为什么星球大战画面这么好
ns吧
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level 15
无脑黑退散
楼主
容量却这么小,才20g不到,其他游戏就要大几十g
2026年06月22日 02点06分
1
level 8
🐷一柄过河卒🐷
你可以不信别的你要信育碧做风景的能力啊
2026年06月22日 05点06分
2
无脑黑退散
很棒
2026年06月22日 05点06分
大小木筒😡
我以为这游戏是是ea的
2026年06月23日 04点06分
二分之一x0
星球大战不是ea的么 是我记错了?
2026年06月23日 07点06分
EOUTO
@二分之一x0
都做了,ea是星战绝地系列,育碧是亡命之徒
2026年06月23日 07点06分
level 7
只是一个建筑师
素材 贴图 有些懒的打包所有版本分辨率贴图容量就给撑大了
2026年06月22日 05点06分
4
无脑黑退散
太懒了
2026年06月22日 05点06分
level 14
度娘喵
switch2上 唯一一个 光追gi 光追反射 光追阴影都有的游戏
2026年06月22日 05点06分
5
山田赫敏💦
光追反射阉割了,动态物体还是屏幕空间反射。光追阴影只是远处阴影的补充,近处还是级联阴影。
2026年06月22日 09点06分
贴吧用户_02aQR8S
@山田赫敏💦
不是只有水面才有反射,机库地面 铁质墙壁 ns2都有光追反射,xss几乎没有
2026年06月22日 13点06分
山田赫敏💦
@贴吧用户_02aQR8S
我也没说只有水面有啊
2026年06月22日 13点06分
山田赫敏💦
xss在这些地方只是效果不明显,实际上反射分辨率更低的是ns2
2026年06月22日 13点06分
level 12
咱吧友更权威
@哈哈哈2324
问你话呢,为啥亡命之徒在ns2上就有光追
2026年06月22日 05点06分
6
level 11
贴吧用户_02aQR8S
因为育碧选择了英伟达推行的RTXGI技术带来的光照不占容量且画质优良 但在psxbox上运行效率比不上其他软光追,大容量游戏一般选结合烘焙探针的软光追 极大容量的烘焙数据 育碧都说要烘六年起步 很适合psxbox的大显存大cpu
2026年06月22日 06点06分
7
level 7
imddf
dlss不是吹的,是能出奇迹的
2026年06月22日 06点06分
8
最爱开心小乐乐
dlss跟体积有什么关系
2026年06月22日 12点06分
level 7
弦间
这游戏ps4连跑的资格都没有
2026年06月22日 07点06分
9
level 9
_老蔡
星球大战-亡命之徒 无聊归无聊,画面是真的好。尤其是野外场景,有时都不敢相信是NS2的画面
2026年06月22日 07点06分
10
level 9
趁夜晚与温神Ω
育碧在看门狗和大革命上翻车后,一直很重视优化这方面。
2026年06月22日 08点06分
11
抵达根♂源♀
但是影的NS版又翻车了
2026年06月22日 08点06分
level 15
无脑黑退散
楼主
不得不说现在ns2的大型3a游戏画面观感上已经相当有保证了,帧数基本也是稳得很,像ns1阉割的很厉害的时代已经过去了,感觉以后都可以爽玩第三方游戏了
2026年06月22日 10点06分
12
无脑黑退散
@最爱开心小乐乐
是啊,要是前几年有人发这些图说是switch2跑的,估计个个都在说做梦
2026年06月22日 12点06分
575423737王神
@无脑黑退散
还没玩过底座,底座是60帧吗
2026年06月23日 00点06分
最爱开心小乐乐
放几年前我会觉得这是一台主力PC跑出来的
2026年06月22日 12点06分
最爱开心小乐乐
@无脑黑退散
女忍哥可能要失望了 ps4pro一辈子也玩不到这些
2026年06月22日 18点06分
level 11
贴吧用户_02aQR8S
2026年06月22日 13点06分
13
level 11
自然卷♬♂
星球大战不好玩,2077还不错
2026年06月22日 14点06分
14
无脑黑退散
2077确实很好玩,星球大战比较平平淡淡
2026年06月22日 14点06分
level 1
绫华神里
感觉是烘焙下了功夫
2026年06月22日 14点06分
15
无脑黑退散
物体的材质质感也很好
2026年06月22日 14点06分
level 7
xyxzacks
我觉得掌机分辨率还是糊
2026年06月22日 14点06分
16
无脑黑退散
还行
2026年06月22日 14点06分
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