炉石标准模式是不是只有两个职业?贼和其他。
炉石传说吧
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level 8
贼的出场率怎么那么高,而且前中后期都能打。设计师真是活全家了。贼这出场率和狂野弃牌术有什么区别?弃牌术还能针对一下看对方胡不胡,贼是全能的留什么牌都没用。
2026年06月29日 03点06分 1
level 13
有新卡凡妮莎弥补了贼前中期无法展开场面的劣势,原本凡妮莎上线前贼的出场率远没有现在这么夸张,胜率也比现在低,凡妮莎上线+补丁削弱其他卡组后就一天比一天高了
2026年06月29日 03点06分 2
level 14
大数据说出场率有50 但是我看了一下我自己打到传说的过程 贼占比大概在四分之一
是因为高分段多么
2026年06月29日 03点06分 3
钻石到传说贼占比就是20左右,传说上去后分段越高贼越多
2026年06月29日 03点06分
传说贼特别多,因为不用考虑上分效率了
2026年06月29日 11点06分
level 10
前10000几乎都是贼了,内战真心累,后面就是互甩7+1爆牌
2026年06月29日 03点06分 4
level 6
你是什么分段?如果是钻五到传说这块的话,你可以试试玩玩牧师或者伙伴猎,我每次玩这俩职业,就基本没见到啥贼,只会看见一堆打脸法,刚刚伙伴猎就连排四把打脸法
2026年06月29日 11点06分 5
level 11
本来贼这个版本就应该出场率高,但是凡妮莎出现搞得贼太畸形了,贼现在的体系有兆示、灌注,兆示随机给法术,还有版本里面的巨型和英雄牌配合,随机给的减费的逆天法术很厉害,巨型随从拍下去也不错,变身大表哥清场+站场+资源更是爽到爆;灌注则是随机给大哥,这个池子里还有巨型随从,灌注之后大哥连拍或者巨型连拍,一回合左手大螺丝,右手古加尔玩过的都说好。
同时占有炉石传说随机性乐趣以及拍大哥乐趣还有变身乐趣的贼,还能够保持一定的强度但不要太强,理所应当保持高使用率,这也是为什么在职业补强卡出来之前明明贼卡组胜率才是51%、52%左右,而像是胜率更高的结束骑乃至整个圣骑全部卡组使用率加起来也完全和贼不是一个level的。
只是说现阶段贼的小法术加上凡妮莎作为大快攻环境下的产物过于畸形了,很多时候贼本身的小法术已经失去了本身的意义,小法术是什么卡已经不再重要,只是凡妮莎拿来刷资源的燃料罢了。
2026年06月29日 12点06分 6
职业补强的猎人毁了这个家,直接搞得很多控制如果不能比伙伴猎快就是完蛋,希望能看到砍凡妮莎+2费或者去掉给牌的减法力消耗,然后去把驯服宠物改成2费,雷象加强成122嘲讽伙伴替换为加1费的野兽。
2026年06月29日 12点06分
level 12
你说的没错,50%+登场率就是只有贼和其他[你懂的]
2026年06月30日 07点06分 7
1