理性讨论,国产独立游戏到底出了什么问题?
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level 4
故人长绝🍁
楼主
最近不是太吾绘卷又出问题了嘛,我看了看我库存里的国产独立游戏,发现有不少都曾经有过比较大的问题,像是部落与弯刀、太吾绘卷、鬼谷八荒、万物皆可蟹、隔离区、了不起的修仙模拟器,有些是游戏本身的问题,有些是其他方面的暴雷,其中不乏一些比较好的作品,但不可否认的是出问题确实也不少,所以我们的国产独立游戏到底是出了什么问题?
请大家不要单纯发泄情绪或者骂人,我是真很好奇为什么国产独立游戏总是出问题?
2026年06月22日 09点06分
1
level 13
凌万顷xct
没啥特别的吧,近几年不论内外,有点名气的独游都有各种口水。作者性带来的偏执可能也是“独立性”的一种表现。
不过我还是真第一次知道万物皆可蟹是国产。可惜了这想法。
2026年06月22日 09点06分
4
凌万顷xct
@天元麒麟
池子太浅了,bd也没有想象中丰富,压力等级一上来很容易红温。
2026年06月23日 03点06分
天元麒麟
虽然万物皆可蟹不是国产,但确实是个暴雷的独立游戏……tmd怎么会有demo和正式版内容差不多的游戏啊!
2026年06月23日 03点06分
故人长绝🍁
我看了一下是我记错了,我之前不知道怎么就把它记成国产游戏了,我的问题,不好意思
2026年06月22日 09点06分
天元麒麟
@凌万顷xct
关键是,之前玩demo时虽然也有这问题,但大家都觉得只要到了正式版一切都会好起来的。结果呢?到了正式版后才发现demo居然已经是90%以上的内容了……
2026年06月23日 04点06分
level 4
故人长绝🍁
楼主
万物皆可蟹不是国产,我记错了,之前不知道怎么就把它记成国产游戏了,非常抱歉,楼主脑子笨
2026年06月22日 09点06分
5
彁彁给美惠买花
@yuyangdi
不够好玩,平衡不好,越后期问题越突出
2026年06月22日 22点06分
我会发光🌹
@yuyangdi
纯粹的不好玩,设定看起来还不错,实际上公式化严重
2026年06月23日 02点06分
阿噗鲁派-
@yuyangdi
没什么内容,玩一会就腻了
2026年06月23日 00点06分
gfhikutynjht
@yuyangdi
有点类似宣发诈骗,游戏内容特别少 (基本4、5局就能体验所有内容),后面硬加难度拖游戏时长, 加难度也只是纯加数值,后面怪物包括无尽都是单纯加攻击力 也没怪物海,普通局两百多级就过空所有进化 然后没内容了
2026年06月23日 03点06分
level 7
路过菌の千纸鹤
实际上各行各业都有这种情况
支持一些国产辣鸡 然后这些辣鸡赚到钱就开始搞舆论管制
背刺用户
黑猴之前没办法,毕竟你要展示国内单机玩家消费能力,所以让这些人蹭到了
黑猴之后就无所谓了,爱jb能做就做 做不了给别人让路,等着赚钱的不差你一个
2026年06月22日 09点06分
6
level 10
-粉尘
游戏质量问题和其他问题得分开看,现在热门游戏大概率会有争议
2026年06月22日 09点06分
7
ppowbvc
@Hyaweh
绝了,那我说博德之门也没做完,赶紧把它23年的大满贯没收了吧
2026年06月23日 01点06分
一路过打酱油😄
@Hyaweh
神tm没做完
2026年06月23日 01点06分
Hyaweh
