其实我感觉这游戏三种职业划分做不明白真应该抄一下绝区零
王者荣耀世界吧
全部回复
仅看楼主
level 7
昱日之眼
楼主
对抗上版本还能说是加速破韧,
现在纯纯就是个弥补红光失败惩罚的。
强攻几乎等于zzz强攻的前提下还拿到了比对抗还要更高的破韧速度就离谱。
辅助,这个目前没什么说的。
2026年06月26日 00点06分
1
level 11
贴吧用户_QZ8981V
😅
2026年06月26日 00点06分
2
level 11
贴吧用户_Q5ZXPJ2
细说一下?没玩过ZZZ,现在的对抗纯纯破红工具人
2026年06月26日 00点06分
4
郜幽
我觉得不适合ZZZ那个模式,ZZZ队伍里有3个人。
2026年06月26日 05点06分
昱日之眼
@郜幽
不是适合,而是定位机制可以看下。
2026年06月26日 05点06分
郜幽
@昱日之眼
双共鸣更适合双职业吧,对抗和强攻通过战斗方式区分,一个鼓励交互一个侧重稳定。
2026年06月26日 06点06分
level 7
一点点的。。。
那不就是二游基本,主c副c辅助吗,王世界又不能上三个
2026年06月26日 04点06分
5
level 9
咸咸咸鱼鱼鱼7
有个会玩的对抗
破势就是会更快的
现在的对抗位已经很理想了
还是2豆破红依然没有对抗位什么事 4豆刚刚好
2026年06月26日 04点06分
6
花池镜
但是现在高难本依然是把对抗作为破红工具人,红光出来切一下破红,强攻香香站场,对抗站场的破势速度,完全用不上
2026年06月26日 04点06分
AAA麻了
@花池镜
对抗还得承担拉仇恨抗伤
2026年06月26日 17点06分
被拉黑了😭
@AAA麻了
扛不住,一样脆,全是强制伤害
2026年06月26日 17点06分
AAA麻了
@被拉黑了😭
除了毕方点名,其他靠昭君、西施,自己再闪避,能完整扛下来的
2026年06月26日 17点06分
level 1
初夏天蔚蓝
😅
2026年06月26日 04点06分
7
level 9
白日梦骑士💯
就是大部分人都喜欢打输出呗,现在对抗起码混个工具人,ch要是削红光,对抗除了真爱都上不场
2026年06月26日 05点06分
8
贴吧用户_0XStQGP
是这个游戏的副本就没人可以不打输出
2026年06月26日 15点06分
无忧无虑~🥰
不是的,是因为你要过单人剧情基本打输出更方便。而这破游戏重新练的成本又很高,导致了大家根本没有办法根据实际情况随时换人
2026年06月27日 14点06分
level 11
郜幽
ZZZ队伍中有3个角色,因此上有3个职业。王世界只有2个共鸣,更适合做成2个职业,应该像燕云那样弱化T的概念。
2026年06月26日 05点06分
9
郜幽
@猫爷TX
我玩的时候没问题,现在不清楚。如果现在也是必须有某个武器心法,那说不定现在每况愈下和那个也有关系。
2026年06月26日 17点06分
登龙又空啦
@猫爷TX
威威也没肉到哪去
2026年06月27日 00点06分
level 10
爱新觉罗🎅斯特
?
2026年06月26日 06点06分
10
level 10
望君珍重⛄
强攻不能破韧那要强攻就打那10秒破势后的干活??那不是疯了吗。。。你见过坦克干破甲的活吗,坦克先消耗C再收割?
我觉得现在没啥大问题,要说问题就是boss满身全屏伤害,让坦克拉仇恨的价值低了而已,理论上坦克应该稳稳的把伤害仇恨拉住,给C创造更多输出空间
2026年06月26日 06点06分
11
易醒是好梦
如果输出需要坦克拉仇恨,那么就必然得改成输出一旦被仇恨盯上就不能输出。
2026年06月27日 14点06分
level 1
一刀倾城断
纯种4人共斗游戏碧蓝幻想relink,打本基本靠匹配,根本就没分职业
2026年06月26日 06点06分
12
level 11
独伴晨华
要我说破韧能力就该和那个晕厥大和晕厥技能有关,然后普通技能破韧能力全部降低,这样对抗才有站场的价值而不是工具人。
2026年06月26日 06点06分
13
level 10
卷死我求求了
最幽默的来了
2026年06月26日 06点06分
14
level 7
风羽轩云
逆天
2026年06月26日 10点06分
15
level 9
贴吧用户_0XStQGP
对抗就增加闪反格挡化解的收益呗,何必非得输出不能比强攻高呢,boss攻击全格挡化解了就高做不到就低,这不就很简单解决问题了。又压对抗的输出能力又只能在红光上卡人,那最优解就只有强攻+工具人对抗,这样的对抗和辅助其实没区别,毕竟带辅助常理上也是站场C+辅助的组合
2026年06月26日 15点06分
16
昱日之眼
所以我得想法是提高对抗破韧率,降低别人的。 闪反格挡提高破韧率。也就是对抗越会玩,全队破韧效率越高(这套理论就是zzz的破韧位)。
2026年06月26日 15点06分
贴吧用户_0XStQGP
@昱日之眼
挺多角色破势都挺快的,比如伽罗开阵。而且考虑到玩家水平上下差距,比如PC和移动端,不是什么人都有一台流畅的移动端设备并且熟练操作的,对抗位的特色不如就变成闪反格挡化解的高收益,而不是什么昏厥大破红光,加伤害就完事了,你想的降别人的破势效率那跟S1这个破红光没本质区别
2026年06月26日 16点06分
昱日之眼
@贴吧用户_0XStQGP
现在不管是耀还是孙尚香还是王昭君。破韧速度都比对抗快。 功利性玩法也是综合其他人破韧。对抗只处理红光。
2026年06月26日 16点06分
贴吧用户_0XStQGP
@昱日之眼
所以加点交互带来的伤害就行了,这个游戏不能没某个职业就打不了本,为什么最优解是强攻+破红工具人,就是因为对抗+辅助在高资源投入的情况下伤害打不过,同时还不能灵活的切成强攻+队伍里没有的辅助
2026年06月26日 16点06分
1
2
3
尾页