问问8u们线下玩身份你们个人觉得哪些拓展包好玩
三国杀吧
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仅看楼主
level 1
亦离✨ 楼主
不要现在那种一个人杀穿全部的,比较喜欢那种互相打配合的
2026年06月29日 13点06分 1
level 6
论拓展包其实有点不太合适,毕竟除了老风林火山,其他拓展包里有不少凑数将,加了也没人选。我这边是ol界标风火林山,界一将是十周年和ol都有,拿这些打底慢慢加点将。能打配合说明这将设计的不错,一个拓展包也很难说能出几个。
2026年06月29日 14点06分 2
level 10
要我说就最原始的标风火林山加一将12
2026年06月29日 14点06分 3
level 1
线下玩玄蝶新设计“风雨如晦”里的将吧,真好玩。某宝就能印刷,印刷质量丰俭由人。也可以玩无名杀的扩展包。
举几个例子:
李牧:
饲骄:锁定技,你使用牌时执行首个可执行项:重铸0张明置基本牌;明置1张牌;摸牌至2张;以上数值+1。
这将是真好玩,我在无名杀里试过堆数值,把数字加到一百,也就是加到了使用一张牌后,如果不能重铸98张明置基本牌(没那么多明置的基本牌,没法重铸,换下一项);如果也不能明置99张牌(没那么多暗置牌,没法亮,换下一项);那就摸牌至100张(100张用完变99张,立刻补至100张,也就是用1摸1)。这将操作难点是从摸牌至3张升级到摸牌至4张的时候,这时候最容易输或者暴毙。从3升级到4,需要手里4张牌的时候用一张,而且此时用完手里必须至少2张明置牌,而且明置的牌里不能有基本牌。这关键的一跃需要对面打错或者队友配合,帮你用掉了卡在手里、为了觉醒不能亮的基本牌。
这将的关键博弈是,你看李牧手里亮出一堆非基本牌,好像没闪,可是你说不准他是不是有不能亮的闪卡手里了,万一出杀帮他觉醒到4,他就直接起飞了。李牧可以借用这样的威慑,不留基本牌,留一把非基本,进回合之后迅速从3觉醒到4。
周旦(周公):
定鼎:当以你为目标的牌结算后,你可以弃置一张牌并判定,若此三者(以你为目标的牌、你弃置的牌、判定亮出的牌)花色于本回合弃牌堆中的占比(比如这三张牌共3花色,本回合弃牌堆此时4色齐了,这3牌在本回合弃牌堆中的占比就是3/4=75%)大于本技能发动率(你弃牌进行「定鼎」判定的次数➗你被牌指定为目标的次数,比如你只弃牌发动判定过1次,而你已经被牌指定为目标过5次,发动率就是1/5=20%),你下次拒绝发动本技能时,获得这三者(以你为目标的牌、你弃置的牌、判定亮出的牌)。
这将乍一看很复杂,其实你只需要记录被牌指定的次数和技能发动次数,当回合的弃牌堆随时能看,花色占比也就25%、50%、75%、100%四个可能,拿这个比较发动率就行。
这将真是又强又好玩,周公拿到制胜牌的时候能永动、可以直接胜利。简单的说,这个周公是真的能玩「天下归心」的,在看似山穷水尽、一张牌没有、还被牌指定为目标的时候(aoe、杀、桃、主动装武器、等),周公拒绝发动「定鼎」,忽然,所有被定过的牌无论身在何处,都会一齐涌向周公手里,这画面真是帅爆了。而且真是非常契合历史。
比如说,有人放【南蛮入侵♠K】,无论周公响应与否,此牌结算完成后:周公发动「定鼎」,弃置【闪♦2】,判定牌是【青缸剑♠6】,而本回合弃牌堆中只有3种花色。定鼎三者的占比是2/3(对周公来说这次判定出的非常险)。如果周公的技能发动率是2/5(此前只发动过两次「定鼎」判定,被牌指定过5次),这时,2/3>2/5,这些牌会被周公归心。
如果这张【南蛮入侵♠K】被曹操用「奸雄」或者「归心」拿走,在周公下次被牌指定为目标并拒绝发动「定鼎」之后,这张【南蛮入侵♠K】无论身在何处,也会直接加入周公的手牌。这是真归心吊打假归心了。反正画面帅爆了,就是记录牌的时候有点累,在无名杀上玩会简单一些。
先写这两个,还有好几个好玩的。
2026年06月29日 14点06分 5
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