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level 2
曦阴公主
楼主
直接按游玩目标说结论:
一、随便玩玩:低难度随便过
二、战争胜利:种田以产能为主,积极爆兵
三、科技胜利:种田以科研为主,科学家速阿波罗
四、文化胜利:种田以文化为主,文化建筑为主
五、外交胜利:种田以经济为主,拉拢城邦
六、回合胜利:有限的时间内均衡发展,灭一些弱国
其他实际运营中的问题评论区可问。
2026年06月30日 04点06分
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level 6
铅笔票据
古代开局,史诗速度,前20~50回合看地型铺五到六座城,每两座城之间距离不要超过3~4个回合移动力。能依山而建更好,过了中世纪,有了天文台,科技小爆发没问题。2移动兵守,4移动兵攻,前期城防低,14力骑士,有城市削弱也够破城。其实前期能不战则不战,一但战最好全力爆兵干掉对面,尽快消化各个吞并城市。前期人口低,实在快乐值压不住,直接拆城,简单有效。
2026年07月02日 16点07分
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