快手还击的战术价值分析
smogon吧
全部回复
仅看楼主
level 6
我觉得这个技能也是一个被忽略的优秀技能。我目前没有在任何实战中见到过这个技能(除了我自己的队伍),甚至在大佬们的文里面也不是很看好这个技能,但是我觉得这个技能也是一个被忽略的优秀技能。
先来说一下这个技能的效果。威力65,命中100,初始PP15,优先度+3,特殊效果是只有在目标使用先制技能的情况下才能成功并有100%的畏缩效果。因为限制比较大故不被看好。
再来说一下能学这个技能的宠(太多了,这里只说几个有代表性和适用性的)。其中包括了的蜥蜴王、大狃拉和火鸡等。这些宠的共同点就是身板脆且没有其他强大的先制输出技能(如突袭,电光一闪这种威力过低的和真空波这种类型不合适的不算)并且可以通过轻装和加速这种特性获得超高的速度。这种宠是非常惧怕先制技的,但同样的若是不使用先制技也不能对这些宠进行一个比较轻松的反制。所以快手还击就可以为其提供一个对先制技的反制手段。
最后再说一下我的实战体验。我的火鸡和大纽拉用的是图片中的配置,用挺住和枝荔果来触发特性并将起死回生的威力拉满的一个打法(有时候也会用太晶飞+杂技的配置)。这个打法可以比较稳定的将火鸡和大纽拉的速攻提升到一个可观的地步,但是非常容易被先制技(当然还有沙暴等,但这不在本贴的讨论范围内),带上快手的时候遇到忍蛙、仆刀和路卡等宠就可以强行拉对方进行猜拳,有了反杀的可能。我打了几把下来发现这个技能在太晶单打环境下确实有着不错的发挥(虽然还是有一定的局限但是总比被一发突袭迅雷神速什么的带来要好)。
感谢阅读。(本人是一个刚接触smogon的萌新之前只在网上看过一些宝可梦对战的视频,如果有什么错误欢迎各位大佬指出)
2026年06月20日 07点06分 1
level 1
忍耐起死回生本来就杂技,单打限制先制也有其他方式,g9的大将猛雷鼓用鼓掌替身反制实用很多
upper hand还是突袭机制,实用度太低了
在这个吧更强调使用率和环境多一点,如果有G7智蛙这种级别的先制,我觉得鹰人之流带upper hand就很合理了
2026年08月09日 05点08分 2
1