隔壁qq14今天一周年了,居然没有任何活动
ff14吧
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level 13
甚至b站官号也没任何动态[喷]看来是真的无了
2026年06月19日 09点06分 1
level 13
也太快了我以为至少撑2-3年
2026年06月19日 10点06分 3
level 13
[阴险]估计已经在停服边缘了,这东西如果在5.0和6.0时出或许还能活,现在我只想知道里面的时装什么时候能上端游
2026年06月19日 10点06分 4
自信点去掉估计,这游戏每日流水就几十几百块,比端游都低因为知道很快停服凉凉都不敢充钱了,更加加剧停服。而且主要这游戏吉÷不放权,做好的内容还要交给吉÷审核,吉÷审核同意后才能上线,而霓虹这个还在用传真机的国家我估计就这么个审核流程都得一个星期,产能效率太慢了,在面对手游这个快节奏的赛道上,跟新的跟端游一样慢,那是真想死了
2026年06月19日 10点06分
巅峰时立的项,可能没想到端游拉的那么快
2026年06月19日 15点06分
@优妮妮 哇,不是你这么说我都不知道这么恐怖[喷][喷]
2026年06月19日 16点06分
level 15
现在的流水都不够付几个人工资
2026年06月19日 11点06分 5
其实刚开服的时候就说,这个更新速度肯定是日方管着,想按照端游来,然而这是手游,真按端游的更新速度那肯定凉凉
2026年06月19日 16点06分
level 14
[喷]也太快了
2026年06月19日 11点06分 6
level 1
居然死得比星痕共鸣早[呵呵]你狒2.0玩法真的太少了
2026年06月19日 12点06分 7
比塔瑞斯世界早
2026年06月22日 11点06分
level 9
2.0就是最难吃下的一坨。结果QQ14在这方面还那么的"原汁原味"[呵呵]
从出的那天开始我就知道这玩意必凉[阴险]
2026年06月19日 12点06分 8
level 13
刚开服的时候就说了,只有2.0的内容是活不到3.0的,不过腾子原创的坐骑发型这些是真的香[滑稽]
2026年06月19日 12点06分 9
level 8
搞不懂这企划是怎么通过的[汗]腾讯也是有钱砸,但凡做个市场调研都知道根本没几个端游玩家愿意转,这游戏已经落伍了再怎么优化也跟其他手游比不了的
2026年06月19日 12点06分 10
当年通过的时候ff14还如日中天呢,大概21年左右,现在不仅mmo行业不行了中日摩擦也对游戏造成不少影响,主要原因还是2.0加上开服时交易所的一刀切造成的
2026年06月19日 13点06分
内部公款追星。
2026年06月19日 14点06分
level 12
想不通腾讯怎么会批准这种项目的,难道说是se那边求腾讯合作做一个端出来试水?毕竟现在全世界都知道腾子做手游nb
2026年06月19日 12点06分 11
level 17
目标群体没做调研,玩端游的10个人有9个看都不会看一眼,而且传统mmo手游注定流水不高,没抽卡没
氪金
,腾子脑子抽了做这个
2026年06月19日 12点06分 12
level 7
列位,今天并不是老夫的生日,相反,是老夫的忌日啊.jpg
2026年06月19日 12点06分 13
level 13
在手机里可以玩到和端游一模一样的内容,这简直太!。。。这难道是什么好事吗
2026年06月19日 12点06分 14
level 11
别的不说了,坐骑和发型什么时候上端游,萌动发型做的真的很好
2026年06月19日 12点06分 15
level 13
我觉得技能简化做的挺好的
2026年06月19日 13点06分 16
@暴炮 还有上下肢体独立动画,不再是端游那种滑步。还有技能打击动作与出伤数字同步这非常加大打击感。
2026年06月19日 17点06分
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