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level 8
抱月归樱 楼主
a队王朝当时对于cs的创新在哪?🤔在我看来一个回合的常规流程大概如下:1.默认控图,收集信息2.前点尝试,道具送人拿信息,尝试拿首杀,或者假打骗转点,收集对手站位3.做好道具管理,集合一波完美爆单,再按预演的补枪连进点,自由人拖延回防。
难道a队王朝以前,全靠明星选手个人能力拿首杀破点没有1,还是没有很完美的爆单没有3呢?
2026年06月24日 06点06分 1
level 8
抱月归樱 楼主

2026年06月24日 06点06分 2
level 11
以前首先道具是不能传的,你的道具管理难度要比现在大不少,其次默认这个东西在a队之前不是没有,只是那时候的默认更加粗糙,缺乏道具管理你现在看到的一些默认的道具交换在那时候都可以被视作非常规了,我建议你去看a队打fnc天火焚城b包,还有a队定点轰炸mirage vip这些,a队是第一个认识到道具管理,默认流程,道具协同的重要性的队伍,并且这一切都建立在他们高超的执行力上,同时zonic引入了更加科学的战队管理建设系统,心理治疗师,物理康复训练这些,如果说nip作为第一个职业化的cs战队投掷了csgo第一颗过顶烟让爆蛋体系从二维平面变为带有高度的三维,get_right定义了自由人这个位置等等一系列举措带来了csgo的第一次革命,将csgo彻底带向职业化,商业化,正规化的道路;那a队就是把爆蛋体系里面加上了时间这条轴线让爆蛋体系变为四维,同时定义了默认流程控图,zonic引入了传统体育的科学带队方式等等则是现当前现代csgo成熟化,现代化,学院化的起点
2026年06月24日 07点06分 3
[what]道具不能传?确实很难做好道具管理了
2026年06月24日 07点06分
A队定点轰炸米拉吉?A队不打米垃圾的
2026年06月24日 14点06分
@rva987 dh比赛a队三雷炸散银河战舰送xizt和🍈🍈飞天,很经典的
2026年06月24日 14点06分
@rva987 过点烟里三颗雷炸vip那个视频我现在都记得
2026年06月25日 04点06分
level 12
其实创新也谈不上,a队当时把控图默认配合做到极致。以前默认这个概念很多时候主要是看选手信息和指挥临场选择的,中期调度怎么调。a队当时把这套东西流程化然后研究对策扣死每一个细节,后来欧洲赛区的其他队伍就有样学样,美洲或者其他地区有形成了特定风格。就是我最终目的是a我前期需要做什么,假设我出现了什么问题或者对面出招或者死人。我达不成a了,我怎么打a-1变招,然后死扣里面每一个细节。有些战队玩法不是这样的,有些是你去a我去b现做个基础的默认,然后指挥带着人这搞搞那搞搞临场收集信息,感觉哪里好打打哪。之前独联体便秘指挥包括胖球很多时候就是这个风格的。
场外也是,a队当时vlog说的一点,在当时大部分是资金+网吧队promax(要不然也不会一直都是母语战队拿major,faze是第一个国际纵队major)的时候,引入专业电竞体系包括专业的心理咨询师等等。说白了人家够专业。
2026年06月24日 07点06分 4
level 9
感觉对健身的重视也不错,可惜汤黛玉是玉玉症导致的[你懂的]
2026年06月24日 07点06分 5
[呵呵]这个也确实挺重要,我是绿龙粉丝,今年的里约iem决赛的donk,和科隆major四强zont1x都有生病
2026年06月24日 08点06分
level 8
队内配合,信息收集,道具使用。a队还有个外号叫透视队可以看出来对信息方面的把控没得说
2026年06月24日 07点06分 6
level 12
a队体系不是在指挥上,是在整个俱乐部模式上,以前的俱乐部哪里会考虑什么选手心理之类的东西,有比赛就让他们去打。而打法上其实宇宙队的3major(本来应该是4major的但是因为奥拉夫爆改游乐园事件被黑了一个major冠军,毕竟他们当时干的事以现在的视角看完全不是事,反而是备赛能力的体现)指挥pronax早就摸索出了默认,信息收集,道具管理,地图控制然后中期调度那一套(就是大表哥喜欢玩的东西,ps:丹麦传奇指挥大表哥和格雷夫还有另外一个瑞典传奇指挥xizt以前以前都被pronax指挥过,这三个人的指挥风格很大程度都是建立在pronax的指挥理念上的产物)[小乖]
2026年06月24日 08点06分 7
@抱月归樱 没办法,宇宙队生错年代了,生在了csgo的纯真年代,导致宇宙队那种高强度备赛的队伍被打上作弊队的名号,成了全球恶人[小乖]再加上pronax还被送进了精神病医院然后淡出视野了。
2026年06月24日 09点06分
点了,pronax的体系真正流传到了现在
2026年06月24日 08点06分
[惊哭]还有这么传奇的人物,第一次听说
2026年06月24日 08点06分
@大米打米 我记得是snappi吗,也是丹麦的,最先搞动态防守后来被点子发扬光大了,现在也是飞入寻常战队家了。感觉丹麦的cs真的走的很早
2026年06月24日 14点06分
level 1
场内、场外策略都很好,比如故意送一分,重置对面经济[滑稽]
道具更是降维打击,再加上古堡没了,图池有极大优势。
天时、地利、人和之下,才有了宇宙队。
很难再有队伍给人a队的那种碾压感了,小蜜蜂也不行,🦐哥的评价还是中肯的
2026年06月24日 08点06分 8
对,我就是看到了玩机器评价niko评价a队小蜜蜂王朝才有了这个帖子。送一分重置经济这个战术是真变态。我也才了解到以前战败补偿的机制
2026年06月24日 08点06分
我cs2才发现经济补偿不会胜利一回合就完全重置了[喷]啥时候改的
2026年06月24日 13点06分
@ه菖蒲利亚ه 19年左右改的,波士顿趣事其实faze就被打了一个经济重置,15-11之后的几分经济都是一坨屎
2026年06月24日 22点06分
level 8
默认控图不是最早fnatic王朝发明的吗
2026年06月25日 04点06分 9
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