顺一下新曲包中这个老角色的来龙去脉
djmax吧
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吧务
level 13
刈安色的错综迷梦
楼主
大家对这个角色应该都不陌生,启动游戏时右下角就是《BOOM》中Clear和她对战的场景,因为暂时没有官方名称我在接下来就简称她为怨魂
其实她的来历很简单,就是玩家的不满差评的集合体,虽然很大一部分原因也是因为本身游戏质量或者服务不到位导致的,也算是给大家扒一下DJMAX的黑历史吧
2026年06月25日 19点06分
1
吧务
level 13
刈安色的错综迷梦
楼主
我们就按这个怨魂的时间线顺序慢慢来讲,怨魂的诞生来很大一部分来自于玩家对DJMAX系列周边的不满,也是VL5中的新曲《미래소녀》中的主要叙事线(依旧是嘲讽自家周边做工,自黑黑爽了)
2026年06月25日 19点06分
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吧务
level 13
刈安色的错综迷梦
楼主
故事开始于耶梦加得让怨魂去给play,也就是玩家们送去礼物,但是送出去的第一个礼物音响却坏掉了,这个对应的是DJMAX BLACK SQUARE的特典Quattra中的附送的黑色小音响,玩家一开始看产品图以为会是比较精致的黑盒小方块,然而实际到手比bga中的表现更要炸裂(搞半天还要自己拼啊)
2026年06月25日 19点06分
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吧务
level 13
刈安色的错综迷梦
楼主
第二幕的周边则是来自DJMAX HOTTUNES的限量版特典盒子,由于材质和质量极其令人堪忧,大部分玩家都遇到了盒子断裂问题,且与一开始宣传不符,让其成为了DJMAX史上最差销量之一
2026年06月25日 19点06分
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吧务
level 13
刈安色的错综迷梦
楼主
第三幕则是在DJMAX Technika2特典中抽取的会员白金卡,虽然本身卡片也有一定质量问题,但更脍炙人口的是卡面一共有五种随机抽取,当时最讨喜的应该是《I want You》的萌妹卡面,结果抽出来是日儿子的酋长跑步或者雷神举锤(bga中怨魂的姿势由来),甚至还有梗图专门来调侃这件事
2026年06月25日 19点06分
5
洒家班
是四种 金饼 d2 雷神 ow混音版
2026年07月26日 17点07分
刈安色的错综迷梦
这个梗其实也被做进了游戏的成就里,在technika里有一个“一张稀有卡”就是玩的这个梗
2026年06月25日 19点06分
刈安色的错综迷梦
@洒家班
是这样吗
2026年07月27日 04点07分
吧务
level 13
刈安色的错综迷梦
楼主
第四幕也来自我们的老朋友,上面的DJMAX BS的盒子中的特典赠品之一,日儿子酋长跑步中的四叶草种子,是的官方居然真的在这个盒子里面塞了四粒小种子给玩家去体验酋长生活,同时还附送了酋长的一封信,这个具体内容在吧内有个大佬发帖专门种过这个种子,感兴趣可以去看看
十六年了!!!BS限定礼品日儿子种子在...
