大佬们怎么解决科研究人数过多的问题
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level 1
Wryeee
楼主
我现在350人科研团队30人还要养30个人去挖陶土,结果就是搞得我快没人了而且更要命的是陶土也没有多的去做陶罐,买陶土的话又特别贵这个占比太不划算了科研点数又涨的可怜,居民忠诚度匡匡往下掉,怎么破局啊。人真被抽的不够用了都
2026年06月22日 12点06分
1
level 1
星光辉夜
你要看看投入研究性价比的,太低的科技不要点,人多了解锁称号会送你科技点的
2026年06月22日 12点06分
2
Wryeee
我都用来点食物和家具了基本没浪费但是这个科研消耗我现在1/5的人口其他的产线太吃紧了
2026年06月22日 13点06分
星光辉夜
@Wryeee
它科研界面都说了这里科研点相当于多少工人的加成了,你换算一下一个科学家的产出,如果一个科学家产生的科学点加成还不如直接增加对应工人
2026年06月23日 02点06分
level 7
贴吧用户_7XEG2b4
科技是跟相关产业投入的人力正相关的,维持科技的人数相对固定,而越到后期维持科技需要的人相对越多,越到后期的科技收益就相对越少,所以解锁的科技投入的人越多收益越大,反之就越点的多越亏,产能不够了,爆铺是第一优先,科技是能不点就不点,产能相关的科技是大后期的玩具,点的越早越亏!
2026年06月22日 14点06分
3
墩仔
这个科技设计成可以自己➕➖的才比较人性化,加了非得遗忘,反正一个体量撑一部分点数,要转型麻烦得一匹
2026年06月22日 15点06分
level 8
BALFALION
300人不需要点科技,前两次升级赠送了一些科技点初期够用了,这游戏大部分科技都是浪费人力效果很差,你都点啥了
2026年06月22日 15点06分
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level 8
nikephorowlss
350人有30个科研人口,接近十一分之一了,这个比例出奇的高了。考虑到这个阶段基本不会有产业过100雇员,创新科技的收益极低。
2026年06月22日 15点06分
5
Wryeee
是的巨痛苦
2026年06月22日 15点06分
Wryeee
我还开了陶土要30多个人挖20%的人口就这么没了
2026年06月22日 15点06分
nikephorowlss
@Wryeee
你不如试试把挖粘土和科研的人口拿去扩大产业
2026年06月22日 15点06分
level 6
吃🐭🐭的折耳猫
有mod可以改科研产出的数值倍率,这游戏数值本身就设置的不合理,放心改就完了,别改太高就行不会影响体验
2026年06月22日 16点06分
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level 9
laohu来了go
新版本数值有问题,建议暂时不玩
2026年06月23日 04点06分
7
level 1
wym2608422063
研究科技不是一劳永逸,加成科技本质上是待在研究室远程办公。
2026年06月23日 07点06分
8
level 1
Deltab-
科技按这个点,粮食,卫生,挖粘土,科研加成,制造业,军事。建立小学,大学,受教育人口对生产力有大量加成
2026年06月24日 04点06分
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