大家来说说心中各兵种目前的最强代表吧
奇迹时代4吧
全部回复
仅看楼主
level 7
盾兵:t3圣骑,自己有奶能解决续航,还有个攻击后定身进防御模式的强力输出技能,吃坐骑,美德魔典本身不亏模,甚至还可以靠选预言类社会特性直接送一个,我心中最好用的盾兵,安全感的象征
弓兵:t4织网蜘蛛族长,蜘蛛魔典后可以开局搓t2蜘蛛直接养,比吸血鬼的蝙蝠发力期更早,能吃进化魔典的溜走,单模组完全不怕掉血战损,自带位移定身解决了传统射手怕突脸的问题,动物词条吃各类强力buff强度懂得都懂,除了不吃种族特性以外完美的弓兵
辅助:t3建筑师,不需要魔典,前期出来之前还有t1辅助帮着过渡,召唤的魔方算战法能完美共享法系附魔,但又因为是建筑物完全不怕失控之类乱七八糟的debuff,自身奶量惊人,不同于其他辅助只能输出辅助二选一,建筑师自己是又能奶又能打,还有化身理念的加成,即便t4完全免疫侧袭的预言师和能复活兵战后保留的织法祭祀恐怕都很难说可以稳压建筑师的主力位置
法师:t3光使,听说有小朋友喜欢开自动战斗?精神伤害在这游戏的高贵程度不必多言,远程牛人的含金量更是强上加强,光使作为evp玩家最不想见的野怪之一足以见得这东西的强度,作为漂浮型召唤物随叫随用非常省心,也有利于自己的走位,随着新版本法师护甲的加入,牛人后自己进防御更是让光使成为了又臭又硬的石头
矛兵:t4薪火骑士团,作为魔典兵种出山晚、造价贵,然而暴力的aoe输出完全弥补了这个问题,作为种族兵能吃转化,配合热情相关增伤,站撸一切不服的巨人巨兽神话怪,自动战斗时一片平推真的很壮观有人懂吗
散兵:t3暗影,暗影魔典版本时,暗影就以自带的对致盲无视50%防御取得亮眼表现,随着沙蝎吃了一刀,如今散兵侧袭一刀斩的快感还是只有暗影能给,新版本的护法魔典新附魔也弥补了散兵抗线的问题,两次预知未来+一次溜走的拉扯能力值得信赖
魔战:全游戏强者最多的分类,但是如果一定要选一个最强者,动物+自带复活+自带aoe和切入手段的t4凤凰是第一我想毫无疑问吧?自动省心、能吃动物词条、战斗复活低战损,每一条都是好属性,能靠群雄和下遗迹在中期就招募也是个加分项,附庸流联邦掠夺者最喜欢的伤害放大器
冲击:t1不朽者,虽然往上数有很多骑士都能算强者,但是最能发挥砍王快感的我还是选择不朽者,出门就敲,死了不掉士气,战后复活,别和我说什么运营,点出来转换苦行者+不朽海见谁砍谁,一旦选出来这个就可以告别大脑了
斗士:t3死亡潜行者,斗士这个分类玩的不多,大部分的印象都是路边各种花鸟鱼虫狗,只有这位一屁股坐人半血的斗士给我的印象最为深刻,t4猎人蜘蛛自动跳脸+控后排个人觉得也不错
侦查:t1游牧侦察兵,出门有和小弓一样的站桩输出水准还能吃一切远程附魔。当然与此对应的还有个最弱侦察兵:掠夺者的机器人,由于是无生命体,即便有了侦查者附魔被抓也是必定会炸,根本没法回来,只能用乌鸦附魔加点视野了
神话:t4骨龙,神话类的强度变动不一,代代版本都有新神话出,而骨龙凭借死灵+龙的词条,残血有输出,死了能低价复活,保了自己一世荣华富贵,战后白送不需要敲,越是高难度,电脑和侵扰越喜欢爆高级兵,这让玩家的骨龙大军也能源源不断
特殊排行榜:t3锁法大炮,排除吸血鬼那些乱七八糟的蝙蝠不谈,是全游戏唯一一个随主城升级就给,却要被特殊资源限制的文化兵种。作为回报有着最高10格的射程,不吃miss,攻击直接破反击,aoe,贴身也能开炮,不吃心控,自带破城,单模组等一系列好处,披着射手皮的冲击单位。掠夺者文明出门有多区,出山后就有多强。唯一一个我觉得值得单拿一个分类出来说的兵种
2026年07月01日 10点07分 1
level 9
大炮 :蝼蚁之辈 也配与皓月争辉?
地脉法师 转化师:最近的小编 咋说的都有
2026年07月01日 10点07分 2
level 9
魔战士来说 破阵者 现在至少是和凤凰一个水平 考虑到整盘游戏 凤凰也就是做个老乡了
同样是技能流魔战 在冠军手里 都能打出很惊人的输出 魔战士虽然不会飞 但是可以上战车 还有恶臭 奥术之力等备选 而且速T3刚出门 就已经是战神了 这个 我投破阵者
2026年07月01日 10点07分 3
双足飞龙也挺猛.
