茄子真刷贴吧吗
太吾绘卷吧
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level 5
吐槽一下这次死灭回游bug折射出来的团队开发能力问题。希望茄子能看到。
像游戏测bug,最常见的做法和程序一样都是测试分支先测再合并到主干再测。
而steam能开测试分支,让玩家自己选择测试版本。
而正常商业项目就比较拼人力了,策划自测验收-测试在测试分支整体跑一遍测试案例。(比如测试组长定下的打到第X个剑冢的一系列操作)
然后合并到主分支后,策划和测试再执行一遍测试流程。
上线前,先上线到内网服务器环境(steam也支持这个功能,即团队指定内部人员可以游玩非售卖的但完全使用steamapi发布的内部版本,我以前的团队做过,上线后内部人员可以直接从steam下游戏,外面是看不见的)
在对应线上环境再测一遍才发布。而从太吾的种种表现来看,他们绝对没有正常的测试流程。npc死灭回游这个bug,测不出来建议当场滚蛋。
ui的问题也是比较灾难的,制定ui的策划和测试问题都很大。就做饭做药的ui简直不是人类能想出来的ui。
2026年06月23日 05点06分 1
level 11
不然能做8年?[滑稽][笑眼]
2026年06月23日 07点06分 2
8年重构3次是吧[吐舌]
2026年06月23日 09点06分
level 6
这么多年了还是个小作坊,不尊重玩家的时间
2026年06月23日 08点06分 4
level 11
有人发过测试群截图,晚上12点更新测试分支,凌晨3点更新到正式版。
不敢多骂,怕又遁回封闭开发自己发酵小巧思[喷]
2026年06月23日 08点06分 5
让玩家凌晨极速测试一下
2026年06月23日 09点06分
level 10
你别说螺舟这个小工作室,就连腾讯魔方那个大工作室不照样轻视测试工作,赛季更新直接把自己更成笑柄了,本质赛博土作坊
2026年06月23日 08点06分 6
魔方是真💩
2026年06月23日 09点06分
level 11
能闭门自嗨两次,不要指望螺舟有任何直接测试的能力
2026年06月23日 08点06分 7
level 11
我真不好说,感觉憋十天半个月再更新,会比现在这样腹泻式修复挨骂多多了
2026年06月23日 08点06分 8
憋半个月,前面宣发就白干了,还把名声全搭进去后面更没人买了
2026年06月23日 08点06分
憋半年也是这样,因为他们有自己的想法
2026年06月23日 10点06分
level 7
灾难修复还等啥呢,能开局就上了呗,有错再修就完了,反正一单机游戏
2026年06月23日 09点06分 9
level 1
除了特别大型的游戏,一般没测试,所以国产游戏EA上来就是一大推bug
2026年06月23日 11点06分 10
level 10
实际上三年前“正式版1.0”也是闭门造车好几年,也是上线被狂喷
之后就是这么干的,test分支先更,没问题了再上“正式版”
那你问我为什么现在不这么执行了?为什么又要复刻“正式版1.0”的问题?
这我哪知道啊
2026年06月23日 12点06分 11
说的好
2026年06月24日 04点06分
逆天[不高兴],据说这次还是12点发测试群,然后凌晨3点发版本
2026年06月24日 10点06分
level 12
就像那些事故发生前被优化掉的安全监管和不被执行的安全条例,无非都是图快图省所必然会付出的代价罢了
2026年06月23日 15点06分 12
level 7
吧主不就是螺舟的人,肯定刷贴吧呀
2026年06月23日 17点06分 13
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