经常在讨论P社游戏的地方看见说V3难的,V3到底有多难?
维多利亚3吧
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level 9
paradise99 楼主
一直很好奇一个事,逛圈子总能刷到钢丝玩家说V3 玩不来,玩两把就弃坑,我是想不明白,V3相比钢4 到底难在哪?
我自己钢 4 一百多小时,说实话也就是勉强入门,陆军基础操作、生产线规划只能摸个大概,海军系统直接两眼一抹黑,每次开新档第一件事就是把船厂全部改成造补给船,海战相关的内容干脆直接摆烂不碰。
明明玩法内核有共通之处,可钢 4 玩家跨到 V3 普遍水土不服,是经济系统反直觉?还是内政、法律存在理解困难?有没有同时深耕两款游戏的老哥聊聊,对比钢 4,V3 最折磨新手的点在哪?
2026年06月24日 07点06分 1
level 9
感觉V3入门最大的问题是运气极其重要,而新手不知道SL,也不清楚邪道玩法,然后运气不好的话红扳手蓝房子黄灯泡动不动就刷传统主义威权主义阻碍现代化,多种因素叠加的情况下于是就很劝退了,但是一旦入门以后就会发现其实没多少难的地方
2026年06月24日 08点06分 2
其实运气不如说是随机性吧?就算不SL很多国家直接玩到底其实问题不大,但追求最优解的时候V3极其的蛋疼
2026年06月24日 11点06分
@咬咬肉 随机性其实很重要,尤其是老版本很多时候甚至会直接决定生死存亡,记得老版本外交没修之前被推荐新人玩本子,结果内战无论无论跳哪边对面都能无脑拉列强(但是玩家无论跳哪边都不能),直接给弄成死档了,还有立法百分之三十几的初始成功率都能连续吃十几次立法受挫,不过这些现在基本都修好了整体而言没以前牢了,但是V3难入门的印象的的确确留下来了
2026年06月24日 13点06分
@Marcus39 那是真的太远古拉,我开始玩的时候是公司版本虽然还是能拉大鹅但不至于遇到打不过的死局内战或两个列强在岛上绞肉[笑眼]
2026年06月24日 20点06分
@Marcus39 推荐玩本子是资源多人多,高识字率以及列强很快到你家门口开放市场可以跑步现代化,正经教程一般都避免内战的。
2026年06月27日 03点06分
level 13
钢4我还真看过几个小时的教程,不过V3基本上是自己摸索
2026年06月24日 08点06分 3
@奥斯曼国第一苏丹 联合果品玩法
2026年06月25日 04点06分
学会种香蕉,容错真的高
2026年06月24日 14点06分
level 7
我也是钢四过来的,一开始也是玩不明白,p社教程艹蛋,最开始都是开修改器玩,慢慢的勉强能玩明白了
2026年06月24日 08点06分 4
level 1
因为钢丝是单核向玩法,点国策这些麻里麻烦的最终都是给军队让路,可以说只要你理解编制里面所有数值的具体意义,大多数都是边缘操作。玩家操作增幅只会越堆越多。
v3经济系统贯穿全局,影响利益集团力量又反馈了法律,法律又对经济产生影响且还要看时机选择,这样会导致增幅未必会越堆越多,容易玩崩。
2026年06月24日 09点06分 5
level 1
v3已经算简单了 以前我v2是真的门都入不了
2026年06月24日 09点06分 6
level 7
四修玩家,V3最近刚入门在学习中,我的感受就是V3直观上就是难。
举个例子,钢丝任何计算都是不需要开表的,枪五毛炮三块五支四块,主力装甲十几块,每个营的数量也好记,你想用什么配置算分厂很好算。空军战斗是黑箱,但基本上也是选A或者B哪个更好的讨论,就算没选到最佳答案也不怎么样。
V3呢?在完全开荒的情况下你对于游戏内的任何系统都是没法作出长远规划的。我就拿一个最简单的例子来说:萌新很可能知道要良性负债,但他们怎么知道如何计算良性负债呢?他需要先知道建造力的估价来计算自由放任下卖厂回款的百分比(铁框35%左右钢框45%左右),大概的收入支出和投资池划转的量级,最后还要列一个复杂的非线性方程才能算出最佳的负债比例和我到底这周赤字多少是对的。我就是这么干的,花了我两个多小时。我说钢丝任何系统都不需要算这么久。
