闲得无聊 发个贴 只靠关键词的武器以后还能撑得住 比得过吗
七日世界吧
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level 11
七日世界的枪大致有两类
一类依靠关键词输出 武器特性对关键词进行强化 如腐蚀 大白鲨 巨物 勇气等一堆 这种武器只依靠关键词本身输出 武器特性对关键词进行强化
还有一类 不单纯依靠关键词输出 武器特性带来新的机制 如静默归途的冰晶 焚灭之引的龙息弹 sks的冰锥
个人觉得在武器特性中添加这些新的机制最大的用意是 对枪和枪进行本质的区别 比如 静默归途没有了冰晶 那么和凝望深渊就没有特点上的最大区别
另一点也是新的机制能带来新鲜感
但是这里两类枪的平衡性能做好吗 或者说七日世界有平衡性这个东西吗
前几天在多人副本中 我无处可逃 回响炸出了49万的伤害 再扭头一看 我队友的附加规则 百万秒伤
各位觉得七日世界有相对的平衡吗 新的武器有在挤压旧武器的空间吗
2026年06月24日 11点06分 1
level 12
游戏没有平衡,只有大力飞砖。
新武器必须在数值上压过旧武器,因为新武器要卖皮肤。
旧武器加强也不能压过新武器,因为新武器要卖皮肤。
这游戏数值碾压,所以也不需要辅助枪。
后期可以出点带光环类的武器,但是机制上会出现更多bug
2026年06月24日 14点06分 2
你这点不对,难道旧武器后续就不会出皮肤了吗?m4已经三款皮肤了
2026年06月24日 15点06分
@钱选之人 这就是最魔幻的,三款皮肤了硬是舍不得加强[笑眼]
2026年06月25日 14点06分
level 12
等海岛的8人副本,是否需要团队合作吧。
在在需要合作的情况下才需要各种机制武器,否则都是突突突就行了。
2026年06月24日 14点06分 3
level 12
本来范围aoe魔法伤害,需要付出比单体物理伤害更多的代价。
但是这款游戏刚好相反,单体伤害付出的代价更多(距离衰减)
2026年06月24日 14点06分 4
level 12
先给枪械流派归类,静默归途是冰霜漩涡流派。飞弹是流派衍生物,凝望深渊的流派衍生物是冰霜漩涡频率双倍,冰雨是冰霜漩涡回血回弹药,sks的衍生物是冰锥。
都是在相关流派的基础上,强化各种机制。
最后强度只看策划是否愿意给数值。
2026年06月24日 14点06分 5
level 8
你队友附加规则这么猛啊,百万秒伤[小乖]
2026年06月24日 15点06分 6
是啊 我队友可厉害了[阴险]
2026年06月25日 04点06分
@🌿挽下春季做霓裳 谁啊?抱抱大腿 ´ᯅ`
2026年07月12日 14点07分
level 11
力大出奇迹
2026年06月25日 06点06分 7
level 11
七日没有平衡这个说法
2026年06月25日 06点06分 8
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