level 12
lupeian
楼主
现有的赛制最大的缺点,就是太过于拘泥“成绩最好的8个小组第三”的设定,造成小组第三的分布不可控,以致于淘汰赛标签混乱。同样是小组第一,有些要打第二,有些可以打第三。
同样因为小组第一和小组第三之间的对阵可能性很多,有时候会造成两个队伍休息时间相差两天的不平衡情况。赛序靠后的小组,还会控分挑对手。
只要跳出这个“成绩最好的8个小组第三”的局限,赛程就会更加好编排,也更公平。
依然是12个小组,增设分区的概念,每个区包括3个小组。
橙区orange zone,包括ABC组
紫区purple zone,包括DEF组
红区red zone,包括GHI组
黄区yellow zone,包括JKL组
成绩最好的小组第三,不再是全部小组之间的比较,而是改为同分区内的比较。同区内成绩最好的两个小组第三进入32强,加上每个小组前两名,每个赛区共产生8个队伍进入32强。
为了赛程更好编排,同时防止强队在小组赛控分,32强赛将会在同分区的8个出线队之间进行,以小组赛的成绩排名来确定他们的相互对阵。
也就是说,4个赛区,每个分区12个队,经过小组赛产生8队进入32强。这8队再相互对阵,产生4队进入16强。从16强开始,同分区的出线队会散落到不同的淘汰赛分支上,半决赛之前不再碰面。32强赛的具体安排如下:
同分区内,
成绩最好的小组第一 vs 成绩第二的小组第三 (即赛区第1 vs 赛区第8),胜者为本区一号队伍
成绩第二的小组第一 vs 成绩最好的小组第三 (即赛区第2 vs 赛区第7),胜者为本区二号队伍
成绩最差的小组第一 vs 成绩最差的小组第二 (即赛区第3 vs 赛区第6),胜者为本区三号队伍
成绩最好的小组第二 vs 成绩第二的小组第二 (即赛区第4 vs 赛区第5),胜者为本区四号队伍
*注:小组赛同组队伍需要回避,如果产生同组出线队之间的对阵,则会相应的微调一个名次
小组第一能不能对上小组第三,不再由预先定好的签表决定,而是由小组赛成绩决定。避免提前出线后的控分。
32强赛结束后,每个分区各产生4个出线队(一号、二号、三号、四号种子),组成16强。16强赛的签表将会平均分配,每个分支都会有4个赛区的出线队各一支,一二三四号各一支。如下:
1/4区:O1 vs P4,R2 vs Y3,两个胜者争夺一个半决赛席位
2/4区:P1 vs O4,Y2 vs R3,两个胜者争夺一个半决赛席位
3/4区:R1 vs Y4,O2 vs P3,两个胜者争夺一个半决赛席位
4/4区:Y1 vs R4,P2 vs O3,两个胜者争夺一个半决赛席位
经过半决赛,上下半区各决出一个决赛队伍。
2026年06月17日 14点06分
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同样因为小组第一和小组第三之间的对阵可能性很多,有时候会造成两个队伍休息时间相差两天的不平衡情况。赛序靠后的小组,还会控分挑对手。
只要跳出这个“成绩最好的8个小组第三”的局限,赛程就会更加好编排,也更公平。
依然是12个小组,增设分区的概念,每个区包括3个小组。
橙区orange zone,包括ABC组
紫区purple zone,包括DEF组
红区red zone,包括GHI组
黄区yellow zone,包括JKL组
成绩最好的小组第三,不再是全部小组之间的比较,而是改为同分区内的比较。同区内成绩最好的两个小组第三进入32强,加上每个小组前两名,每个赛区共产生8个队伍进入32强。
为了赛程更好编排,同时防止强队在小组赛控分,32强赛将会在同分区的8个出线队之间进行,以小组赛的成绩排名来确定他们的相互对阵。
也就是说,4个赛区,每个分区12个队,经过小组赛产生8队进入32强。这8队再相互对阵,产生4队进入16强。从16强开始,同分区的出线队会散落到不同的淘汰赛分支上,半决赛之前不再碰面。32强赛的具体安排如下:
同分区内,
成绩最好的小组第一 vs 成绩第二的小组第三 (即赛区第1 vs 赛区第8),胜者为本区一号队伍
成绩第二的小组第一 vs 成绩最好的小组第三 (即赛区第2 vs 赛区第7),胜者为本区二号队伍
成绩最差的小组第一 vs 成绩最差的小组第二 (即赛区第3 vs 赛区第6),胜者为本区三号队伍
成绩最好的小组第二 vs 成绩第二的小组第二 (即赛区第4 vs 赛区第5),胜者为本区四号队伍
*注:小组赛同组队伍需要回避,如果产生同组出线队之间的对阵,则会相应的微调一个名次
小组第一能不能对上小组第三,不再由预先定好的签表决定,而是由小组赛成绩决定。避免提前出线后的控分。
32强赛结束后,每个分区各产生4个出线队(一号、二号、三号、四号种子),组成16强。16强赛的签表将会平均分配,每个分支都会有4个赛区的出线队各一支,一二三四号各一支。如下:
1/4区:O1 vs P4,R2 vs Y3,两个胜者争夺一个半决赛席位
2/4区:P1 vs O4,Y2 vs R3,两个胜者争夺一个半决赛席位
3/4区:R1 vs Y4,O2 vs P3,两个胜者争夺一个半决赛席位
4/4区:Y1 vs R4,P2 vs O3,两个胜者争夺一个半决赛席位
经过半决赛,上下半区各决出一个决赛队伍。