【20260618】群星牌新版本吐槽
赛尔号吧
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level 10
战斗王神L 楼主
策划绝对一把测试都没有打过,地藏界皇应该是没有发前瞻的,直接跟玄武左脚踩右脚上天,加上紧急更新的火车王艾欧(策划意识到10/10太难死了加强为7/3),地队史诗级加强(前排两个玄武,第二个触发地藏效果召唤两个玄武,如果中途死了艾欧,就会随机在前排铺出艾欧+玄武);把玄武去掉能玩出更夸张点;
地王果然强力,完全是塔奇拉顿的上位替代,希望不要因为地藏队伍会配一张地王顺便砍地王;卡拉尼算是地面队的二本老鼠,有点用但太占卡位;大力神-见都没见过
飞王暗搓搓加了飞行系专属高贵词条:战斗开始时攻击;三张新卡都一般,飞王数值比脑测的要厉害一点,等地藏没了才有可能发力;飞队新版本被艾欧做局了,基本上不可能突破地藏艾欧阵
魔花仙灵很厉害,但是在地藏朱雀面前几百血轻轻松松(配合火三星的死亡召唤三个小火)数值终究敌不过机制,等地藏砍了(个人觉得这张卡得删掉)就会轮到魔花仙灵;草王效果一般,拿到得很晚,而且这是艾欧地藏套娃的版本,区区护盾;另外两张卡完全没用;
朱雀的新配合卡贝尼米,配合地藏直接让数值怪见识下什么叫频率(但强的仍然是地藏)(打不过稍微养过身材的地藏艾欧阵);赤西西比平平无奇的回溯卡,赫尔托克数值其实还可以,配合皮神入场能有个五六十血;火王养再大都只是艾欧的饲料,更适合自己喂给血魔,不然锁商店里的四本招募要被吃掉了
水队的宝贝鲤,二十张入场等叠出来商店都能刷鱼龙王了;瀚海-比想象中看脸和难用,自动刷新一次有点副作用(刷出来是原始版本),五本也不会是很好对出来;沧岚-唯一有可能突破地藏艾欧阵的数值怪-千夜叠一辈子跟不上水队随便刷两下;水章鱼,牌不顺可以留着打架
电队新版本还没玩过,食雷兽虽然符合名字描述,但是有点亏卡,不小心给赛尔号卖了就完了(其实应该吃掉身材的);雷灵狮,简易版狼王,对电队来说肯定是加强但是数值跟不上版本;格劳瑞,(加强?很可能是削弱版)祖师;赫尔卡,理论上有配合玩花活,但实际并没有玩过电队
新系别:
龙系:经济自成一体的超级数值怪(哈克萨斯塞维尔龙尊),前期战力也相当可以,不过索兰特和黄金圣龙好像根本搜不到(圣域给的特殊卡牌);外挂鱼龙沧岚开刷即可;泰兰特前期确实很强,防逛街神器;黑龙效果一般,二三本怪的召唤池子太大了,跟别的阵亡体系很难配合,龙系本体也塞不下这张卡;别的卡基本上是到手就卖,部分卡贵一点可以多卖钱,部分卡丢上去可以拿金币和触发哈克萨斯;
机械系:全员路边,玩法不知所以,机制跟不上时代;想玩前期得有帕尔西丝和护盾卡
中立新卡:
艾欧:在玩家并不期待的群星牌,星光艾欧(火车王)获得了史诗级加强(暂时版)
三本强毒针:无人在意
四本游侠(辛多雷的拙劣模仿):能过船虎,但艾欧首发是一样的
三本启明兽:输了路过买了卖能赚点钱,提前存没啥必要,身材很亏
元素圣域存在感特别强,前期数值给得很足
地王圣域:前排两侧加buff,选二和一将增加的数值尽可能变多;叠加机制有问题,阵亡叠加的养分好像没有正常加上去,反正阵亡刷半天不如多放个种族
飞王圣域:按等级给全场加buff,尽可能铺怪和冲本,吃不满buff前期就很可能输掉,后期的数值也非常可观(+24/+24),而且低本怪的数值叠加给高本/低本阵亡高本立刻攻击的效果都很厉害(飞王自己可以吃这个效果)
草王圣域:存在感很低,也就前期固定给两强毒需要防一下,后期寄生身材的玩法很吃操作,而且除了火队养火魔,其实身材都挺均衡的,可以考虑前期点强毒把寄生给皮神这样的资源卡
龙王圣域:前期升本战力全靠龙蛋(升级实际给+5/+5),除非抓到泰兰达或强毒不然前期一般打不过蛋,蛋走经济/即战力路线(建议有草系再考虑经济路线)(不过每回合多三金币还多占一个卡位有点亏)
火王圣域:扣血刷新(不可回溯且不触发火系回溯怪buff),火王还是容易吃掉你想锁的火怪,这个buff下更适合玩朱雀地火(依旧地藏);场地buff有几率直接团灭地藏艾欧
(剩下的水机电还没玩到过)