@故人长绝🍁
没做完的游戏永远不可能谈得上是佳作
2026年06月23日 00点06分
此车不为东流泉
@Hyaweh
黑环还全是素材直接复用,建议直接告它
2026年06月23日 04点06分
level 13
yang020071
抛开那些挂着独立游戏名字的低成本小体量商业游戏,那些游戏往往没啥离谱节奏,毕竟人家的设计思路跟3A是一样的——选择已有的成熟路线进行组合、微创新来尽量吸引更多受众,靠更低的制作成本来减少资金风险降低回本线,本质上和3A一样是靠讨好玩家赚钱的,跟正经3A比起来无非是花的少风险小赚的一般也相对少。
那种正八经的“我就想做我想要的游戏”的原教旨独立游戏其实国内没那么多,而且这种游戏确实容易出节奏。太吾在各个方面都很典型。
因为这些游戏成功与否完全看制作者本人的嗨点和大众的嗨点是否对应,对上了且做好了就很容易大爆,对不上但做的很好这游戏就会成为谁都没玩过但一直流传在坊间的小众神作,没对上且做的不好的就是steam里满坑满谷的垃圾堆,对上了但做的不好的会稍微爆一小下然后消失在历史的长河里。
太吾这游戏离谱在于,他跟大众的嗨点对上了,做的确实也还好,但又没完全好,而且也不是差,是间歇性的差。
这游戏的节奏都是这么来的。
另一方面,这些原教旨独立游戏的魅力极大程度上其实就来自于制作者的偏执。毕竟他们不偏执的话他们就不可能费这个事死磕,不偏执的制作者作出来的就是市面上那一大堆8分出头的普通良作。不是说那些作品不好,但某些比较特别的、偏科的、成本高收益低的、不那么大众的游戏类型,只能在那些偏执怪身上刷出来。
但制作者偏执这事必然是一体两面的。你不能指望他在做到你喜欢的题材、内容的时候固执己见无视市场规律,但他做到你不喜欢的东西的时候又能完全和你脑电波一致或者突然亲切和蔼知错就改开始听你们意见。
茄子很多毛病就是这一体两面带来的。
所以你们会发现很多独立游戏玩的很多的老登(包括我)对茄子的容忍度异常的高,你喜欢这些偏执怪们搞出来的各种好玩的东西,自然不会反对他们这种偏执性格本身。顶多多沟通多提意见慢慢磨,他听了那最好,不听也就拉倒。
而太吾这个游戏爆火之后吸引了很多习惯了商业游戏的玩家,他们对这种偏执带来的毛病是没什么容忍度的,自然就容易急眼,也容易和第一类玩家起冲突,这也正常
2026年06月22日 09点06分
8
満開◎Yuki
是这样的,做独立游戏,首先就是作者自嗨,不然我有毛病放着好好的班不上去讨好玩家,上班的平均回报率高多了还只用讨好老板就完事了
2026年06月23日 07点06分
冰锋游侠
确实,很多优秀的作品本身也在筛选玩家。
2026年06月23日 02点06分
氵魔使
实话,我骂茄÷,但对太吾的期许真的也到这儿了。
2026年06月23日 06点06分
JOKaiser
没毛病,说的很透彻了
2026年06月23日 00点06分
level 13
爬爬怪
孝子的黑红流量罢了,
你上steam新品节去看看,成吨的垃圾游戏。
只不过国产的游戏你喷缺点,会有孝子跳出来捂你嘴,两边一吵流量不就上来了。
优秀的作品又不是没有,比如骰子浪游者,卡片魔王之类的,只不过没人争吵,小工作室也没什么宣发,自然曝光度就低
2026年06月22日 09点06分
9
巧里格斯上单
还真是 新品节排第一的虚空潜者也全是节奏 底下更是堪称粪海淘金
2026年06月22日 10点06分
天之耀阳
@巧里格斯上单
啊?那个我感觉挺有意思的,不过我只打了一个任务,哪里有问题吗?
