level 9
屯兵卫
楼主
到现在还有那种拿老战神踩新战神的唐逼发言,说什么老战神战斗系统更有深度,有深度在哪啊?轻轻重无限复读砸趴的玩意儿,空战上限也就那样,长按重击挑起来随便打两下就算是老战神唯一的空战了。本人老战神通了了战神3战神升天玩了战神1,除了战神2一点没碰,也算是对这个系列尿性相当了解了。只能说战神3吹一吹还能说得过去我玩的也挺愉快,升天就已经比较一坨了。而最重量级的还当属战神这个无敌的一代啊,那帮在新战神里面做两人扔斧头解谜就受不了的人是怎么接受战神一里面的各种陷阱独木桥限时拉杆以及陷阱里面塞战点的大变设计的啊,还是说根本就都玩过只是在那嗯云呢?一个能被称为四大act之一的游戏居然这么喜欢塞与战斗无关且恶心的东西,就和这个比我觉得白金那点小游戏也算得上怡情养性了啊,战点设计更是重量级,玩了战神3感觉战点设计还行以为这系列一直以来都是这样,结果战神一第一次遇到巨兽的战点直接给我整笑了,一整条路打完没蓝结果一个蓝魂箱子也没有,关键踏马的巨兽这种怪不能精防打了也不掉绿魂蓝魂,结果直接资源循环断掉变成黑暗之魂打法。第一次见到断玩家资源循环的act游戏,真是长见识了啊。
2026年06月24日 08点06分
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