盛大 我顶你 让活动来的更猛烈些吧~~
天堂2吧
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仅看楼主
level 1
活动越多对玩家越有利,对工作室打钱的越不利
能看明白这句话的,经济学已经入门[大笑]
2011年05月17日 07点05分 1
level 14
2011年05月17日 07点05分 2
level 8
其实。。。哭的最厉害的就是rmb玩家。。。
2011年05月17日 07点05分 3
level 9
你忽略了一点。对玩家有利还是有害并不仅仅取决于物价。一周以内难以登陆所造成的损失不能忽略不计。更况且活动的直接受益人是挂挂而不是普通手动玩家,我们更不知道工作室的规模性挂挂比普通的散挂要多多少。如果本次活动造成了大量物品跌价50%,但工作室的挂挂靠着这次活动收获了比往日多2倍甚至以上的收入,那工作室还是赚了。再者,物价降低的受害人也并非只有工作室,囤货的普通玩家也受到直接影响。
经济学里衡量人们受益与否的关键不只有货币,而是utility,是很多因素组成的函数。比如说,虽然物价跌了你直接受益,但在这一周里你登陆的很辛苦,于是跑去冲了VIP,结果上了游戏卡的要死,想练个级却看到身边一队一队的挂跟你抢怪,受一肚子气。这些因素都要考虑。

2011年05月17日 07点05分 4
level 14
RMB玩家花的大多数钱都是给工作室赚走的,这游戏以后估计慢慢会转型,以前是国F以工作室为中心销售高级装备给RMB玩家,以后会转向商城为核心,老模式慢慢不存在,给工作室赚不如自己赚…就这意思…
2011年05月17日 07点05分 6
level 14
现在的情况并非挂机打活动物品都是工作室,普通玩家也非常多的,只能说各一半吧
2011年05月17日 07点05分 7
level 7
开活动,不管挂不挂,最后遭损失的其实是那些高端玩家+RMB玩家,当然也有此类玩家大赚。像我们这种普通玩家并不遭受损失,并且还有一定的好处,第一:活动一多直接导致供大于求,物价下降,这种供大于求之后出现的一大批压低价格的工作室出现,最后这些东西的钱收入高端玩家手上还是工作室手上这不是我们这种普通玩家担心的,其实对于新手并无害处。第二:针对4楼的问题,第一如果是VIP玩家就不属于普通玩家行列,他已经投入金钱属于RMB玩家更不讨论他会不会拿拿金钱购买其他东西,对于普通玩家一天能上1-2小时已经足够打个,就拿兔子活动来说。我每天晚上10点半左右进,一般5-10分钟就能进游戏(白天上班)打1-2个小时,能打5张左右队长卷那么我就能收入200W,比平时不卡的时候收入多出10倍不止。第三对于能够屯货的,我想在天2目前这种情况下这种前期几乎不可能存起钱的游戏来说已经不属于普通玩家了。再者4楼的那个函数很好,但是你需要考虑下什么叫普通玩家,就是如我这种并不是拿游戏能当主要事情,能上我就上,不能上我就睡大觉。
总结一下,最终收益的是普通玩家(收益15%)高端玩家(收益25%)工作室(收益60%)
2011年05月17日 08点05分 8
level 1
盛大一个月搞一次活动到底谁赚了,谁吃亏?
如果重正面入手思考这个问题,肯定觉得工作室吃了大头,其实恰恰相反,工作室损失最大...[打酱油][大笑][傻笑]
先重游戏的角度来看,不管盛大搞什么活动,工作室凭着强大的生产力与智商成为了最大收益者,最大的赢家总是工作室....工作室NB不是吹的
但是游戏币并不是工作室最终想要的,他们想要RMB...那么问题就来了
嘿嘿~!下面才是关键 仔细看[傻笑]
1:工作室赚的钱是重RMB玩家手里得来的,工作室赚的钱必须小于等于RMB玩家所花的钱
2:工作室每收一亿的兔子队长,他们在不久的未来就少卖一亿天币,少赚40RMB
3:玩家每打出一亿的兔子队长,他们在不久的未来就少买一亿天币,少花40RMB
总结,工作室在活动期间赚了双份的游戏币却卖了半份的RMB,赚的游戏币多了卖的RMB却少了。天币降价了,却比以前难卖了,活动把大家都喂饱了,把工作室饿死了...但恰恰是工作室把大家喂饱了。。。。。。[傻笑][傻笑][大笑][大笑]
2011年05月17日 10点05分 9
level 8
分析的透彻…继续
2011年05月17日 10点05分 10
level 1
工作室说:听你这么一说我明白了,我不收兔子队长了还不行么?
盛大说:不收兔子你死的更快......
经济学就是这么神奇[大笑]
2011年05月17日 10点05分 11
1