新版本的bug:
空气动力学觉醒bug应该是修复了,浮空苗没卡出来;但是寄生种子出现了同款bug,觉醒以后没有了寄生效果且卖出不给寄生种子
2026年06月18日 10点06分 1
level 8
现在都从零分开始打,会不会因为人机太多导致一些需要战斗的/阵亡效果阵容削弱
2026年06月18日 10点06分 2
高本阵容数据会更好,但高本阵容里面该弱的还是弱(因为真人对手也会速本找核心)
2026年06月18日 10点06分
好像机械就属于空过影响发育的那种阵容
2026年06月18日 12点06分
level 14
机械明明很强啊 超绝气球猪 随手上万
2026年06月18日 10点06分 3
刚用地藏艾欧打完机械大块头,比身材的版本可能还挺厉害的,可惜这是地藏的时代(这卡和玄武只能留一张,总不能删艾欧吧)
2026年06月18日 11点06分
level 13
机械需要配特殊职业,配出来就很强
2026年06月18日 10点06分 4
level 12
机械系很逆天,兰斯洛特合云神一样刚开始没有限制叠层的
2026年06月18日 11点06分 5
level 13
幻境叠起来很bt
2026年06月18日 11点06分 6
level 11
机械还没玩,龙系赛维尔塔西亚龙尊成长不够必须找哈莫,刚才打了一把和地面系鏖战四局一张哈莫没找到[呵呵]
2026年06月18日 11点06分 7
没有哈莫就是钱花不完拿一手牌但没啥用
2026年06月18日 11点06分
level 16
机械很强的[滑稽]
2026年06月18日 15点06分 8
level 10
战斗王神L 楼主
学会机械了,机械另一张该砍的牌是toh,多一张兰斯洛特仅仅多翻一倍,一张toh翻5倍,toh额外给的牌不该触发幻境的(沧岚起破盾作用)
2026年06月19日 14点06分 10
level 10
战斗王神L 楼主
关于地队强度调整的思考:
很明显地藏这张卡跟艾欧玄武的互动是破坏环境的,但这张卡对于盘活阵亡体系很重要(对朱雀队格外重要),所以核心就是让它无法与艾欧玄武配合,或许可以考虑将地藏效果改成仅召唤四星及以下的带有阵亡效果的精灵;
地王很适配地藏玄武艾欧,反而体现不出地队整体的数值在现在的环境里到底跟不跟得上;地王仅仅+1/+1在六星卡里其实是不太够用的,只是起到不被鲁加斯随便扫死的作用;
大力神,建议下放五本并赐无法攻击,其实可以考虑给他一个让同列后排对手无法攻击的效果;
地面兔子,原本地面队经常拿二本中立阵亡怪撑起身材,有专辅肯定是更合适的,但其他阵亡效果精灵在地藏艾欧玄武阵很多余,连养到很大的格鲁斯特都不如卖了腾空位
2026年06月19日 16点06分 11
level 10
战斗王神L 楼主
机队真超模的是toh,没有toh那再多兰斯洛特和幻境身材增长都很有限(少一个*5/*10的乘区)(双金兰斯洛特一回合打二十张核心+100次,幻境身材也才+200,何况实际上很难达成这个条件,但兰斯洛特+一张toh打十张核心+10*2*5=100次,成型难度低得多),兰斯洛特看似不限叠加次数很牛,实际上因为机械没有资源卡只能硬搜,实战里兰斯洛特效果是很难追上区区一张toh的,金toh更是成长翻倍。
考虑精灵原型的问题不太可能升降星调整强度,可以考虑将toh的效果改为使同排机械获得等额加成/+1/+1
2026年06月20日 04点06分 12
同排改同列就和兰斯洛特差不多了
2026年06月22日 22点06分
level 11
??居然真有人在意这个群星牌呀
2026年06月20日 04点06分 13
level 13
群星牌能不能单开一个吧,就跟云顶一样[汗]
2026年06月20日 04点06分 14
level 6
机械系路边?你是否清醒
2026年06月20日 05点06分 15
level 12
葬爱太离谱了[呵呵]刷到就是赢
2026年06月20日 06点06分 16
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