![[吃瓜]](/static/emoticons/u5403u74dc.png)
0-2人盾0-3远程1棋手0-1杂技哥,其余全部快手大哥。这游戏最超模的技能应该是快手。至于武器配比,很随意。喜欢全员猎头玩链斧、什么决斗砍全部随意。无体狂暴一样能上,决斗投多几个吃点弹药,总归是打手遍地走。这游戏的射手远程单位对玩家不太友好,民兵人多例外。
通用必点的也就学徒加快速度,踏青增加移动灵活,黄点朴实无华的数值收益。其实真看你个人加点需求,也没啥必须点的。
比较无脑一点的是快手和激素,防御端是嘲讽、不屈。比较有争议的是不懈、闪避、蓝肺和处刑,大概。有收益却并非常驻。功能类的背包、换位、背刺、快速适应这类也都有自身应用空间。
至于收效甚微的,吧里的看法基本一致。
主要还是看你习惯怎样的配队打法。反正12人的配合和指挥,从来都不是单打独斗。