。网上做绿色兵团那女的也没听说什么版权问题。我在b站看过,不过她的那个不容易拿图,还容量太大。
2026年07月03日 03点07分 3
水浒传那个台湾版动作游戏我玩过,全是素材换皮
2026年07月04日 05点07分
@秘境天缘 优点是没有版权问题,还火。缺点,不知道,因为玩的不多。水浒金庸凡人修仙传代表三个时代,版权问题都是不一样的。索尼克和水浒问题不大。就好像gta直播间没人敢播一样。实际上当年任天堂和sega战争的时候,血腥度高的游戏,真人版游戏,都被封杀过,人家还是有版权的。水浒是个思路还能填补md的古风空白,别的因为是空白,所以没有什么内容可以说。至少网上没怎么发现。
2026年07月04日 05点07分
level 6
Rb饿狼玩过真不错,遗憾没玩到最终版本,侍魂重制真不知道,连demo也没见过,看介绍不错啊。等卡带发售吧。
2026年07月05日 13点07分 4
level 8
居然有人开发了 不错 一直在期待
2026年07月05日 15点07分 5
要是能出版二代的就好了
2026年07月05日 15点07分
level 1
能加入地震的话是不是能把场景的放大缩小搞定了?
2026年07月05日 15点07分 6
之前在B站上看到已经有人在做放大缩小的效果演示了
2026年07月06日 08点07分
吧务
level 15
太棒了[太开心]
2026年07月06日 06点07分 7
level 13
期待下md真侍魂!
2026年07月24日 17点07分 8
level 9
胜利大头像还有和天草对话的剧情有没有加上?
2026年07月25日 15点07分 9
level 6
md青春焕发潜力无穷啊
2026年08月14日 04点08分 10
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