2026年06月22日 18点06分
天之耀阳
@巧里格斯上单
原来如此,不过刚发现推荐的名字打错了,铁巢重炮,很有趣的独游,就是玩法感觉可能一眼看完,但上手来说感觉很带劲,而且会期待能联机一起玩
2026年06月22日 19点06分
水木木木
@天之耀阳
铁巢确实有意思,但我三角定位那个任务就卡住不知道怎么测绘了
2026年06月23日 00点06分
level 1
Ayachi🌸
国产做的小量精品还是不少的
2026年06月22日 09点06分
10
level 10
黑黑灰黑◎
国产游戏主要不能接受的就是立牌坊行为。
因为卖情怀和国产标签是真的能赚到钱,他们很难不会去做。而且作为国产游戏,中文社区的反馈也能即使到达官方,导致国内玩家对他们有了非常多的期待。一个70分的作品,在国产标签和制作人的反馈下就硬生生被吹到了90分。
但这90分是非常虚的。随着光环褪去,和不能接受这20分附加分的玩家越来越多,和官方没法完成对玩家的承诺(比方说太吾说的会改剧情),玩家会觉得自己被诈骗了。
2026年06月22日 10点06分
12
level 8
帕森泥鳅
国产游戏同时出现“传统文化”和“既要又要”的标签就很容易失败。因为这往往代表制作组既不懂做游戏也不懂如何正确输出文化。宫崎英高做了一部恶魂三部黑魂才做出来只狼,国产制作组除非有游科那样的功底否则第一部最好老老实实做现代风乃至西幻风,这就像你写小说最好不要把你心中最完美的idea用于第一部。你毕业最好不要一上来就创业一样
2026年06月22日 10点06分
13
level 15
黑弥礼◆
太吾绘卷发生啥事了
2026年06月22日 10点06分
14
春江血月作死局
提纯控评,画饼删帖,多次明目张胆的欺诈玩家,文青窝囊废主线剧情,且同样的套路22年就来了一次,现在26年打算再来一次
2026年06月22日 12点06分
血流流血WO
正式版的正式版,一堆bug,茄子自己承诺的可以杀四个逆天玩意,结果新剧情里被洗白了,三条不同的结局,纯换皮
2026年06月22日 10点06分
猫猫拳套
没什么,就是八年做的游戏质量并不好,其实茄子按以前ea版本完成都能有个好说法,他这人是真的不会做游戏
2026年06月22日 10点06分
babasik
之前的测试版其实挺好的bug也少,现在又来个没测试过的正式版,ul改稀烂不说然后一大堆bug,说是正式的测试版也不过
2026年06月22日 13点06分
level 9
亡灵的朋友
太吾绘卷啥事不清楚
我是爱买独立游戏肉鸽类的,纯纯看运气,一个肉鸽,全网大up全都宣传,包括老菊,蜥蜴之类,ea版,多半好评1个月没任何更新,有的就很好,ea版,评价也不错,持续更新没停过。。。。。。
2026年06月22日 10点06分
15
level 11
猫猫拳套
没什么问题吧,要那种完美无问题的只能是里程碑式的神游了
2026年06月22日 10点06分
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level 1
Wieu
审美疲劳算一个,之前刷到一个西游记类银就觉得不对劲
2026年06月22日 10点06分
17
level 7
划侵
只是外国出问题的独游你压根搜不到也不会去了解而国内的所谓“独游”能把宣发打到你脸上罢了,实际上独游就和抽奖差不多,一时兴起或者纯为了赚钱开始凭爱好发电,但因为各种能力和资源不足只能止步,掏出令人失望的成品,才是独游的常态
2026年06月22日 10点06分
18
故人长绝🍁
@划侵
确实也跟这个有关系,很多国外独立游戏宣发国内压根没人知道
2026年06月22日 10点06分
划侵
@故人长绝🍁
其实没有宣发才是独游的常态,或者说国内这种独游都一大把,只是知道的人不多罢了
2026年06月22日 10点06分
鸠斛2
@故人长绝🍁
给你推荐个UP主,不加糖的冷冰糕,专门玩一些冷门的垃圾游戏
2026年06月22日 12点06分
划侵
@鸠斛2
我家庭库团队里有个妹子,专门玩各种国产小独游,已经鉴赏的够多了
。实话说就是有好有坏,多是用简陋的游戏性讲故事的小rpg或者文字冒险
2026年06月22日 15点06分
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