只有我觉得终末地这个协同平A就是在高难拖后腿的吗
明日方舟终末地吧
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level 8
眠罗倚 楼主
半天勾不来怪,一看到队友在那里平A一整套都不带回来我就高血压怎么办
2026年06月20日 14点06分 1
level 8
眠罗倚 楼主
老是打我不想打的怪在那里硬拖😅真没招了
2026年06月20日 14点06分 2
level 8
其实从过主线打三位一体的时候就能看出来是拖后腿了,如果没有队友一秒就聚到一起了
2026年06月20日 14点06分 3
level 1
ai接敌直接删了杰哥聚怪直接t0了。
2026年06月20日 14点06分 4
level 7
现在就是这个问题,3个队友搞得有些流程需要凹好几次,物理队4个人的聚怪没弥弗+一个破防来的稳定,有时候还想把一波怪拉过来防止污染地面打下波怪,然后队友有上去顶住了
2026年06月20日 14点06分 5
level 8
眠罗倚 楼主
那些怪要是不会主动攻击队友就好了[呵呵],聚不动怪比禁我闪避难受的多
2026年06月20日 14点06分 6
level 7
让鹰角加个集结指令 弄个来回切换的按键 停手集结和自由行动来回切
2026年06月20日 14点06分 7
level 10
最需要队友指令的一集
2026年06月20日 15点06分 8
level 8
ai索敌和敌人仇恨值都挺抽象的[呵呵],真该加个嘲讽了
2026年06月20日 16点06分 9
level 5
我超威,海猫你学龙信给我学好的呀
2026年06月20日 16点06分 10
level 5
可不可以加个选项,局内控制ai行动倾向,分为进攻趋向和保守趋向
2026年06月20日 17点06分 11
level 10
前面一直在摸46,第一波和第二波那几个能被平a打断的怪是最烦人的,队友打左右两边的怪,杰哥吸中间吸不全,还得跑远主动去拉回队友。
2026年06月20日 20点06分 12
level 8
眠罗倚 楼主
2026年06月21日 04点06分 13
level 12
[阴险]有道理,记笔记下次反馈加上一个跟随模式停留模式和集火模式,加个集火按钮,再加个tab切目标,还得加个目标连线强化展示当前目标,凹的时候老是大小怪
2026年06月22日 08点06分 14
level 8
连幻兽帕鲁都能命令不攻击,终末地没理由不做
2026年06月22日 15点06分 15
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