4.1后,延迟不变帧数没涨,不代表7000系的电阻丝没通电
amd吧
全部回复
仅看楼主
level 11
WhatsUp 楼主
很多人说7000系用了这个正式4.1后,相比OP没有提升,所以得出电阻碍丝没有工作。我认为这个判断有问题。我分两点来解释:1、延迟没有降低。——可是延迟是帧生成带来的啊,这个7000系的4.1里头又没有提供帧生成,只能用老的fsr3帧生成对不对,当然不会有变化啊。2、帧数没有提高。——根据官方视频介绍,7600在1080P下的几个游戏,也就提高了4、5帧左右,说实在你肉眼当然感觉不到,即使观看当前帧数,这点提高,感觉不到不代表没有啊,特别是网友基本上都以7900啊的高端卡为主,流处理器多的很,本来就没有完全用完,余力很足啊,让电阻丝代替SP工作,结果没啥提升很正常啊。然而弱小的7600,SP本来就少,我猜测已经用电阻丝为SP分忧了,就出现了介绍视频中的提升,只是提的不多,符合逻辑。
2026年06月23日 07点06分 1
level 11
WhatsUp 楼主
再进一步解释,本来这个第一代电阻丝就比较弱啊,功能上也比较差,所以给流处理器多多的7900系列分忧能力会少到大家感觉不到或者干脆就是没有啊,但7800和7700还有小弟弟7600可能就会有一些了,只是不多。毕竟是首版,涉及到优化什么的,而且不同的配置啊、游戏设定啊都会有所不同。既然是AMD计算与图形事业部高级副总裁兼总经理Jack Huynh放出来的实测视频,人家显示提高了5帧,应该不会造假吧,所以电阻丝没有工作这个事,还是不定确定的
2026年06月23日 07点06分 2
level 11
WhatsUp 楼主
另外6000系由于没有电阻丝,但6000系里头也有高中低的嘛,6800和6900的流是多的不要不要的,拿出来搞超分影响不到它们什么,但6700和6600可能还是会影响的。所以我的结论是,电阻丝在7000系的中端和低端会有稍微的帮助,就这样
2026年06月23日 07点06分 3
level 1
不是都解包驱动出来了,压根没有通电么
2026年06月23日 08点06分 4
给个bv
2026年06月23日 09点06分
level 12
不是都解包驱动出来了,压根没有通电么
2026年06月23日 08点06分 5
level 1
也就这样了,其实9000系也就那么回事,原生taa或fsr3 65帧,用fsr4.1 60帧。也损耗了8%.
2026年06月23日 09点06分 6
你用过九千吗就taa,taa是损耗最大的,仅次于fsraa
2026年06月23日 11点06分
@Alesso💖 额。我就9070xt啊,没必要应激
2026年06月23日 12点06分
level 12
只能说超分光追这块amd还是跟得太慢了
2026年06月23日 09点06分 7
level 7
等6000系出了不就知道电阻丝有没有通电了[呵呵]
2026年06月23日 10点06分 8
实际上两代都是苦命鸳鸯,都没有电阻丝,硬件实现依赖向量点积[滑稽]
2026年06月23日 10点06分
@少师夜雨 有没有其实无所谓吧,提升大就行了[吐舌]
2026年06月23日 11点06分
@feifeifeii 老GPU就当个抗锯齿用吧,别的也指望不上了[滑稽]
2026年06月23日 11点06分
level 5
Win10版本的会出吗
2026年06月23日 10点06分 9
level 1
真有人信7000系有AI单元啊,AMD发布会上讲的ai accelerators本质是量化器,用于支持bf16数据类型的vop指令,fsr4在6000系和7000系硬件上依赖vop3编码的v_dot指令集用于加速,本质还是向量后端负载,这点在AMD的指令集开发手册和AMDGPUOpen上面讲了,只有RDNA4是有硬件原生wmma加速的[滑稽]
2026年06月23日 10点06分 10
@少师夜雨 AMD不是有resizable bar吗?显存和部分指令可以由CPU直接调度来减少GPU核心负载吧?求教
2026年06月23日 11点06分
超分时间短了不就提高帧率了?如果是独立的就是完全没有性能损耗了。
2026年06月23日 11点06分
@神不在的星期天 第一个我没明白你指的是什么,第二点并不是,本身GPU内的vGPR资源也是有限的,独立的硬件设计也许能减少计算侧的负载,但不见得内存和指令侧的开销会变小[滑稽]
2026年06月23日 11点06分
@F4ceIess resizable bar只是允许CPU访问GPU全部显存,并不是直接调度GPU,不然那延迟得相当的大,GPU的指令都是按1~5个时钟周期算的,GPU的数据从vGPR到全局内存都几百个周期了,再到CPU那延迟爆炸了[滑稽]
2026年06月23日 11点06分
level 7
好了,不折腾了,等9050吧。
2026年06月23日 11点06分 11
level 5
不知道这次更新有没有效果[呵呵]反正我玩2077噪点明显变多了,但是Minecraft终于不会因为全屏帧数爆降了
2026年06月23日 11点06分 12
level 15
嗯!本来就是聊胜于无的东西,不必纠结
2026年06月23日 11点06分 13
level 4
好像和RDNA3的双发射特性有关吧,双发射对游戏性能一直没有起到太大帮助,现在超分再要用不上的话,就真是蜜汁设计了
2026年06月23日 11点06分 14
level 5
本来就没抱太大期望,有用的就行了
2026年06月23日 12点06分 15
1 2 尾页