level 11
林舒凡
楼主
索尼到现在都还没活明白——它根本不知道自己能在 Game Pass 这种近乎倾销的性价比轰炸下,至今守得住阵脚,靠的到底是什么。靠的恰恰就是那张实体光盘,以及围绕这张光盘运转起来的二手流通市场。正是这条实体的“穷玩”通道,用极低的边际成本帮玩家扛住了首发溢价,才让 PS 平台在“玩首发大作”这件事上,始终保有无法被 XGP 撼动的绝对优势。说白了,索尼的“隐性性价比”根本不是靠订阅制,而是靠玩家之间用光盘互相接盘撑起来的。
上一个敢跟实体二手体系对着干的,叫微软。它当年怎么作死的?就是想把二手盘玩死,结果被市场一顿暴打,差点把自己直接送走,最后不得不换个姿势跪着整出个 XGP 来续命。那段黑历史还没凉透呢,你索尼现在跳出来,宣布 2028 年取消实体光盘?这纯属商业上的自杀,愚蠢到连竞品的坟头都没看清,就急着给自己挖坑。
如果真走到这一步,那没什么好说的——索尼的统治时代,确实可以正式宣告死亡了。这不再是什么战略转型,而是亲手把最后一条性价比护城河填平,把那些靠实体盘留存的价格敏感型核心用户,一脚全踹给对手。这样的决策,低级到令人恶心。

2026年07月01日 12点07分
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上一个敢跟实体二手体系对着干的,叫微软。它当年怎么作死的?就是想把二手盘玩死,结果被市场一顿暴打,差点把自己直接送走,最后不得不换个姿势跪着整出个 XGP 来续命。那段黑历史还没凉透呢,你索尼现在跳出来,宣布 2028 年取消实体光盘?这纯属商业上的自杀,愚蠢到连竞品的坟头都没看清,就急着给自己挖坑。
如果真走到这一步,那没什么好说的——索尼的统治时代,确实可以正式宣告死亡了。这不再是什么战略转型,而是亲手把最后一条性价比护城河填平,把那些靠实体盘留存的价格敏感型核心用户,一脚全踹给对手。这样的决策,低级到令人恶心。

