level 8
妖尾09
楼主
大半夜实在睡不着,看到有人聊了一下3.3下半的问题,有感而发,聊聊鸣潮的文案水平到底怎么样。
首先要纠正大家一个误区,引经据典写出“我曾梦见我们亲密无间,醒来时却发现我们形同陌路”这样的句子,自然是文案的高光,但是现在二游的文案水平远远还没走到比高光的时候,这样的句子对一个团队来说其实是最好写的,最能看出文案功底的恰恰是基本功。谈到基本功,不得不谈一个重要的东西,那就是反应戏——反应演出。
当我们谈到鸣潮的演出怎么怎么样的时候,其实往往是忽略了文案这一部分的,但是文字本身其实就在演出中担当了非常重要的作用,文案当然是演出的一部分。倒不如说,所有的演出其实都是建立在文案的基础上,只有文案先奠定了某一段戏的情感基础,其他演出才能更好的配合。鸣潮的镜头、动捕资产、手k的神态这些确实带来了非常多得天独厚的优势,加上鸣潮的确有一个非常优秀的导演团队,这使得文案的优势被无限放大,缺点被尽力掩盖,但文案本身依然能直接决定一段任务玩家的直接体验。你导演组再牛,你也不能把黑的弄成白的。前戏到此为止,那鸣潮的文案的基础功到底怎么样呢?
2026年06月25日 19点06分
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首先要纠正大家一个误区,引经据典写出“我曾梦见我们亲密无间,醒来时却发现我们形同陌路”这样的句子,自然是文案的高光,但是现在二游的文案水平远远还没走到比高光的时候,这样的句子对一个团队来说其实是最好写的,最能看出文案功底的恰恰是基本功。谈到基本功,不得不谈一个重要的东西,那就是反应戏——反应演出。
当我们谈到鸣潮的演出怎么怎么样的时候,其实往往是忽略了文案这一部分的,但是文字本身其实就在演出中担当了非常重要的作用,文案当然是演出的一部分。倒不如说,所有的演出其实都是建立在文案的基础上,只有文案先奠定了某一段戏的情感基础,其他演出才能更好的配合。鸣潮的镜头、动捕资产、手k的神态这些确实带来了非常多得天独厚的优势,加上鸣潮的确有一个非常优秀的导演团队,这使得文案的优势被无限放大,缺点被尽力掩盖,但文案本身依然能直接决定一段任务玩家的直接体验。你导演组再牛,你也不能把黑的弄成白的。前戏到此为止,那鸣潮的文案的基础功到底怎么样呢?