会心防御我知道只有PVP有用
天龙怀旧服吧
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level 5
不说不错 楼主
那会心攻击呢,堆了380多的会心攻击,打人基本看不到暴击,感觉不如堆点命中
2026年06月25日 11点06分 1
level 12
命中不也是控制该空就空,多少是个头呢
2026年06月25日 12点06分 2
吃个凝望 100%也不是没可能
2026年06月25日 18点06分
命中越高,收益就会下降,不会百分百命中
2026年06月25日 13点06分
level 12
都没啥用 硬数值 即血量 属性攻击 内外功不差很多 就能打
我119 6.5w命中 2w闪避 打个90级四级号都一堆miss 他打我全中 找谁说理 多花的钱把身法那些相对提升
2026年06月25日 13点06分 4
level 7
半斤八两
2026年06月25日 21点06分 5
level 8
这游戏最实在的数据就是血气,属性和抗
2026年06月25日 23点06分 6
level 6
会心本来就是打怪用的啊。。你这会心打100会防都不到15%暴击率。。。人物会防都在150左右,有的打架号会防更高
2026年06月25日 23点06分 7
我会防180,感觉人家打我暴击率也很高
2026年06月26日 01点06分
@爱情观念☞ 有些技能能百分比减会防,还有破御兽灵[阴险]
2026年06月26日 02点06分
level 1
这样想,一次暴击就是获得一次百分百增伤,概率大概是百分之十,基本每两套平推就会出现一次,已经比较不错了。不过楼上说得对,pk得综合参数,有短板就很难受
2026年06月26日 00点06分 8
level 1
我觉得打架号吧,以5级号为例,估计大部分打架号也是5级,命中有5万,会心有300就完全能应付绝大多数场景的打架了,主要还是血量,这是最实实在在的,命中会心那些概率东西你尽人事,听天命就行了,不能强行去追
2026年07月02日 08点07分 9
1