AI 对于 个人游戏开发 的 冲击
godot吧
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level 3
曾经我也对ai代码不屑一顾,但真正用了之后,也是沉迷上了,甚至提交代码都比以前更加频繁了。[真棒]
代码能用ai辅助,但美术素材还是比较难搞定的。素材使用ai生成的话,风格很难做到统一,还需要手动花大量时间进行修改。
2026年06月25日 05点06分 1
level 9
过去个人开发者能做出能玩游戏的也不到百分之一,如果能让更多人开发出游戏就好。
2026年06月25日 07点06分 2
level 7
ai是辅助开发还是让他完整实现一个场景,比如给他需求和素材,让他自己完成ui场景的开发,还是让他写一些逻辑相关的函数?
2026年06月25日 07点06分 3
我的项目原本就是一个小框架了,现在只是让他完成逻辑代码,算是辅助开发
2026年06月25日 10点06分
level 4
跨行还是不会合理使用美术类ai。其实风格统一还是不难的,用最新的anima模型(精度高 细节无黏连)生成的线稿手动改一下,上色风格的问题用controlnet的线稿上色功能用固定画师串或者lora控制上色使得光影差不多一致……
2026年06月25日 10点06分 4
这个就像美术用ai的话,即使是最简单的代码也不知道如何手动修改。没有基础导致的
2026年06月25日 10点06分
level 1
EAO
本来以为用一次不会怎么样的[哈哈]
2026年06月25日 11点06分 5
level 7
真上头了这几天[哈哈],用godot+5.2写了个自己想做好久的日记软件
2026年06月25日 14点06分 6
level 1
用的智能体自己给你写吗?还是普通对话ai
2026年06月25日 18点06分 7
level 1
ai对于懂代码的人来说如虎添翼,对于不懂的容易卡在最后一步
2026年06月26日 00点06分 8
level 1
我也在弄,懂代码的话边干边学真不错,ai生成素材有点丑所以在itch上买的素材包,也不贵几刀一套
2026年06月26日 03点06分 9
@◆时间水晶◆ 你去itch上搜modern exteriors 就是图里素材 网站上面素材都不贵就是付款麻烦 如果你没法付款多找找 有很多好看的免费素材
2026年06月26日 23点06分
能发个素材包的链接吗?
2026年06月26日 17点06分
level 1
结合claude code+ds v4 目前辅助开发这块确实不赖就是了,就是迭代起来烧token[呵呵]
2026年06月26日 04点06分 10
level 4
什么ai,有推荐吗
2026年06月26日 08点06分 11
claude,断档的强,我从dsv4转到克,现在已经黄山归来不看岳了[呵呵]
2026年06月26日 15点06分
太贵了[泪]
2026年06月27日 08点06分
需要科技或者收费吗?
2026年06月29日 13点06分
肯定要钱。
2026年06月30日 03点06分
level 6
[呵呵]
2026年06月26日 17点06分 12
level 3
请教一下大佬,您加入ai代码是用的什么插件或软件
2026年06月28日 12点06分 13
codex
2026年07月01日 06点07分
@小于的日志 好的,感谢大佬
2026年07月02日 03点07分
level 1
和我的感觉一模一样
2026年06月29日 02点06分 14
level 6

我用OpenCode+Godot-MCP-Native辅助开发还挺好玩的,OpenCode上的skill是godomaster和caveman。
先用网页和Reasonix讨论好提示词再交给OpenCode。ai辅助开发最有利的一点就是强迫独立游戏做减法不要乱加东西。
开发过程相当于玩清单化游戏,ai真的很容易陷入bug循环,千万要一小步一小步的开发,先画一个小饼,跑通了再加功能。屎山代码我都不敢看,头疼。
2026年07月03日 05点07分 15
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