level 6
老萌🐼
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「3atoys & 酸雨战争系列」
#兵人 #
3atoys
#酸雨战争 #
玩具 #潮玩
老3A六寸工装小僵尸,这段时间看这个丑丑的僵尸头雕也看顺眼了。
原品机甲,涂装挺满意的,个人觉得比ta用心多了。 3A TOYS 6寸工装僵尸(Boiler Zomb / AP Zomb)完整背景设定
一、所属世界观:Adventure Kartel(AK冒险卡特尔宇宙)
工装僵尸是3A设计师Ashley Wood原创末日IP Adventure Kartel 的核心杂兵单位,6寸款归类为Action Portable(AP便携6寸线),12寸为同设定放大版Boiler Zomb。
整个世界由两大核心支柱构成:神秘秘术与巨型战争机器人,丧尸灾变是Dr.Zomb MD(屎瓦戈博士)人工制造的生化灾难,并非自然病毒爆发。
核心反派源头:Zomb MD 丧尸博士
博士曾是Rothchild工业(WWR机器人战争巨头)底层生物工程师,因被企业压榨、实验成果窃取,叛逃至废弃工业厂区,研发活体亡灵转化药剂,意图用不死军团摧毁机器人与旧人类秩序。
工装僵尸是他第一批量产实验体,全部取材工厂底层劳工、锅炉维修工、机械工人,统一保留生前连体工装,因此得名Boiler Zomb(锅炉工装丧尸)。
二、工装僵尸本体背景设定
1. 生前身份
全部为末日工业废墟的底层劳工:锅炉房操作工、流水线维修工、废料分拣工人、管线检修工。
灾变前,这片区域是为战争机器人供应零件的重型工厂,劳工常年穿着耐磨连体工装(锅炉服),满身油污、破损撕裂,也是人偶做旧涂装的设计来源。
2. 转化过程
Zomb MD在工厂供水、冷却液管道混入生化诱变剂,工人长期接触皮肤、吸入蒸汽后缓慢转化:
1.初期高烧、意识错乱,仍机械重复上班、维修等生前劳动行为;
2.完全转化后失去完整自我意识,仅残留生前工作本能,无自主思考,服从博士精神信号;
3.保留人体躯体但失去痛觉,伤口持续腐烂、皮肤灰白溃烂,人偶头雕破损流脓、残缺牙齿均还原该特征。
3. 工装标识含义(后背印花MZ/BZ/EZ)
- BZ = Boiler Zomb:标准锅炉工丧尸,最常见6寸基础款,黄/橙/黑三色工装;
- MZ = Medic Prevention Zomb:医护改造劳工,负责搬运受伤同类、辅助博士实验;
- EZ = Trauma Control Zomb:维修技工丧尸,会拆解、修理破损Zombot丧尸机器人。
4. 行为逻辑
1.本能残留:会无意识徘徊在旧锅炉房、生产线,重复拧螺丝、搬运废料等生前动作;
2.阵营立场:绝对效忠Zomb MD,敌视人类幸存者(Tommy Mission小队)与所有Rothchild战争机器人;
3.无进食需求,转化后依靠工厂工业废液维持躯体活性,不会主动捕猎,仅在活人靠近时发起攻击;
4.厌恶纯机械单位(Zombot除外,丧尸机器人是博士另一改造产物),会徒手破坏小型机器人零件。
三、6寸(1/12)产品线细分设定
1. 基础款单只/3人套装
2011年首发6寸AP Zomb盲盒套装,一套3只不同工装配色、不同破损头雕:橙工装、黄工装、黑工装,高度统一6英寸,软胶人偶,固定造型手,附带磨损工装、做旧工装靴。
套装附带短篇小漫画,描绘工厂劳工集体异变、博士巡视生产线的场景。
2. 衍生变体
- Hoodzomb(兜帽工装僵尸):带连帽工装变体,工厂夜班工人转化,隐匿性更强;
- Shadow Zomb(暗影工装僵尸):会场限定深色涂装,秘术黑化改造,行动速度更快;
- WarZomb(军用工装丧尸):工厂军工维修工人转化,工装叠加军用防弹内衬,属于强化作战单位;
- Zombot 丧尸机器人:机械躯体+丧尸血肉融合产物,工装僵尸的配套作战单位,人偶常附带断头配件作为工装僵尸道具。
3. 与主线剧情关联
主角小队Tommy Mission、Fighting JC的核心交战杂兵就是工装僵尸:
幸存者小队深入废弃机器人工厂搜寻物资、摧毁博士药剂生产线时,会遭遇大批量工装僵尸围堵;
剧情设定里,普通枪械难以彻底击杀,只有高温熔炉、机器人重火力才能永久摧毁躯体。
四、美术与道具设计对应的背景细节
1.工装重度做旧:满身机油污渍、烧痕、撕裂破洞、腐蚀孔洞,还原长期锅炉高温、化学废液侵蚀的工作环境;
2.头雕差异化:长短油污短发、烧伤面部、溃烂脸颊、缺失下颌,区分不同岗位工人;
3.配件逻辑:套装常附带废弃扳手、断裂管线、Zombot机械残件,对应劳工生前维修工具;

