2026年06月25日 19点06分
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洒家班
哎 死种了
2026年07月26日 17点07分
吃吃懒熊
我的还在,没种呢。
2026年10月14日 02点10分
刈安色的错综迷梦
@吃吃懒熊
我去,这么强,还能用吗
2026年10月14日 03点10分
吧务
level 13
刈安色的错综迷梦
楼主
在经历了以上四次尝试失败后,我们的怨魂酱(这时还是少女人形)也是想再一次尝试,但是不管是什么方法最后也是失败了,长期以来的压力和差评被耶梦加得一刀爆掉成为了名副其实的“压力怪”。
这里我的理解其实更多是制作组想要把之前的一些不足和黑历史彻底杜绝掉,但是不幸的是后续联动的限定周边键盘仍旧出现了品控问题以及预定数量与出货出入较大不得不返工重新补货的问题,这么一看DJMAX的周边问题已经传统到可以做成bga自黑的程度确实挺无奈的
2026年06月25日 19点06分
7
吧务
level 13
刈安色的错综迷梦
楼主
回到怨魂的故事,在差评聚集成为怪物后游荡在DJMAX的世界观里,在《Vertical Eclipse》被Diein连带剩下三小只一并收服,Diein此时正好看到了下面墓地正在对着蜜蜂小姐祈祷的play,这里衔接《Diein》正是Diein将蜜蜂小姐的灵魂一分为二创造出来clear和fail
意料之外的是play招魂用的PSP恰好在灵魂分离后射出光芒,冲散了Diein身后的怨魂,怨魂的力量由此分散开一部分到了fail的右眼里,一部分附到了clear的左手上
2026年06月25日 19点06分
8
吧务
level 13
刈安色的错综迷梦
楼主
上面那个故事以play的视角来看就是《glory day》的故事线,之后在clear和fail以及一众DJMAX角色复活的喜悦里,进入《BOOM!》的剧情,一群人在墓地就地蹦迪,fail的搞耍导致clear左手的封印被解除,怨魂跑了出来,这里有一部分也能看到上面说的那些周边的动画(这部分剧情以及后续当时在吧内也有耗子老师进行了解析,如果想要了解更完整的故事线可以看这个帖子
聊一聊DJMAX的剧情
)fail用右眼大炮破防clear使用吉他直接正面硬刚,形成了游戏启动时右下角的世界名画。
顺带一提,《BOOM!》也是DMRV的宣传片之一,在这里安排clear打败怨魂并作为游戏启动动画之一我想也是包含了制作组想要打破之前种种差评,想要努力做出更好的游戏的想法在内的
2026年06月25日 19点06分
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吧务
level 13
刈安色的错综迷梦
楼主
随后怨魂力量就伴随姐妹俩一起至今,昨天发布vl5的主打歌《Aria》里面为了可以让clear可以打败上位恶魔lirulu,diein唤醒了左手怨魂的力量并且一个雷霆脑瓜崩就把lirulu弹败了(这么一看lirulu正面实际贫瘠,为了复活双子也是豁出去了)
到这算是通过怨魂串起来的时间线故事了,楼主开这个贴实际还是看官方都在自黑周边质量也想来蹭一下,其次就是也好久没人串剧情线了,还是很欢迎吧友们一起来梳理剧情故事或者讨论后续走向的
当然楼主的理解也难免有误,有其他想法或者订正也欢迎补充
2026年06月25日 19点06分
10
吧务
level 13
刈安色的错综迷梦
楼主
楼主用手机编辑的,所以没办法做好图文穿插的排版看起来会比较难受,辛苦吧友们谅解一下啦
2026年06月25日 19点06分
11
level 10
∀deline
其实我很好奇为什么游戏内选择SC难度的时候曲绘上会出现这个怪物的脸
2026年06月25日 20点06分
12
刈安色的错综迷梦
在BOOM里面定位相当于boss嘛,应该是为了凸显难度
2026年06月26日 00点06分
吧务
level 13
刈安色的错综迷梦
楼主
有名字了,vl5story里面给的是<LIMIT>
2026年06月26日 09点06分
13
level 3
淡紫空城
这几个东西恰好我都有,周末要是带过去给他们看,会不会被打
2026年06月26日 10点06分
14
刈安色的错综迷梦
hhh应该不会,他们都做成歌曲自己调侃自己说
2026年06月26日 12点06分
level 6
12hertz
有没有新曲的难度预览
犹豫要不要买个首发
2026年06月26日 10点06分
15
八代让叶🍀
4B SC我没记错的话2首12,11、14、15各一首,其他全是10和10以下,最低7,大部分10
2026年06月26日 11点06分
刈安色的错综迷梦
@八代让叶🍀
sc4B有3首15,1个14,4个12,1个11,6个10,剩下就是七七八八,但是这个分级我觉得是有点虚高,整体来说要比vl4简单而且好听,算是有ve系列的水平
2026年06月26日 12点06分
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