level 12
BigCatKCl
楼主
这段时间闲着没事一直在翻MC百科看。
由于我本人是高版本玩家,所以看的也以高版本为主。于是我注意到,像亚波伦和终焉秩序维系者这样的BOSS实在太少了些吧![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
众所周知,高版本冒险包,尤其是部分粪包很喜欢塞诡厄巫法启示录进去当最终BOSS。这段时间翻了翻,我感觉作者选择亚波伦的主要原因应该有这几个:
一、机制强劲,不用太多的魔改就有实力承担最终BOSS的身份。
二、特效好看,虽然说爆燃领主什么的会显得很卡,但是特效上也不堕于最终BOSS的威名。
三、有B格。亚波伦设定上是神明,美术和音乐也是很不错的。高版本冒险包很多都喜欢和“神”之类的高大上的东西扯上关系,于是亚波伦就成了很好的选择。
终焉秩序维系者也有前面这几个优点(单单这一个名字就很有b格了好吧),不过不知道是机制太难受还是什么,总之基本上没见过由终序承担最终BOSS的。
而排除了这两个BOSS之后,机制强劲和特效好看的BOSS也不算少,比如说夜巡者。不过其他的BOSS大多都没有那种“神”或者“类神”之类的感觉,不能满足整合包作者对于“弑神”这种狂拽炫酷吊炸天的需求![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
试想,你是一个整合包玩家,你从头杀到尾,饰品栏塞满了神秘遗物,星月遗物,月之石这些mod的强力饰品。你的内心满腔热血,即将进行最终一战。你是想踏入一个叫消逝虚空的维度,和名为「终焉秩序维系者」的传说进行一场惨烈的恶战;还是去一个黑漆漆的地方打一个特效很好看但是奇形怪状的水母;亦或者是一个名号牛逼,设定上是曾经的王者和神,但是攻击手段单一美术老旧的机制一般的某巨灵?
(当然,并不是说用这两个作为最终BOSS不好。恰恰相反,能把设计不是特别好的BOSS改成最终BOSS恰恰说明了作者的功底。只不过,这两个说实在的真不够帅,打起来可能会有点难绷。不过说到底,最终BOSS怎样还是要看作者的功底,再好的BOSS到了粪包作者手里也好不到哪去)
总结起来,也就是,在一定程度上,冒险包作者对于狂拽炫酷吊炸天的或多或少具有需求,导致他们会更倾向于选择“神”或者“类神”的东西作为最终BOSS,再加上牢亚的其他设计也是很够格的,所以在一定程度上影响了冒险包作者对于最终BOSS的选择。
而且,有一个点值得注意。我在翻找冷门和不冷门的高版本冒险mod的时候注意到,大部分的含BOSS类mod其实是像灾变,Mowzie的生物这样,并没有最终BOSS的,这一类mod通常都是持续更新一个接着一个新的BOSS,所以也自然不可能出现什么最终BOSS。于是对应的,有最终BOSS设定的mod就不是很多了。当然,有最终BOSS的mod也不能说很少,但是能做到最终BOSS很有b格的那种却就实在不多,很多可能b格连慕初恶魂也过不了。于是,启示录这种mod便奉运而生了。
事实上,我感觉一个mod的BOSS想要有逼格,一定的文本描述与设定也是很重要的。比如说深渊国度的扎哈尔,泰坦生物的凋灵斯拉和执行之龙,恐怖生物的三王。它们的美术和特效不一定有高版本的许多BOSS好,但是B格实实在在确地存在着。前三者设定上都是神,后三者的设定也都是什么下界之王,最黑暗亡灵,恶魔入侵主导这种狂拽炫酷吊炸天的东西。一路颠沛流离过来,最后打这样的BOSS(泰坦除外,这东西交互感多少有点差了)确实比打其他的BOSS好多了。它们有特效,有机制,有美术,有b格,真是当最终BOSS的不二之选。
然而事实上是,满足这几点的BOSS相当的少见。因此高版本冒险包才充斥着各种各样的换皮爱亚TV。我在百科里面翻了这么多mod,其他方面能和牢亚还有终序比肩的不在少数,唯独B格这个方面,能和下界亚波伦以及终序比肩的确实难觅了。毕竟别的都可以不论,帅是一辈子的事。千辛万苦打败最终BOSS心血来潮想发个帖,写“我打败了下界冥教之主,无底坑之王亚波伦”虽然中二,但是也总比“我打败了执掌乒乓球的神,烈阳巨灵”要好听一些![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
写到这里我突然想起来,之前还在吧里面看过一个帖子,问有没有像“非欧立方”,“终末之环”这样子的终极饰品。那我也想问,有没有像终焉秩序维系者和亚波伦一样的终极BOSS?