2026年07月01日 15点07分
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老3A六寸工装小僵尸,这段时间看这个丑丑的僵尸头雕也看顺眼了。
原品机甲,涂装挺满意的,个人觉得比ta用心多了。 3A TOYS 6寸工装僵尸(Boiler Zomb / AP Zomb)完整背景设定
一、所属世界观:Adventure Kartel(AK冒险卡特尔宇宙)
工装僵尸是3A设计师Ashley Wood原创末日IP Adventure Kartel 的核心杂兵单位,6寸款归类为Action Portable(AP便携6寸线),12寸为同设定放大版Boiler Zomb。
整个世界由两大核心支柱构成:神秘秘术与巨型战争机器人,丧尸灾变是Dr.Zomb MD(屎瓦戈博士)人工制造的生化灾难,并非自然病毒爆发。
核心反派源头:Zomb MD 丧尸博士
博士曾是Rothchild工业(WWR机器人战争巨头)底层生物工程师,因被企业压榨、实验成果窃取,叛逃至废弃工业厂区,研发活体亡灵转化药剂,意图用不死军团摧毁机器人与旧人类秩序。
工装僵尸是他第一批量产实验体,全部取材工厂底层劳工、锅炉维修工、机械工人,统一保留生前连体工装,因此得名Boiler Zomb(锅炉工装丧尸)。
二、工装僵尸本体背景设定
1. 生前身份
全部为末日工业废墟的底层劳工:锅炉房操作工、流水线维修工、废料分拣工人、管线检修工。
灾变前,这片区域是为战争机器人供应零件的重型工厂,劳工常年穿着耐磨连体工装(锅炉服),满身油污、破损撕裂,也是人偶做旧涂装的设计来源。
2. 转化过程
Zomb MD在工厂供水、冷却液管道混入生化诱变剂,工人长期接触皮肤、吸入蒸汽后缓慢转化:
1.初期高烧、意识错乱,仍机械重复上班、维修等生前劳动行为;
2.完全转化后失去完整自我意识,仅残留生前工作本能,无自主思考,服从博士精神信号;
3.保留人体躯体但失去痛觉,伤口持续腐烂、皮肤灰白溃烂,人偶头雕破损流脓、残缺牙齿均还原该特征。
3. 工装标识含义(后背印花MZ/BZ/EZ)
- BZ = Boiler Zomb:标准锅炉工丧尸,最常见6寸基础款,黄/橙/黑三色工装;
- MZ = Medic Prevention Zomb:医护改造劳工,负责搬运受伤同类、辅助博士实验;
- EZ = Trauma Control Zomb:维修技工丧尸,会拆解、修理破损Zombot丧尸机器人。
4. 行为逻辑
1.本能残留:会无意识徘徊在旧锅炉房、生产线,重复拧螺丝、搬运废料等生前动作;
2.阵营立场:绝对效忠Zomb MD,敌视人类幸存者(Tommy Mission小队)与所有Rothchild战争机器人;
3.无进食需求,转化后依靠工厂工业废液维持躯体活性,不会主动捕猎,仅在活人靠近时发起攻击;
4.厌恶纯机械单位(Zombot除外,丧尸机器人是博士另一改造产物),会徒手破坏小型机器人零件。
三、6寸(1/12)产品线细分设定
1. 基础款单只/3人套装
2011年首发6寸AP Zomb盲盒套装,一套3只不同工装配色、不同破损头雕:橙工装、黄工装、黑工装,高度统一6英寸,软胶人偶,固定造型手,附带磨损工装、做旧工装靴。
套装附带短篇小漫画,描绘工厂劳工集体异变、博士巡视生产线的场景。
2. 衍生变体
- Hoodzomb(兜帽工装僵尸):带连帽工装变体,工厂夜班工人转化,隐匿性更强;
- Shadow Zomb(暗影工装僵尸):会场限定深色涂装,秘术黑化改造,行动速度更快;
- WarZomb(军用工装丧尸):工厂军工维修工人转化,工装叠加军用防弹内衬,属于强化作战单位;
- Zombot 丧尸机器人:机械躯体+丧尸血肉融合产物,工装僵尸的配套作战单位,人偶常附带断头配件作为工装僵尸道具。
3. 与主线剧情关联
主角小队Tommy Mission、Fighting JC的核心交战杂兵就是工装僵尸:
幸存者小队深入废弃机器人工厂搜寻物资、摧毁博士药剂生产线时,会遭遇大批量工装僵尸围堵;
剧情设定里,普通枪械难以彻底击杀,只有高温熔炉、机器人重火力才能永久摧毁躯体。
四、美术与道具设计对应的背景细节
1.工装重度做旧:满身机油污渍、烧痕、撕裂破洞、腐蚀孔洞,还原长期锅炉高温、化学废液侵蚀的工作环境;
2.头雕差异化:长短油污短发、烧伤面部、溃烂脸颊、缺失下颌,区分不同岗位工人;
3.配件逻辑:套装常附带废弃扳手、断裂管线、Zombot机械残件,对应劳工生前维修工具;
























