mc的代码也太深邃了
minecraft吧
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level 11
uʎllnʎuɐw
楼主
你甚至可以在门的代码里看到他借用了高植物的代码
门继承的是普通方块但因为门是两格方块,所以借用了同样是两格高的高植物方块的代码
翻源码给我翻笑了,这也太凑合了
2026年06月22日 18点06分
1
level 9
楚舆
毕竟这类方块很少,以前可能图省事没有单独分一个类出来了
2026年06月22日 22点06分
2
level 13
彩虹rocket
还有书记的事?
2026年06月23日 00点06分
3
刷新刷新卡住了
说了多少遍了,工作的时候要()
2026年06月23日 19点06分
level 8
myhouse.zi
@活塞
2026年06月23日 00点06分
4
吧务
level 17
天空之城TCD
但不是门先出的吗,高草才是后来的
2026年06月23日 00点06分
5
戏中人様
应该是门的代码翻新过
因为我记得以前是有半扇门这个东西的
2026年06月23日 01点06分
硅基生命114514
@戏中人様
代码不清楚,不过现在半扇门也确实还有,村庄卡地形高度合适就有概率门只有一半
2026年06月23日 01点06分
哥我错了别肘我
@戏中人様
我记得小时候玩盒子有个抑制方块更新的功能,开了之后打掉门上面下半扇门还留着
2026年06月23日 08点06分
legendzzy5
@戏中人様
是的,以前有bug可以挖掉半个门导致只有半个门
2026年06月23日 02点06分
level 7
暮雨初晴
面向对象是这样的
2026年06月23日 02点06分
6
level 12
meteoritel
mojang的神秘代码
好比我昨天才知道原来主世界化石是feature,而下界化石是structure,意义不明的历史遗留问题
2026年06月23日 08点06分
7
level 7
Cadaloob
我们往代码里糊了很多胶带.json
2026年06月23日 09点06分
8
level 8
飞行绒布球
就现在一堆bug的应该都是石山代码糊太多导致的,我记得他们赚的钱应该也够请得起挺多的能力强的程序员,为啥就不能完全重做
2026年06月23日 09点06分
9
Min_mozj
算重做过了,现在代码和1.8比天差地别,只是陈年史山永远会在不知道哪里阴你一下
2026年06月23日 18点06分
骑单车的穷叼丝
其实麻将技术力完全是够的,纯粹是他们自己想法的问题
2026年06月23日 10点06分
level 1
弧度测
再建一个类不好吗
2026年06月23日 10点06分
10
level 13
史蒂夫与HIN
麻将当年更新发光鱿鱼还直接照搬旧版鱿鱼的生成代码了。结果1.17-1.18地底下只要有水全是发光鱿鱼。就加一条限制代码麻将硬是能拖到一个大版本号才加上
2026年06月23日 16点06分
11
level 14
汉朝中山靖王
然后活塞又借鉴了门的代码
2026年06月23日 17点06分
12
Min_mozj
还有发射器投掷器,检测头顶滚木被充能这一块
2026年06月23日 17点06分
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