2026年06月24日 10点06分 7
@l夏雪冬花v 确实,这里只是举个例子来说明V3的难度,毕竟SLG重点就是几种资源相互交换,V3各个地方的复杂程度都不是钢丝这么好算的 钢丝PP稳定党支的相互兑换已经算是最难算的玩意儿之一了 在V3面前我觉得真不算啥
2026年06月24日 13点06分
@nail_chang 其实是觉得和面本来就是核心玩法 不学和面V3也不知道玩啥了
2026年06月24日 12点06分
[what][what][what],牛逼大佬,我都是吃现成的
2026年06月24日 10点06分
用自动和面机
2026年06月24日 11点06分
level 7
v3要和面
2026年06月24日 10点06分 8
合面没什么,可以没有给出效率比例,就像纪元1800那样给出产业链的各自工厂比例就直观了
2026年06月26日 13点06分
@季不如天 真想算的话自己算就行了,其实大部分时候就是面多加水水多加面()
2026年06月26日 13点06分
level 7
v3几乎不会亡国,是自己和自己斗,每个环节都和自己比,永远有上升空间。
钢4是和ai斗,ai水平臭,玩家不需要高难度操作就能赢,也算是“入门”了,所以没v3难。
2026年06月24日 10点06分 9
level 6
不难啊,任意野狗都能种地成列强
2026年06月24日 10点06分 10
@tb.1.76d08a17.SWBSr3eFQqxCvCczgd869g 只要有个出海口接国际市场,哪怕不刷野玩家也很容易种上列强
2026年06月25日 15点06分
level 8
原版钢4有~,vvv只能去工坊下[喷]
2026年06月24日 10点06分 11
V3也有调试模式
2026年06月24日 11点06分
@橡皮泥的记忆53 我玩的时候没找到
2026年06月24日 13点06分
@凭实力萌新 在启动器界面点调试模式,进游戏就可以开控制台了
2026年06月24日 15点06分
@凭实力萌新 要开debug模式
2026年06月26日 01点06分
level 10
没玩过钢4,但是看过不少视频,我感觉钢4作为战争游戏,无论玩大国小国,貌似都是很难输的,大不了坚定守住,要塞修起来对面就推不动了,但V3没有输赢一说,你大清劳保100年也是玩,共和100年也是玩,后期转红照样玩,人均5.0gdp拳打全世界,人均2.0gdp照样拳打全世界,玩到破产的都是贪的,你不造那么多建造部门怎么会破产,不可能的,所以可能就是玩V3没有一个清晰的最强路径导致玩家玩不来,哪怕不是最强也能玩下去
2026年06月24日 11点06分 12
level 8
和面配不平就老实了
2026年06月24日 11点06分 13
level 11
因为钢丝有一个战争并胜利的直观目标存在,但V3战争本身只是手段,甚至是非必要手段,在目地不明确的情形下新手很容易连自己要做什么和为什么要做都搞不懂,然后跟类似情况的CK比起来V3的阶段性目标是一个更模糊的存在,新手几乎只能看着一个个突然就冒出来的日志发呆
2026年06月24日 11点06分 14
玩V3要当自己在玩那种凯撒或anno 一类的策略经营,就是不停盖不停发展不停冲高各种指标然后还要兼顾周围的邻居心情
2026年06月24日 11点06分
level 13
钢丝作为唯一一个有好几个up做10小时入门视频的游戏
我觉得在难度上没什么好发言的……
我没玩过群星和天际线
但是剩下几个都是差不多100小时入门
2026年06月24日 11点06分 15
钢四是因为玩的人多吧所以攻略也多[滑稽][滑稽][滑稽]
2026年06月27日 16点06分
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