2026年07月01日 15点07分
level 9
不算大炮(大炮:凭什么) 第一射手还是在火枪和蜘蛛之间产生
射手 物理输出 最大的痛点是对面护甲太高 又没有特别好用的高级增伤魔法 蜘蛛乍一看 花活儿很多 但是 如果不是当前原初+暗影的逆天输出 面对高护甲单位 依然是刮痧。
火枪正好相反 有高贵的破甲 还有比较长的射程 但是生命值比较少 还比较烦贴贴 不过新的暴食魔典凭借哪怕削弱也依然鹤立鸡群的存在 让火枪有资格站出来
2026年07月01日 11点07分 4
level 6
盾兵的话,建筑师物质小盾面前所有盾兵都是纸糊的[你懂的]
2026年07月01日 23点07分 5
level 8
魔战的话,我最近测试了一把新出的魅魔,太逆天了,自动战斗经常抓到对方三四个甚至全家,光使可做不到
2026年07月01日 23点07分 6
level 7
首先我个人认为,T4及以上都很难作为主力,毕竟帝权的来源比金币魔法少太多了,有帝权维护费的兵种基本不可能做到每个英雄带一队多线作战的,任何T4在我心中不会是合格的主战力,我如果打算玩某个T4,大概率是2T4+3T2同类型兵这种组合。
另外我认为一个魔典开了兵种而附魔鸡肋的话其实是很亏的,特别是T2-T3个阶段,你少一本很多功能性或者输出就没了,薪火在T3魔典,T4兵种,附魔鸡肋,在我看来是下水道中的下水道了。圣骑主属性和技能确实没的说,但吃亏在T2的2秩序上,秩序魔典和理念都偏鸡肋,美德本身没有输出项附魔,而就算你要开庇护,T1的狂热是更好的选择,毕竟种田、输出、战斗法术都很强,非常全面,在T2拿2秩序,意味着杀戮、匠造这两本魔典你要2选1,还有类似暗影、沙漠、仙灵这种功能性的魔典竞争,开美德后意味着你整体魔典选择非常受限,前期战力影响很大的。
其他的类似没有稳定来源的兵种我觉得没必要参与评选,那是evp的,反正玩不着。散兵肯定轮不到暗影,审判官和龙骑士都远强于它,不过审判官也是吃了T2秩序的亏,即使技能优秀也没太高存在感。魔战、战法我个人感觉玩下来都差不多,都是怼附魔的,没啥太明显强弱差异(不过你提名光使是我真没想到的。。。在我看来T1魔典兵那4个战法哪个都比光使好用,你要理解,战法流派是不可能跳过占测和强化的,玩战法最紧张的就是T2和T3位置,而且战法大部分附魔在星辰和混沌线,你要花一个秩序魔典解锁兵种的话,强度掉的可不是一个档次)。
2026年07月02日 02点07分 7
薪火给的建筑主要是为了上忠贞户
,至少他不逼你前置点一个上户口的魔典,但是话又说回来了,能点狂热的局难道我不点吗[笑眼] 法术和附魔没啥好说的,给净化烈焰,那么整套魔典你就会发现它不参与产能和科技,非常穷,帮优不帮劣。
2026年07月02日 02点07分
t4不能满编的问题的确有,所以前期需要部分t2t3度过开荒期,我这里选这几个t4要么是能前期t2养的,要么是有动物忠贞等低维护词条的(薪火骑士玩秩序流蹭忠贞也不算太难),魔战流新版本魅魔当近战光使也有顶尖水平,矛兵我是的确想不出有哪些代表的顶尖t3
2026年07月02日 03点07分
@蓝教主的胜利 光使不是种族单位 意味着没有20精准,15魔伤和坐骑,这在就已经天生比t1魔典那4个弱一大截了。另外文化的几个战法的技能也很强力,你说光使能不能玩的话肯定是可以的,毕竟是高贵的法伤,但是你说排名的话那绝对在战法里是垫底的。矛的话你不考虑出场时机灾祸的诅咒长矛绝对是扛把子,另外水晶栖所的2格长矛和原初的跳叉也都还不错。
2026年07月02日 13点07分
level 13
圣骑加魅魔,菜刀队一路砍就完事了
2026年07月02日 02点07分 8
level 7
大部分T3都没问题,主要是稳定集结,点明表扬圣骑士和建筑师,二位大人不仅战斗力强还能吃坐骑红利。魔战的话凤凰不好搞,评分绝对要扣一档。
2026年07月02日 02点07分 9
level 7
圣骑我觉得定位很尴尬,作为盾兵功能性太差了,当主力配bd又太平庸。把治疗0费,再给个攻击上受诅才差不多。
盾兵我觉得建筑师的和神奥咒盾,还有缠绕卫士都不错,功能性都很强
2026年07月02日 02点07分 10
level 5
法师还是祈唤无脑强,发力早能上车而且魔典后续顺滑,光使要发挥作用需要强相关各类减抗性,不然就是手又短又没输出。
辅助也是建筑师不手操战损大过天,队伍需要治疗一般就考虑能不能直接毛个仙灵或者用本家的治疗用着。
2026年07月02日 04点07分 11
level 6
斗士我提一个
吸血蜘蛛,自带吸血加失血,配上血祭魔典狂吸,产卵自带前排,小蜘蛛也能吃所有的附魔,开打满地都是蜘蛛。
2026年07月02日 04点07分 12
level 8
薪火骑士巅峰已过,以前的薪火骑士是t3兵种来着,很早就能出也没帝权消耗。现在成型晚了一大截,同时能出的可选T4太多了。当然打起来还是强,但已经没有统治力了。
2026年07月02日 04点07分 13
薪火刚出就是t4啊,什么时候t3过,和娜迦叉子记岔了吧。
2026年07月02日 05点07分
@杰克王DH 是t3书的t4,以前训练他不需要四本,现在要四本太慢了
2026年07月04日 02点07分
level 7
凤凰咋批量获得啊
2026年07月12日 06点07分 14
1