2026年06月24日 18点06分
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由于我本人是高版本玩家,所以看的也以高版本为主。于是我注意到,像亚波伦和终焉秩序维系者这样的BOSS实在太少了些吧
众所周知,高版本冒险包,尤其是部分粪包很喜欢塞诡厄巫法启示录进去当最终BOSS。这段时间翻了翻,我感觉作者选择亚波伦的主要原因应该有这几个:
一、机制强劲,不用太多的魔改就有实力承担最终BOSS的身份。
二、特效好看,虽然说爆燃领主什么的会显得很卡,但是特效上也不堕于最终BOSS的威名。
三、有B格。亚波伦设定上是神明,美术和音乐也是很不错的。高版本冒险包很多都喜欢和“神”之类的高大上的东西扯上关系,于是亚波伦就成了很好的选择。
终焉秩序维系者也有前面这几个优点(单单这一个名字就很有b格了好吧),不过不知道是机制太难受还是什么,总之基本上没见过由终序承担最终BOSS的。
而排除了这两个BOSS之后,机制强劲和特效好看的BOSS也不算少,比如说夜巡者。不过其他的BOSS大多都没有那种“神”或者“类神”之类的感觉,不能满足整合包作者对于“弑神”这种狂拽炫酷吊炸天的需求
试想,你是一个整合包玩家,你从头杀到尾,饰品栏塞满了神秘遗物,星月遗物,月之石这些mod的强力饰品。你的内心满腔热血,即将进行最终一战。你是想踏入一个叫消逝虚空的维度,和名为「终焉秩序维系者」的传说进行一场惨烈的恶战;还是去一个黑漆漆的地方打一个特效很好看但是奇形怪状的水母;亦或者是一个名号牛逼,设定上是曾经的王者和神,但是攻击手段单一美术老旧的机制一般的某巨灵?
(当然,并不是说用这两个作为最终BOSS不好。恰恰相反,能把设计不是特别好的BOSS改成最终BOSS恰恰说明了作者的功底。只不过,这两个说实在的真不够帅,打起来可能会有点难绷。不过说到底,最终BOSS怎样还是要看作者的功底,再好的BOSS到了粪包作者手里也好不到哪去)
总结起来,也就是,在一定程度上,冒险包作者对于狂拽炫酷吊炸天的或多或少具有需求,导致他们会更倾向于选择“神”或者“类神”的东西作为最终BOSS,再加上牢亚的其他设计也是很够格的,所以在一定程度上影响了冒险包作者对于最终BOSS的选择。
而且,有一个点值得注意。我在翻找冷门和不冷门的高版本冒险mod的时候注意到,大部分的含BOSS类mod其实是像灾变,Mowzie的生物这样,并没有最终BOSS的,这一类mod通常都是持续更新一个接着一个新的BOSS,所以也自然不可能出现什么最终BOSS。于是对应的,有最终BOSS设定的mod就不是很多了。当然,有最终BOSS的mod也不能说很少,但是能做到最终BOSS很有b格的那种却就实在不多,很多可能b格连慕初恶魂也过不了。于是,启示录这种mod便奉运而生了。
事实上,我感觉一个mod的BOSS想要有逼格,一定的文本描述与设定也是很重要的。比如说深渊国度的扎哈尔,泰坦生物的凋灵斯拉和执行之龙,恐怖生物的三王。它们的美术和特效不一定有高版本的许多BOSS好,但是B格实实在在确地存在着。前三者设定上都是神,后三者的设定也都是什么下界之王,最黑暗亡灵,恶魔入侵主导这种狂拽炫酷吊炸天的东西。一路颠沛流离过来,最后打这样的BOSS(泰坦除外,这东西交互感多少有点差了)确实比打其他的BOSS好多了。它们有特效,有机制,有美术,有b格,真是当最终BOSS的不二之选。
然而事实上是,满足这几点的BOSS相当的少见。因此高版本冒险包才充斥着各种各样的换皮爱亚TV。我在百科里面翻了这么多mod,其他方面能和牢亚还有终序比肩的不在少数,唯独B格这个方面,能和下界亚波伦以及终序比肩的确实难觅了。毕竟别的都可以不论,帅是一辈子的事。千辛万苦打败最终BOSS心血来潮想发个帖,写“我打败了下界冥教之主,无底坑之王亚波伦”虽然中二,但是也总比“我打败了执掌乒乓球的神,烈阳巨灵”要好听一些
写到这里我突然想起来,之前还在吧里面看过一个帖子,问有没有像“非欧立方”,“终末之环”这样子的终极饰品。那我也想问,有没有像终焉秩序维系者和亚波伦一样的终极BOSS?
