level 5
诗成天籁拟作音dIa90
楼主
我个人的理解是,像dnd这种需要频繁判定的体系,本质上是因为人力DM无法达到对于剧情和世界观设定细节的精准把握,没法在短时间内根据角色的具体设定对于战斗进行非数值化的文字推演,为了节省时间所以才出了判定系统,就好像魔戒之类的小说里的战斗无需填数值搞判定一样,换句话说这是一个权宜之计而非最佳选项,而现在ai理论上是有一定的能力去把握世界观设定,从而给出相对合理的结果的,而且耗时并不比判定久,但是在这种背景下,数值判定非但没有减少,反而越来越多了,本来这两天世界观类型的卡就少的很,然后每次好不容易找到一张进去之后先甩一大堆要填的数值表格上来,到时候剧情里还要占字数出戏地去搞什么判定,这不是玩起来更麻烦了,给自己的体验加限制吗?
2026年06月22日 08点06分
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